災禍を超えし者 クラス情報

docロゴ エルフデッキ ロイヤルデッキ ウィッチデッキ ドラゴンデッキ ネクロデッキ ヴァンパイアデッキ ビショップデッキ ネメシスデッキ

929: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:03:51 ID:X2.7t.L39

公式だ!

930: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:03:53 ID:Pi.yt.L36

がちやん!

931: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:03:55 ID:yq.yt.L28

草すぎる

934: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:04 ID:HV.1c.L15

いやいや今更かよ
3年遅いぞ

939: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:11 ID:sh.7j.L31

偽物かと思ったわ

942: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:19 ID:w6.jp.L14

きたああああああああああ

943: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:23 ID:TD.1c.L2

その時歴史が動いた

944: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:26 ID:D0.tl.L3


946: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:30 ID:3m.rs.L45

しかも加速かよ 完全に終わったやん

947: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:34 ID:QH.vc.L2

骸がアップを始めました

949: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:37 ID:nA.dp.L75

普通に狂乱止まらなくなりそうやな

950: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:39 ID:zM.in.L36

加速が何をしたって言うんだ…

951: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:40 ID:ed.tl.L47

宴の始まりだ!

952: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:42 ID:Pi.yt.L36

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!

953: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:44 ID:w6.jp.L14

狂乱に明確に不利つきそう

956: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:51 ID:Wf.7j.L6

狂乱バースうおおおおおおおおおおお

957: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:53 ID:v8.kz.L21

ワイのマゼルベインの時代が始まったな

958: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:54 ID:ef.1f.L20

環境激変やな

960: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:56 ID:x7.l8.L65

あーあAF「だけ」殺しちゃったよ

961: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:04:56 ID:3o.c0.L26

これで解放だけでAF強かったら笑う

968: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:05:27 ID:Pi.yt.L36

>>961
AFはまだやれるやろパワーかなり落ちるが

963: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:05:15 ID:Pv.1c.L42

遂に逝ってしまったか…

964: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:05:16 ID:rn.vc.L26

ここ半年で一番アツい情報

965: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:05:17 ID:w6.jp.L14

流石に終わったろAF

966: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:05:25 ID:D0.tl.L3

フラウロスと超越と骸にも制限つけません?

967: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:05:26 ID:3m.rs.L45

いや~~~これはアカン歴史が変わって舞う

969: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:05:30 ID:9E.mu.L18

めっちゃ笑ったわ

970: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:05:33 ID:3o.c0.L26

ようやくアンリミが「実装」されるんやなって……

971: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:05:36 ID:ef.1f.L20

やっぱり足りなかったであろう使用率も満たしたらあかんかったか

972: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/16(火)13:05:38 ID:ed.tl.L47

これで環境が群雄割拠になるかそれとも狂乱と骸のクソゲーになるかどう動くのか…


引用元: ・%





  1. 匿名 より:

    狂乱と骸と超越にも手加えんとあかんやろ…

    1. 匿名 より:

      骸はともかく他はイザベル夜天と手加えられてるやん

      1. 匿名 より:

        天界の階段……

    2. 匿名 より:

      AFに抑え込まれてたデッキが台頭して駆逐される可能性はあるで
      狂乱はわからんけど超越あたりは消える可能性大きい

      1. 匿名 より:

        AF来る前から超越は環境にいるからそれはないわ

        1. 匿名 より:

          AF前超越は環境から消えたり戻ってきたりしてるからわからんでしょ

          1. 匿名 より:

            超越が消えたのってヤテラフェインの時くらいでは?

          2. 匿名 より:

            もはやAF前の環境が思い出せない
            まあとりあえず狂乱環境なら超越不利だから減ると思うぞ

          3. 匿名 より:

            AF前ってなるとALT位まで戻るぞ

        2. 匿名 より:

          AF消えれば疾走ロイヤルが超越と狂乱ヴを食えるようになる

          1. 匿名 より:

            疾走ロイで三ターン煉獄フラウロスの盤面と回復力を返しながらリーサル取れるんか???

