災禍を超えし者 クラス情報

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848: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:25:18 ID:bz.er.L18

エリカ 第一線で活躍
イザベル ナーフされるまでトップ
ルナ 第一線で活躍
ローウェン バフされてから第一線で活躍
ユリアス 第一線で活躍
ユアン 第一線で活躍

アリサイリスも活躍したらいい感じやね

853: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:25:40 ID:BH.nc.L41

>>848
アリサは使ってる人居たわね

854: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:25:41 ID:BD.w7.L35

アリサは前環境の王者だから・・・

855: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:25:45 ID:cd.js.L9

アリサも普通に活躍してる寄りだと思う

870: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:26:55 ID:bz.er.L18

>>855
ほしたら後はイリスのバフか
土の印みたいにレリックシリーズのスタックとか作れないんやろか

859: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:26:04 ID:6G.w7.L26

アリサはバウンスもっと増えたら使われる

860: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:26:05 ID:WV.oj.L9

結局day1day2合わせて1人でもビショおった?

864: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:26:15 ID:8n.qb.L26

>>860
残念ながら

868: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:26:36 ID:Ph.w7.L28

ビショだけおらんな

863: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:26:13 ID:id.bl.L12

イリス強くするには盤面の上限ふやさないと

869: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:26:41 ID:tP.7q.L5

盤面上限がビショだけ10ぐらいじゃないとイリスさんは無理や

875: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:27:30 ID:8c.0x.L21

ビショだって毎回令和の獣姫からめた4セリーナできれば強いぞ

878: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:27:56 ID:bz.er.L18

もしくはレリックゴッデスはターン終了時に攻撃力と体力を2ずつ引き上げるとかだったらどうやろ

879: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:28:04 ID:id.bl.L12

スフィア除外できないのゴミすぎる
なんであんなんで1盤面埋める必要があるんや

874: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:27:13 ID:oq.lx.L30

イリスさんはスフィアの代わりに漆黒の法典出したら守護ビで使われるんじゃない?進化時効果も無しね

880: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:28:07 ID:tP.7q.L5

2/2/4守護+消滅は普通にバグだからやめろ

883: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:28:52 ID:Ph.w7.L28

イリスの何が弱いって最速レリゴしても普通に耐えてベル投げて勝てること パワーが足りなすぎる

889: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:30:34 ID:8c.0x.L21

イージス耐性って今のレリゴくらいの使いづらさあって初めて出していい耐性だよな
イージスだってリモニウムから手札に加えるの手間だし
直接イージス耐性のカードデッキに刺せないようにしてるの有能だわ

897: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:31:11 ID:O1.9c.L26

イリス以外の軸になるカード殆ど消えるってマ?

901: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:31:43 ID:Ph.w7.L28

>>897
落ちるカード2枚除いて全部現状採用されかねないカードたちや

903: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:31:50 ID:bQ.8e.L9

>>901

898: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:31:26 ID:id.bl.L12

イリスも既にピラタが

906: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/14(日)11:32:01 ID:oq.lx.L30

ビショの強いカードはバフしたらストレス指数高くなるやつがかなり多いからバフしずらいんやろな


引用元: ・%





  1. 匿名 より:

    ルナ実装前ゴミカスって言われてたけど普通に活躍したな
    パクる能力は全く使わないけど

    1. 匿名 より:

      完全に進化権回復にしか使われんな

  2. 匿名 より:

    イリスは構築では弱い代わりに2pickでは最強だから

    1. 匿名 より:

      クラス単位で見ると2pickでも弱いんですけどね

    2. 匿名 より:

      今期の2pickやってないだろ、天下のSORが一足先に落ちててほぼ最弱争いだぞ

      1. 匿名 より:

        ビショップじゃなくてイリスが強いだけだしな 

  3. 匿名 より:

    ビショ使いなんだけどネガっていい?

    1. 匿名 より:

      名前は伏せとくがグラマスビショ使いの配信でアミュビショで勝率7割ぐらいあるぞ証拠に3時間の動画も残ってるし
      大会は使用率終わってるけどランクでは今普通に使える環境だよ天敵のネクロが絶滅してくれたからな

      1. 匿名 より:

        グラマスってよっぽどMP高くない限り遊んでる人のが多いぞ

        1. 匿名 より:

          途中送信してたわ
          だから強さを判断するならクラス別勝利数を見た方がいい
          ビショップのランキング見てみ?他のクラスがグラマスばっかなのに対してビショップの上位3位A帯2人にマスター1人だぞ

          1. 匿名 より:

            上位3位って狭めたらマスター1人グラマス1人A帯1人になってビショップよりロイヤルの方が酷いて言い訳出てくるからせめて上位10位に変えるべきだなw

          2. 匿名 より:

            10人まで含めるとさらに悲惨になるからそれはやりすぎかなあと思ったんだよな…
            というかロイはグラマスいるやんけwと思ってランキング見直したらビショの順位変わってたw
            グラマスの人が3位に入って、A帯の人が1人抜けてたわw

