運命の神々 デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • 唯一エルフだけは生かせなかったせいか死んでるな
  • 機械自然に慣らすことでシャドウバーサーをどんな環境でも楽しめるように調教する計画が当たったな
  • これ先行取ればどのクラスでも勝てるじゃねーか

857: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/06/30(火) 01:08:14.65 ID:PhjsZ/zPa

先攻ゲーなのはいつもの事だし
それより、今弾はどのクラスもリーダー特性を活かしたカードプールなのを評価してるわ
機械自然が如何につまらなかったかよく分かる

 

865: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/06/30(火) 01:10:10.23 ID:/ZOEDSDTp

>>857
唯一エルフだけは生かせなかったせいか死んでるな

 

874: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/06/30(火) 01:12:31.16 ID:PhjsZ/zPa

>>865
アクセラの仕様上とにかく使い勝手悪いのがな
まぁでもこれからコンエルみたいな穴デッキ出てくるかもしれんぞ

 

886: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/06/30(火) 01:15:39.06 ID:sirlBTmM0

>>874
マドロスがパワカだからやれてる感あるなぁ

 

858: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/06/30(火) 01:08:49.51 ID:L99uVsDF0

2度とNトップに立たせるなと言いたいね

 

877: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/06/30(火) 01:13:00.97 ID:JEcipgb7d

>>858
既に2回目なんだ

 

859: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/06/30(火) 01:09:25.37 ID:ey+oT7xgp

機械自然に慣らすことでシャドウバーサーをどんな環境でも楽しめるように調教する計画が当たったな😎

 

385: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/06/29(月) 21:17:37.79 ID:PpmeAH6S0NIKU

今回面白いわ
どのクラスもいろいろ遊べるようになってる
ロイが中心だからメタデッキも組みやすい
やっぱ前回の環境ゴミだったんだな

 

894: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/06/30(火) 22:09:25.02 ID:jQsE41OK0

これ先行取ればどのクラスでも勝てるじゃねーか
120: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/06/29(月) 20:42:04.84 ID:mFfheJKn0NIKU

全クラス先攻ゲーでバランス取れてるな
何使っても後攻じゃ勝てねぇ

 

487: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/06/30(火) 16:36:42.39 ID:ocdftdRfr

二日目なのにキツいわ……
全クラスやってることは違うから神環境よりはずっとマシなはずなのに閉塞感がすごい……

 

841: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/06/30(火) 17:57:49.81 ID:Kkdr3uUJp

フェイランは強化されて全クラスで使える炎獅子だからな
なんでこんなの出そうと思ったんだよ

 

853: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/06/30(火) 17:58:54.95 ID:mpmlZa3s0

>>841
全クラス使えるなら平等ですよね^^;
神様も同理由です

 

856: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/06/30(火) 17:59:08.87 ID:7m+HFd580

>>841
連携思い付いた自慢😤

 

 

  1. 匿名 より:

    機械ヴのヴァンプらしさ皆無なのとか本当気に入らなかった
    今の方がヴァンプっぽくて楽しいわ

    1. 匿名 より:

      そもそも吸血鬼なのに機械って時点でいよいよわけ分からんからな
      コンセプト自体が崩壊してるしキャラブレまくり

      1. 匿名 より:

        自然の象徴みたいなエルフの機械とか
        科学と真逆にありそうなウィッチの機械とか

    2. 匿名 より:

      弱くなるとクラス特性放棄して無茶苦茶やりだすのとか最高にヴァンプらしいじゃん

  2. 匿名 より:

    アグロが中心の方がメタデッキ組みやすいのはある
    前期とかメタデッキ組むの面倒でしょうがなかった

  3. 匿名 より:

    先攻を強くすることでバランスをとろうとするクソ調整
    もう本格カードバトルに戻せや

    1. 匿名 より:

      先攻が強いのは地球が自転する以上に変えられないから逆に強化してしまえという運営の神調整だゾ

  4. 匿名 より:

    今環境専門店だけは絶対に許さないぞ

    1. 匿名 より:

      マジで専門店さえ無ければ良環境だよな
      ウィッチも普通に土強いのに専門店にガン不利のせいで
      専門店増えてるのがクソすぎる

  5. 匿名 より:

    露骨な用語記事乙

  6. 匿名 より:

    フェイラン召喚1回限りにしてくれ

  7. 匿名 より:

    機械自然はまじでクッソつまらんかったな
    ストーリーもどっかからパクってきたような内容だし

  8. 匿名 より:

    狂乱でロイヤルに全然勝てないんだがどうすればいいんだ…
    自傷すれば剣閃とかで削られて死ぬのに自傷しなきゃ回復もできなくてやっぱり死ぬ。アザゼル積んでない時に限って世界猛虎飛んでくるし積んでるときは普通に削られて死ぬ
    どうあがいても死ゾ。まぁネクロにはかなり勝てるからいいが

    1. 匿名 より:

      すごいねメタ回してんじゃん。

    2. 匿名 より:

      自然ヴァンプなら受け切れるぞ
      代わりに冥府が少し重くなるけど

  9. 匿名 より:

    ドラゴン今回どうにもならんな。ランダム効果のカードは弱い。断言できるわ

    1. 匿名 より:

      いい加減ドラゴンは高コストを見直すべき
      ランプカードあるからって弱くしたらランプする意味ないやんけ

  10. 匿名 より:

    とりあえずロイネクがコスト以上のことしまくって過剰なストレスだわ
    ウィッチのPPブーストや前環境の神もそうだけど、シャドバのゴミ運営はコスト踏み倒すカード刷らないと死ぬ病気にでもかかってんの?

  11. 匿名 より:

    後攻多い日は勝てなくてくそつまらんな

  12. 匿名 より:

    前環境は神をうまく使えるクラスが強いだけだったからどのクラスからでも神でてきてつまらなすぎたな、いつかのゴブリーアリスみてえな感じ

  13. 匿名 より:

    ローテーションのカードプールの組み合わせを楽しむべきなのに
    機械、自然を強要させられてデッキの幅が狭すぎるんだよね。
    ロイヤルなんか指揮官・兵士のカードもろくに出ないからどうしようもない。
    今一番悲しみを背負ってるのはビショップかな?

  14. 匿名 より:

    ナテラがしょうもなかったのは完全に同意するけど、
    今回は今回で久々になんでヴァンプだけ特性にデメリットがあるんだろうと改めて疑問に思ってしまったわ

    1. 匿名 より:

      ロイネクもしばしばデメリット特性持ちだったが
      ロイヤルは連携つー新特性貰ったしネクロマンス消費新カードなんて存在しなくなったからな

  15. 匿名 より:

    マジでそれ
    バランスが云々以前にどのクラスからもマシエン、メカゴブ、デュアエン、神が出てくるの本当つまらなくて引退した

  16. 匿名 より:

    デュアエンいなくなったおかげでセクシーアグロでサクサク回せて快適だわ

  17. 匿名 より:

    特性生かしてるか?特性生かして強いのネクロぐらいだろ
    連携ロイヤルは楽だけどくそつまらん
    ガルラとかもっと機能したらなぁ

    1. 匿名 より:

      西風神ソフィーナに切り替えていけ

  18. 匿名 より:

    フェアリーを直接出すと後付けのプレイ枚数のどこがエルフの特性なんだ…?

    1. 匿名 より:

      さすがに難癖が過ぎるわ

  19. 匿名 より:

    堕落3積みロイヤル、これ強いと思うんだけど
    使ってる人いる?

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