    3. 匿名 より:

      庭園ダゴンもやぞ
      何故かセーフみたいになってるが超越並にクソだわ

      1. 匿名 より:

        やってることはクソだが弱いからされるわけないだろ

        1. 匿名 より:

          今季ずっと庭園ダゴン使ってるけど
          いまかなり立ち位置いい上に苦手なジェネAF消えるから絶対増えるよ

          1. 匿名 より:

            今立ち位置いいならjcgで勝ってるだろ右手デッキがよ

    4. 匿名 より:

      狂乱は夜天の激重ナーフくらっただろ

      1. 匿名 より:

        超微ナーフを激重とかwww

        1. 匿名 より:

          ローテではフォレストバット出すカードないから軽微ナーフやけど、
          アンリミやとそれこそ強さの半分を奪われたような重めナーフやで

  2. 匿名 より:

    安息ヤテラでカモにしてたのに…

    1. 匿名 より:

      超越「やぁ」

  3. 匿名 より:

    2年遅いわ

  4. 匿名 より:

    遅すぎた…本当に遅すぎた…

  5. 匿名 より:

    狂乱メタるなら何握るべき?

    1. 匿名 より:

      盤面で戦うデッキなら何使ってもいいよ
      オススメはエイラかラスワ

    2. 匿名 より:

      狂乱はAF超越ほど対策ないわけじゃないから聞くほどでもないやろ

      1. 匿名 より:

        狂乱アホほど溢れてた夜天ナーフ前、そいつらをメタるデッキ全く見なかったんだが、今になってそんな都合よくメタれるデッキが出てくるかね?

        1. 匿名 より:

          夜天のナーフされた今だからこそ止めようがある
          ナーフ前はアホほど打点だすんだからそら無理よ

    3. 匿名 より:

      教会ビショにハゲスペル積んどくとゴリ押せる
      パニスナで消滅させてムニャール連打するとフラウロスの回復入らないから
      自傷と顔ダメはさすがにヴでも耐えきれない場合が多い

  6. 匿名 より:

    これはこれで新たなクソが出てくるやろうけど、長期政権が丸一年続いたのに比べればマシやわ

    1. 匿名 より:

      なんなら環境TOPに居座り続けた期間が一年というだけで、歴史全体で見ればAFの在籍期間一年どころじゃないからな

  7. 匿名 より:

    やっっっっときたか
    遅すぎるくらいだけどアンリミも調整する気があるって分かっただけ良かったわ

  8. 匿名 より:

    機械の加速兵で生存なんてことはないよな?
    解放制限よりかは生き残りそうな調整だと思う

  9. 匿名 より:

    長かった

  10. 匿名 より:

    加速なしは普通にオワコンでしょうな

    1. 匿名 より:

      いうて脳死でアナライズ埋めてたの何とかしたらtier1のパワーは維持してないか?

      1. 匿名 より:

        アンリミはそんな甘くないでしょ

        1. 匿名 より:

          結局早く並べてシオンとか加速掘って決める事はできるし戦えないとは思えない
          今までのミラー以外虐殺前提みたいな馬鹿ゲーとは比較するから戦えないように見えるだけや

  11. 匿名 より:

    久々に来てやったぞお前ら
    ローテとアンリミは今どんな感じなん?楽しんどるか?

  12. 匿名 より:

    まぁもうアンリミとかグランプリすらやってないんだがな

  13. 匿名 より:

    今のアンリミ連携ロイヤルはAFに当たらず7連勝
    AFに5回連続で当たって5連敗、AFに当たらず5連勝みたいな状態だったから
    立ち位置ちょっとは良くなるかな…環境変わりそうだし分からんなあ

    1. 匿名 より:

      問題はベイリオンがコスト重くなったことやね
      あいつがナーフされてから連携ロイは触らんくなったけども 結構痛いかも

      1. 匿名 より:

        元々連携ロイヤルはベイリオンいなかった時代でも連勝できるデッキだから大丈夫、afに当たったら詰むけど
        骸に対して強いから立ち位置は良いだろう

        1. 匿名 より:

          ロイヤルはだいぶやりやすくなったよね
          アグロしながらアグロ耐性もあるし

      2. 匿名 より:

        アンリミ連携の真価はベイリオン等の疾走じゃなく無限増殖する小型守護やから無問題でしょ

    2. 匿名 より:

      少なくも盤面で戦う意味は出てくる

  14. 匿名 より:

    マジでずっとトップに君臨し続けたからな
    頭おかしいよ

  15. 匿名 より:

    このデッキがどれだけのデッキを殺してるか
    今後はこれを考えてちゃんと調整してほしいね
    AFが殺してるデッキって他と桁が違うでしょ

    1. 匿名 より:

      みんな口を揃えてそう言うけど、ALに勝てなくて他には勝てるデッキってなんだ?つーか他のデッキに勝てるんならAFに勝てないくらいで文句言うのはワガママじゃないか?