        2. 匿名 より:

          実際に勝率7割あって証拠残ってるなら十分参考になるやろ
          グラマスっていう誰でもなれる4文字に噛み付くよりはそっちの方が情報としては大きいからそっちに噛み付いて

      2. 匿名 より:

        天敵ネクロなんか、正直ネクロなんかよりもバフドラとかヴァンプとかネメのが嫌やわ
        特にヴァンプ辺り除去と回復とついでにダメージで詰む場面多すぎる

  4. 匿名 より:

    一段で多くの軸が崩壊するの控えめに言って管理できてなさすぎだろ。あと耐性って持ちすぎると邪魔なだけなんだなってレリックゴッデスでわかったわ、やっぱ程々が一番ね。

    1. 匿名 より:

      ゴッデスは今からでも特定アミュ4つじゃなくて、スフィアが場にある時アミュレット4つならなんでも条件達成して合体に変えて欲しい
      そうすりゃカウントに混ぜても一応サブプランくらいには出来るのに

  5. 匿名 より:

    毎回○○落ちるって言ってもその分追加される枠が分からんのに
    ネクロなんかナーフ前でも主要なのなんも落ちてないのに勝てなくなったし

  6. 匿名 より:

    レリックゴッデスみたいなカードが実用的な性能してる方が不快だから今のままでいいわ

  7. 匿名 より:

    一年間ほぼFOHとSORで戦ってきたクラス

  8. 匿名 より:

    さっきちょうどアミュビショの人の配信見てたけど構築プレイング云々の前に態度がキツくて見るに堪えなかった

    1. 匿名 より:

      弱いデッキわざわざ使って勝手にキレてるんだから世話ないよな

  9. 匿名 より:

    まあカードパワーが他クラスとは比較にならんくらい低いしな
    ドロソ弱いコンボクラスだから事故ったら即負けなのに
    コンボ決めてもそこまで強くないって言う

    1. 匿名 より:

      生き物アミュとか特にね、アミュ早だしで出す前提だからスタッツ低め、でも結晶で起きやすいようにコスト高め、その結果がアミュで早だしできなきゃゴミみたいなカードだらけになってるのよな

    2. 匿名 より:

      今期だけで比べてもケツとアミュで相当パワー差あるよね
      どっちも上振れ勝ちの可能性もある盤面デッキなのに回転率もデッキパワーも差ありすぎでしょ

  10. 匿名 より:

    もう削除された方がいいだろ
    運営も意図的に弱くしてるとしか言えない

    1. 匿名 より:

      こんな扱いでも好きで使ってる人もいるんだし削除した方がいいという結論になる意味が解らん
      別に弱いから使わないからってなら勝利を配るクラスと使用者としてむしろ残って欲しいだろうし
      カードを作るリソースを他に回せ云々は、既に無駄なカードは無数にあるからして8クラスが7クラスになったところで大きく変わる気はまるでしない
      クラス削除することでユーザーが減るリスクのが大きいし大問題じゃんね
      『俺が嫌いで不快な思いをするから消して欲しい』ってことなら自己中が過ぎるものの理由としては解りやすく清々しさもある

  11. 匿名 より:

    ゴッデス出た後はアミュ出す代わりにリーダー付与順次追加でもいいんじゃないか?
    流石に盤面狭すぎてきつい

    生き物アミュは出た時もコスト相応のことなんかしろ
    弱すぎて話にならん

  12. 匿名 より:

    あのさぁビショップさん
    致命傷致命傷叫んでるけどさぁ、まだSOR落ちてないよね?

  13. 匿名 より:

    弱いけど謎の上振れで今のビショは生息してるからな
    2個下の記事とかの例とかほんと上振れ値下げて安定させるようにすればええと思う

    1. 匿名 より:

      安定狙うとビショップ全体のデッキパワーの低さが更に露呈するだけじゃね、ラーもおらんから後ろで戦える訳でもないし
      セリーナ抜きフリッグとかもそうだけど安定度上げて最大値下げて他クラスの劣化にするなら意味ないよね

      1. 匿名 より:

        今のビショを言ってるんじゃなく上振れ値下げて安定して戦えるように調整で新カード追加してくれたらいいねって話をしたかっただけ

        1. 匿名 より:

          次でセリーナ筆頭に上振れ限定カード落ちるから期待したいね

  14. 匿名 より:

    ロイヤル持ってった人おるんや
    凄いな
    ビショェ…

    1. 匿名 より:

      ロイヤルは連携アグロもオクトーも結構多かったぞ
      エルネメに勝てるデッキが求められてるからな

      1. 匿名 より:

        コントロールすりゃアグロ、殴っても回復、並べりゃ打点・トレランスポイントに変換されて負けるの環境でロイヤル持ってく意味よ
        エルネメにどう刺さるんだ?

        1. 匿名 より:

          百聞は一見にしかず
          見てくるのが一番良いと思う

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