この記事のポイント…

  • 早く新パックきて天翼冥府ドラゴン作りたい!派手で面白いデッキになりそう
  • 竜巫女冥府は棲家入れるのが運命力あがりそう
  • 竜巫女でハンド増やしてヘルなんとかドラゴンに変換して叩きつけた方が強そう



33名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 02:39:16.94ID:jGQq44hc0.net

早く新パックきて天翼冥府ドラゴン作りたい! ドラゴンの3コスのゴールドあったらデメリットなしで天翼出せるし強そう


39名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 02:39:49.58ID:Z15h1+Qua.net

>>33
派手で面白いデッキになりそうだよね


63名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 02:42:03.78ID:jGQq44hc0.net

>>39
回ったときのエルフよりは弱いと思うけど安定性は高そう 墓地貯まるまでの繋ぎにもなるし


84名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 02:44:07.86ID:Xv0/QOTfa.net

>>63
普通に結構強いんじゃないかと思う
フィニッシュルートが豊富だしドラゴンは処理系カード多いし何より手札が切れない
まあ竜巫女引けなきゃどうしようも無いんだけど


130名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 02:51:47.34ID:jGQq44hc0.net

>>84
確かに巫女引けないと弱いかもね
あとエルフやウィッチ、ヴァンプみたいにトークンが少ないから冥府完成させても住みかや巫女のせいでそのままデッキ切れで負けるとかありそう


158名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 02:56:50.47ID:Xv0/QOTfa.net

>>130
住処は場に置くと邪魔なるし使わなさそう
手札捨てる系色々あるしそれで墓地コントロールする方向になるんじゃない


216名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 03:07:06.96ID:jGQq44hc0.net

>>158
2ターン住処3ターン巫女で毎ターン3ドローは強いと思ったけど安定性考えるなら入らないか


38名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 02:39:36.08ID:Xv0/QOTfa.net

取り敢えず使ってみたいの竜巫女ドラゴンとデスタイラントデッキかな
あとは変わり映えしなさそうであんま期待はしてない


947名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 04:59:29.01ID:2o/9zB8ZM.net

龍巫女デッキって考えてみたけどデッキバランス難しいな
龍巫女冥府は龍巫女に比重が高すぎて安定感皆無な気がする
龍巫女引けるまでひたすら手札減る一方で失速して負けがみえすいてる


956名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 05:01:27.98ID:mwFeOqVdd.net

>>947
スカラー運命リンゴンでなんとか回せば…


962名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 05:02:20.26ID:74XNWRB/0.net

>>947
むしろ手札ガンガン切ってスカラーとかを純粋ドローに変えちゃえば?
運命は使いづらくなるが竜巫女引ければあっという間に冥府完成も見える


990名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 05:08:53.00ID:2o/9zB8ZM.net

>>956
>>962
それも思ったんだが
そうなるとパワー不足でアグロに貧弱になりそうなんだよねぇ
土冥府とか冥府エルフみたいに盤面はある程度維持できないとやっぱりしんどい気がする
運命オンリーで使ったとしてもターンが遅れるにつれてドラゴンの場合はたいてい捨てる枚数が減ってくだろうし
龍巫女出してからは爆アドなんだがそれまでがジリ貧になると思うの


1000名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 05:11:45.17ID:74XNWRB/0.net

>>990
竜巫女は引くと信じる、引けなきゃ死ぬのは運命冥府と一緒って考え方も
アグロ対策は低コストに寄せれば自然と解決すんじゃね


993名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 05:09:53.53ID:Z15h1+Qua.net

竜巫女引くためにスカラー棲家


7名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 05:18:17.45ID:2o/9zB8ZM.net

やっぱ龍巫女冥府は棲家入れるのが運命力あがりそうだな
スカラーだけだと流行りそうな通常ドラウィッチ冥府エルフは即潰されるしなあ
ともすると冥府が墓地送りを防ぐ必要性があるから3コス以下はふんだんに取り入れないときついか
高コストを他のリーサル考えてサタンと数枚にして圧縮用に託宣アイボリーあとサタドラっぽく寄せて伝令もありか

やっぱり制約が結構かかるね


10名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 05:22:09.99ID:74XNWRB/0.net

>>7
高コストなんていっそ要らねえ!という考え方
冥府割られた時に止めを刺すカジキとかはありかもしれんが
3コス以下のカードを狂ったように叩きつけるのが一番ドローを活かせるだろう


38名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 05:30:14.03ID:2o/9zB8ZM.net

>>10
5~6Tまでに龍巫女棲家そろったらそこからは爆発的になりそうね
まぁとりあえず新パック来たら回してみるわサンクス


48名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 05:32:57.72ID:mwFeOqVdd.net

龍巫女スカラー棲家運命天翼強い


85名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 05:40:06.70ID:ONfBgSLV0.net

竜巫女でハンド増やしてヘルなんとかドラゴンに変換して叩きつけた方が強そう
あとは天翼だなやっぱり


95名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 05:42:35.22ID:74XNWRB/0.net

>>85
ヘルなんとかってディスカードで火を噴くドラゴンだっけ
その辺のギミックも組み込みつつ冥府フィニッシュもあるようなデッキになるんじゃね


173名無しさん@シャドウバース速報2016/09/23(金) 06:02:11.32ID:5/PI5nU6p.net

>>95
でも運命までヘルフレイムになるから冥府には組み込みにくそうだよね
4コスドローは重いだろうし難しそうだな・・・


参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1474563413/
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1474572118/












  1. 匿名 より:

    >>>>95
    >>でも運命までヘルフレイムになるから冥府には組み込みにくそうだよね
    >>4コスドローは重いだろうし難しそうだな・・・

    ヘルフレイムになるのはコス3以下だから冥府は変換されない

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