      1. 匿名 より:

        使用率平気で7〜8割くらいありそうな絶対的AF環境でAFに勝てないって存在価値ないんですがそれは

        1. 匿名 より:

          でもそれお前の感覚ってだけだよな?時間帯にもよると思うが俺だと体感七、八割は狂乱なんだが。全ては使用率勝率出さないアホ運営が悪いが

      2. 匿名 より:

        勝てる勝てないの話じゃないけど対AFは盤面で戦う意味が全くないから、少なくとも盤面でやるデッキが増えるのはいいこと。

  16. 匿名 より:

    むしろまた追加で加速装置加えるカードか似たような効果のカード追加されそうで震えてるんだが

    1. 匿名 より:

      2コススペル
      デッキからAF1枚を手札に加える。加速装置1枚を手札に加える
      とかでそう

    2. 匿名 より:

      ギガスファクトリーがあるから次回までは出なさそう

  17. 匿名 より:

    アンリミ上位が何握るのか楽しみわね

  18. 匿名 より:

    ワイ教会、ニッコリ

    1. 匿名 より:

      狂乱使いのワイもニッコリ

  19. 匿名 より:

    加速兵いれるんかな

  20. 匿名 より:

    やったぁぁぁぁまぁぁぁ

  21. 匿名 より:

    やっとかよ。なら超越とかやばいカード軒並み制限しとけばよくね?

  22. 匿名 より:

    超越も逝ったら復帰するわ

    1. 匿名 より:

      多分アグロが増えて超越は淘汰されるぞ

  23. 匿名 より:

    これで狂乱と超越の2強か、アンリミもゴミ、ローテもゴミで酷い環境だな

    1. 匿名 より:

      アンリミはAFが狂乱に変わっただけ定期
      事故や対処考えても遙かにマシになったから御の字

    2. 匿名 より:

      アンリミは1強から2強になんだからええやん

    3. 匿名 より:

      AFさえ消えれば盤面デッキが台頭してるくから環境変わるでしょ

    4. 匿名 より:

      超越はアグロに弱いままではあるし、狂乱も処理しっかりすればたまに押しきられることはあっても盤面で勝負はできるのでAFがいなくなることは絶対いいことだぞ

  24. 匿名 より:

    ようやった
    色々あるけど調整する気があるのはうれしい

  25. 匿名 より:

    おせえよユーザーいなくなる前にやっとけ。いなくなってから調整なんかしても無駄でしかない

  26. 匿名 より:

    次は狂乱環境かな?
    3フラ煉獄の再現性の高さが強すぎる

    1. 匿名 より:

      3フラウロスできない試合の方が珍しいからな

  27. 匿名 より:

    くそフィーユの第一層が剝がれただけやん

    1. 匿名 より:

      第一層が厚すぎた
      あとは2層の超越消せば何使ってもワンチャンあるバース始まるんちゃうか?

      1. 匿名 より:

        それは超越に夢見すぎ
        何でも使えるようになるわけないだろ

        1. 匿名 より:

          いうて超越いなくなれば耐えて7t以降に持ち込むデッキが増えるんだから自由度はかなりあがるだろ
          耐久力なら各クラス相当上がってるし

          1. 匿名 より:

            安息ガルラやら狂乱の闇喰らいもいるし7t以降のデッキに未来はないで

          2. 匿名 より:

            ダメカをご存じない?
            ダメカが今息してないのは超越が小刻みに入れてくるからだし、超越いなくなればそいつらメタる構築でてくるよ

          3. 匿名 より:

            ダメカなり、ユカリバリアなり積めばいいし、一枚での特大バーンならどのクラスでもメタれるんじゃね?超越は2~3ターンで小刻みにダメ出すからコントロールでは対処が難しいてのは分からんでもない。ナーフしろとは言わんが、超越のいない環境も見てみたい気はする。

          4. 匿名 より:

            なおトカゲだけは未だにダメカがない模様
            af関係なく弱い…

          5. 匿名 より:

            ゾーイおるやん
            ユアンで死滅したけど

          6. 匿名 より:

            Nに4コス、エンハ7でユカリバリア貼ってくれる天使様いるから…

  28. 匿名 より:

    アンリミビギナーランクでわからんのやけど加速兵では遅いの?

    1. 匿名 より:

      遅すぎる。加速兵だして装置置いて準備始めてる段階って他のデッキもうフィニッシュの段階だし

      1. 匿名 より:

        超越も制限にしてくれたらフィニッシュ遅いデッキも選択肢になって加速塀ワンチャンだったのになぁ

        1. 匿名 より:

          超越より半歩遅い程度の蓋が現れるからワンチャン無いぞ

          1. 匿名 より:

            どうせ存在するなら半歩遅い方がマシだろ

          2. 匿名 より:

            結局根本的な解決しないとアグロ環境はどうにもならんからねえ今回のは消毒もせず絆創膏貼ってみただけ。ローテよりデッキのアーキタイプ少ないのほんと草アンリミの実際に使われてるカードなんてローテのカードプールより少ないやろ

    2. 匿名 より:

      かなり遅い
      3tフラ煉獄や4t骸に対応できん以上有利対面が不利にはなってる

  29. 匿名 より:

    制限じゃなく禁止カードにぶち込んどけよこんなカード

  30. 匿名 より:

    ついでに2コストにして欲しい

  31. 匿名 より:

    おっそ今更かよ

  32. 匿名 より:

    超越も制限にしろ
    じゃなきゃ一生アグロ環境だわ

  33. 匿名 より:

    本当に二年は遅い

  34. 匿名 より:

    有能オブ有能
    だけど所詮はマッチポンプであることは忘れないぞ

  35. 匿名 より:

    嘘以外口にしないとも…煉獄の魔剣此処に…

  36. 匿名 より:

    あかん…それはあかんて…

    1. 匿名 より:

      何がいけないんだ、言ってみろ

  37. 匿名 より:

    超越もぶち込んどけ タイムリミットによる強制ゲームエンドなんかしなくても20点出る時代なんだからあるだけ邪魔

  38. 匿名 より:

    あー遂に逝ったね
    今まで楽しかったよ

  39. 匿名 より:

    まずは加速だけで十分だわ
    アンリミなんて骸が狂乱がとかは言い出すとキリがない

    1. 匿名 より:

      これがやっとスタート地点だからな
      AFが殺してた盤面と守護の価値は重い

      1. 匿名 より:

        狂乱の必殺勢も盤面と守護殺してますけどそこには意見ないんすかね??

        1. 匿名 より:

          AFと違ってpp回復もしないし、挙げ句43アナライズとか並べてこんやろアホ。比較にならねえよ

          1. 匿名 より:

            いや3ターン目に4/4守護、5/3 1/1とか普通に安定してやってきますけど架空の盤面デッキとやらはこれに対処できるんすか?比較対象として十分だろwそれに長引けばコウモリ飛んでくるんだからロングゲームもバッチリや。今の狂乱は本当に強い、エイラも夜天とか狼の必殺で取れるし、序盤中盤終盤隙がないとはまさにこの事や。

          2. 匿名 より:

            横だが蝙蝠は寄せてないと1が基本だから引かれてたら単なる事故だぞ
            今回ってもそんな出されないしイメージだけで語るなや

        2. 匿名 より:

          AFはこっちの盤面を空にしてその盤面を作ってくるってこと理解しろ。アンリミやりすぎて頭おかしなっとるわ

  40. 匿名 より:

    あとは超越のスペブ−1さえ消してくれれば満足なんだが

    1. 匿名 より:

      超越を基本0コス、スペルを20回使用していないとプレイできないカードにしようか

  41. 匿名 より:

    盤面デッキには朗報だが
    狂乱の3t持ち物検査と必殺による盤面処理と回復力と7tの蓋があるから
    エイラや骸あたりじゃ無理そう
    おれは狂乱一強環境と予想する

    1. 匿名 より:

      現状でも純土は狂乱やれるからフィニッシャー追加で多分有利つけられると思う
      先3で理想ムーブされたら1コス5点が必須だけどそれ以外ならファウストでなんとかなるし
      マイナーデッキだから使われるか知らんが

    2. 匿名 より:

      AF居なくなった環境ならラスワネクロが相手出来そうだけどな

      1. 匿名 より:

        ラスワは闇喰らいが元に戻ってなかったらやれた

        1. 匿名 より:

          狂乱リノが増えたらマッドネス入れるでしょ
          単体で十分すぎる位のパワカではあるんだし

          1. 匿名 より:

            何でラスワより狂乱が多いかちゃんと考えろ?

  42. 匿名 より:

    とりあえず今のAFをレガシーの時に使える様にして欲しい

    1. 匿名 より:

      今のAFってレガシーとして1つにまとめるの難しそうだな
      オトメ型、ジェネシス型、ベルエンジェル採用、マグナゼロ採用…

    2. 匿名 より:

      レガシーがaf杯になるのはうーん
      【AF】って別枠のバカフォーマット作った方がいい

  43. 匿名 より:

    これで久しぶりにアンリミでも場にフォロワー置けるな

  44. 匿名 より:

    超越は役割終えたやろ
    あて先出さずにダメカに強い6t蓋が強みだったけど処理が弱め
    3フラ煉獄に高確率で対抗できる6t蓋デッキができるまでは狂乱トップ予想

  45. 匿名 より:

    絶望的に遅いけど調整入って嬉しい

  46. 匿名 より:

    とうとうaf死んじゃったか
    盤面押し付けて勝つプランがだいぶ通りやすくなるし次のトップは狂乱になりそう

    1. 匿名 より:

      次期トップ予想の狂乱でも”盤面押し付けてくるだけ”ならまだマシという恐怖

  47. 匿名 より:

    ここ数年のアプデで一番うれしい情報だわ
    災禍を超えし者って、こういう意味だったんすね

    1. 匿名 より:

      タイトルの熱い伏線回収でワロタ

    2. 匿名 より:


      確かにな

    3. 匿名 より:

      これで災禍(ネメシス)後の環境覇者が庭園、狂乱、リノならタイトル画面の構図も回収できるな

  48. 匿名 より:

    とりあえずAFを触ってくれないと話にならない状況からようやく脱出したしアンリミでデッキ考える楽しみが数年ぶりに味わえるのが嬉しい

  49. 匿名 より:

    安息積んだエイラが出てくるんじゃないかな
    狂乱には有利だし、クソデカ守護立てれたら超越にも対抗できそうだし

  50. 匿名 より:

    問題はあるが多少でもプレイングがでるのをどんどん潰して、脳死プレイできるのをどんどん増やして、トップ解決ドーンするだけの運だけクソゲー化させていくのが最高にソシャゲって感じだな

    1. 匿名 より:

      問題しかない奴が死んだだけだが?
      緑の忌み子をそのまま放置してたようなもんだぞこいつら ルール上本家よりはマシだが

    2. 匿名 より:

      他のプレイングの余地があるデッキを軒並み潰してたヤツが消えるだけだから
      禁止でなく1枚でも残してくれたんだから有情だろ

    3. 匿名 より:

      プレイ難度高ければ一強でも許されると思ってそう

    4. 匿名 より:

      別にナーフ後もルムマでAFミラーずっとやっていてもいいんだぞ
      プレイング楽しいと思ってるならルムマで十分だろ

    5. 匿名 より:

      ギガスファクトリー使えよ、プレイングがあるんならそれくらい使えるだろ?

    6. 匿名 より:

      加速と機構引くだけの超絶運だけデッキがプレイング出るとかギャグか何か?

      1. 匿名 より:

        やったこともないのに語っちゃうのギャグか何か?

        1. 匿名 より:

          ちゃんとやった上で加速解放運ゲーって理解できないとか障害者か何か?

          1. 匿名 より:

            運ゲーだけじゃないって。やってみろよ好き嫌いせずにさ、15000位まで盛ったら分かるよ、底辺マスターでちょちょっとやっただけじゃ分かんねーよw

          2. 匿名 より:

            エアプほど口うるさいゲームだな、それか脳みそ運営並みについてないのか?

          3. 匿名 より:

            20000くらいやっててもわかんねーよ
            結局勝ち試合は全部加速解放引けた時だけ
            引かなきゃ除去も展開もデッキ回すことすら出来ねえんだから

  51. 匿名 より:

    ようやく戦いが終わったんやなって……

  52. 匿名 より:

    先行顔面ゲーの開幕かぁ…

    1. 匿名 より:

      ローテにも言ったってや

    2. 匿名 より:

      回復遅延系デッキが軒並み息を吹き返すからそうはならんと思うぞ

      1. 匿名 より:

        超越「無理に決まってんだろ。」

        1. 匿名 より:

          3フラ煉獄返せないから超越は消えるよ。

  53. 匿名 より:

    時間切れまで延々と出てくるクソゲーが終わったな
    いい事だと思う

  54. 匿名 より:

    宴の会場はここか?
    やったぜ……やったぜ……これで連携ロイヤルも昆布も握れるじゃねえか!こんなに嬉しいことはねえなぁ!
    狂乱超越は生きてるけどまあ、言うて対策出来ない訳じゃないし大丈夫だな

  55. 匿名 より:

    運営って真面目にアンリミ調整する気あったんだな
    一部の奴らの隔離施設として完全に見捨ててるのかと思ってたわ

  56. 匿名 より:

    これはアディも強そうなの来るしフラウロスも返せてダメカ持ってる土ウィッチの時代ワンチャン…来なくても握るわ

    1. 匿名 より:

      最高火力マギサでまた遊べるな!

  57. 匿名 より:

    そう言えば以前ここのコメ欄で加速制限ってコメしたら「もっとマトモな意見出せるようになってからコメしろボケ」みたいなコメ食らったことあったな……

    1. 匿名 より:

      「(そんな意見は既に散々言われてるけど運営が頑なにやらないんだから)もっとマトモな~」というコメだと思われる

      1. 匿名 より:

        そういう見方もあるのか。
        AF信者の擁護コメやとしか思ってなかったわ

  58. 匿名 より:

    1ターン3プレイ上限にすればAF狂乱超越全部死ぬから手っ取り早いと思う

    1. 匿名 より:

      その前にエルフがコンセプト崩壊するんですが

  59. 匿名 より:

    決断遅くて草
    ボロカス言われてたのによ

  60. 匿名 より:

    加速制限って、マ?

  61. 匿名 より:

    加速装置を制限は有能
    狂乱、スペブに手を加えなかったのは無能

    1. 匿名 より:

      アンリミの調整は狂乱、スペブ(イザベル夜天)が先でAFが後なんだよなぁ

      1. 匿名 より:

        そこじゃないねん、夜天はともかくイザベルで死んだのは超越じゃなくて疾走やし、イザベルがナーフされたところで超越は痛くも痒くもないねん

  62. 匿名 より:

    エイラは輝きそう

  63. 匿名 より:

    骸はワールドブレイクあるからまだ許せる
    超越と狂乱は具体的な対策ないの辛い

    1. 匿名 より:

      超越は横並べアグロで引き殺せ、狂乱もアグロで引き殺せ

      1. 匿名 より:

        対策カードがないっていってんだるおおおお
        ただでさえ超越はアグロ体制そこそこあるのに

      2. 匿名 より:

        狂乱の回復力じゃあアグロなんて通らないよ

        1. 匿名 より:

          狂乱の回復って基本ドレインやんな
          で、フラの回復は3or5でラスワ
          後は分かるな?

    2. 匿名 より:

      少なくとも強盤面押し付けられれば処理+くそ強盤面なんて返しがなくなるはず

  64. 匿名 より:

    理不尽クソ脳死デッキが圧倒的tier1になって
    AFの方がマシだったよ…ってならなきゃいいけど

    1. 匿名 より:

      そんなもん追加でナーフすれば良いだけの話だぞ
      AFの根本的な問題点だった加速解放を放置して他をナーフし続けたから不満だらけだったし結局AFオナニー選手権になっただけだから他をナーフしない理由はない

    2. 匿名 より:

      AFも理不尽クソ脳死デッキだろ

      1. 匿名 より:

        シャドバ史上一番実力差が出るデッキだったんだよなぁ

        1. 匿名 より:

          加速解放引くだけの運だけデッキが実力差とギャグかよwww

          1. 匿名 より:

            実力差は知らんけど運だけデッキではなかったよ カイザーでどんだけデッキ掘れると思ってんだ

          2. 匿名 より:

            運だけじゃなくデッキ内にあるほぼすべての札にほとんど毎回アクセス可能だったから完全なる1強になったんやぞ

          3. 匿名 より:

            カイザーで掘るためには手札増やさなあかんのやけどな
            で、そのためには結局加速解放必須なわけ

        2. 匿名 より:

          実力差wwwww
          お前の頭だけだろそれw

        3. 匿名 より:

          こういうごみみたいなプライド持ってるやつ多いんだろうなAF使いって…可哀想

  65. 匿名 より:

    超越がふたしてる時点でどの道低速デッキに人権ないのは変わらんよ

    1. 匿名 より:

      変わるでしょ。仮想敵のAFが大幅に弱体化するから立ち位置今より悪くなるぞ

  66. 匿名 より:

    銅で1コストでカウントダウンも長くて効果もりもりのこのカードを刷ることや放置する事が異常

  67. 匿名 より:

    運営JCGの結果見て決めてると断定してええんかな…
    今期の使用率がスカルフェインにだいぶ迫ってたみたいやし

    1. 匿名 より:

      元々から最強だったけど、いよいよAF以外お話にならないレベルまで来てたからな

  68. 匿名 より:

    今更?
    放置した分、対抗馬として数々のクソを排便してきたんだから調整はもっと大規模じゃないと

  69. 匿名 より:

    大会とかセカンドデッキ品評会になってたからな

    パンドラの箱をよう開けた

  70. 匿名 より:

    最近のアンリミ大会が手向けだったのか

    大会に興味あるアンリミ勢にとってはナーフ後とナーフ前どっちでやりたかったんやろ

    1. 匿名 より:

      当然ナーフ後。アイツらの盤面更地からのソリティアに2年間ずっっっと付き合わされてきたからな。
      どうせすぐ互換が刷られたり、研究が進んで環境に帰ってくるやろうけど、それでも今最高に清々しい気分だよ。何ならナーフ後すぐアンリミ大会開いてほしいレベル。

      1. 匿名 より:

        それは君の意見でしょ アンリミで有名だったチームの極限が今回のナーフで解散したらしいしAFが好きだからアンリミやってた層が多いってのも事実 ナーフ前に今までの頑張りを出して大会やれてよかったんじゃないか

        1. 匿名 より:

          他のカードが好きでAFに付き合いきれなくなったプレイヤーが軒並みやめたからそらそうなるわ

        2. 匿名 より:

          AFが好きってやつしか残れない環境だったんじゃないの
          数年間もその状態が維持され続けてきたらそりゃ一部のモノ好き以外はAF好きしか残らんだろう

          現にスカルフェインが台頭してきた時は、今までアンリミやってなかった層もアンリミやってたように思えるし

          1. 匿名 より:

            スカルフェイン環境は楽しすぎて
            マジで久々にアンリミグラマスになるくらいまでやりこんだなあ

  71. 匿名 より:

    カイザー虚数からでよかったけどな

    1. 匿名 より:

      カイザーはもう言うほど重要じゃないんだよね

    2. 匿名 より:

      カイザーで無理やり加速引かれたり、虚数で遅延されても困るしな。ついでにそいつらも規制してもええぞ

  72. 匿名 より:

    汚れ女子さんの配信見る意味無くなってしまった
    前期初めてグラマス3に行けたのはあの人のおかげだよありがとう

    1. 匿名 より:

      シャドバがつまらなくなった原因の一旦が何か言ってるわ

      1. 匿名 より:

        調整しない運営が悪いだけで提供されたプールで戦ってるプレイヤーは関係ないでしょ

        1. 匿名 より:

          まぁ運営が悪いのは一番だがアンリミAFを脳死で一年間も回し続けるプレイヤーもプレイヤーだわ

  73. 匿名 より:

    デッキにピンは大体自力で引けるからな。

  74. 匿名 より:

    AF使いなら毎試合ピン刺し加速引ける右手持ってるから無問題だよね?

    1. 匿名 より:

      実際インサイトあるしデッキに埋めない今のafならそこまで難しくなさそう

  75. 匿名 より:

    解放カイザー無傷ならそう遠くない内に上がってくるよ
    加速制限したから臆さずAF強化できるとか考えてそうだし

    1. 匿名 より:

      そもそも解放ジェネシスで狂った盤面とアド取れるのに加速だけ制限かけてもな
      すぐにどうせ暴れるわ

  76. 匿名 より:

    そもそも突進したかったらエンシェントアーティファクトで突進しろっての

    1. 匿名 より:

      これ

    2. 匿名 より:

      なんでスタッツ2にしたのにスピネに2回殴られにゃあかんのや
      気持ち悪すぎだわAF

  77. 匿名 より:

    ローテは?捕食者原神狂乱回数トレランスないの?まじ?

  78. 匿名 より:

    はっ、鈍いな

  79. 匿名 より:

    加速装置制限おめでとう!この調子でどんどん規制掛けてくれてええぞ!

  80. 匿名 より:

    加速装着に相当する何かのカードをローテで刷るつもりじゃね

    1. 匿名 より:

      今度はプレイする度じゃなくて破壊される度にしよう

  81. 匿名 より:

    解放にも手加えないと意味ないだろ…

    1. 匿名 より:

      加速1枚の時点で環境から消えるんだからそこはどうでもいいだろ

      1. 匿名 より:

        学ばないですねぇ(笑)

      2. 匿名 より:

        普通にすでに加速ピンで連勝報告出てるしtireGODからtire1くらいにはなりそう

  82. 匿名 より:

    今まで貯めたヘイトを解消するなら、まだナーフは必要だが
    バランスを取るという意味なら、加速兵を3コスくらいにしないと
    右手が輝かない限り盤面も、リーサルのターンも他クラスに
    追従できないだろうなぁ、特に狂乱相手

    1. 匿名 より:

      しばらく懲役だから天門ベルフォメットでも使っててな

  83. 匿名 より:

    おっそ死ね
    つーか超越も制限にしろよチンパン運営が

  84. 匿名 より:

    ホント今更すぎるだろ…馬鹿じゃねえのか?
    そしてローテは何もなしなのかよ

  85. 匿名 より:

    世界大会の視聴数4000人で誰からも相手にされなくなったから流石にあせったんだろうな

  86. 匿名 より:

    いーまーらーさー

  87. 匿名 より:

    どうせ半年後か1年後くらいに何の音さたもなくひょっこり制限解除されるんだろ

  88. 匿名 より:

    加速だけ処するのは違う気がする。同時にほかも処さないとダメだろ。ヴの直接召喚や骸が3Tで安定して可能なこと、ここも手を加えないと。

    1. 匿名 より:

      ヴは結構3ターン目煉獄フラウロスするから分かるけど骸って…
      骸に親でも殺されたのか?

    2. 匿名 より:

      前回イザベルや夜天でナーフくらってAFは無傷やったのに、今回AFだけ処された!他リーダーもナーフしろ!はやばすぎだろ…

  89. 匿名 より:

    1年以上遅い

  90. 匿名 より:

    狂乱が暴れると思うけど、そうなったらどうすればええんや?
    フラウロスは制限にしてもあんま意味ないし。
    やっぱ鮮血か0コスの制限か。

    1. 匿名 より:

      フラウロスは制限になると素引した瞬間試合終了GGだから影響はあると思うぞ
      普通にやってても3Tくらいで1枚は引いてる試合がほとんどだし

  91. 匿名 より:

    加速装置1枚制限だけで前回のバフナーフを霞ませるぐらいのナーフ

  92. 匿名 より:

    加速制限ならフォロワー並べても当たり所作ってAF回転しまくって逆に不利って状況もかなり減るな

  93. 匿名 より:

    AFは勝率が出ないから適正論者
    無事死亡

    1. 匿名 より:

      ざまあみろすぎて草

  94. 匿名 より:

    ナーフが1番のイベントやね。2週間に1回ペースで頼むわ!

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