災禍を超えし者 クラス情報

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328: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:14:37 ID:vE.kt.L25

煽りなんて対人ゲームの時点で避けられん

345: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:17:41 ID:rQ.rp.L11

>>341
ワイちゃんがAFで時間足りないから打点計算みすって過剰に打点出しても許してくれる??

342: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:16:37 ID:88.yx.L13

afは無駄プしないから許して……なんなら利敵になるプレミするから許して

344: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:17:33 ID:4f.jh.L30

許さないで
てか解放2枚使われたらとりまリタイア安定やな

347: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:18:07 ID:88.yx.L13

>>344
ワイみたいにLOするアホおるからしない方がええで

355: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:19:24 ID:4f.jh.L30

>>347
確率の問題やろ
あるかもを祈ってリーサルされるくらいなら確実を取る

359: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:20:24 ID:88.yx.L13

>>355
なんで少しはある勝つ確率を自ら0にしてまうの……?やっぱりもったいないって思っちゃうな

366: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:21:40 ID:4f.jh.L30

>>359
そんな小さな可能性の為にソリティアされて負けてストレス貯めるくらいならリタイア安定

346: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:18:02 ID:jH.vx.L2

AFは逆に無駄プする暇がない

349: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:18:46 ID:vk.1t.L19

ぴったりを考える時間がないってことやろ

352: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:19:08 ID:rQ.rp.L11

>>349
せやせや、そんなかんじ

351: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:19:06 ID:88.yx.L13

まず解放2枚も打つ状況、それなりにaf側も追い詰められてるから結構あると思うで

354: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:19:16 ID:vE.kt.L25

とりあえず出せる最高打点出すのは無駄プでは無いと思う
RAGEとかでやるとコメ欄ブチ切れやが

334: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:15:22 ID:jH.vx.L2

超越1枚で十分なのに3枚使うやつは嫌い

330: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:14:52 ID:FY.9k.L10

ワイもよく超越使うけどニチャニチャ死体蹴りみたいな事する意味が分からんわ
雑魚が久しぶりに勝てたものだから舞い上がっちゃってるんだと思ってる

331: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:14:54 ID:TQ.vx.L26

いや露骨に握ってる超越わざわざ時間掛けてから出すじゃん

335: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:15:45 ID:88.yx.L13

楽しくなっちゃってるんやろ
そこまでされたら確定リーサルなんだしリタイアでいいんじゃない?

343: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:17:25 ID:TQ.vx.L26

>>335
超越最後まで出さないから…

338: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:16:07 ID:vk.1t.L19

超越して面でリーサルなのに顔にマジミサ3回ねっとり打ってから0超越したやつは許してない

340: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:16:19 ID:TQ.vx.L26

超越3枚さっさと投げるのはよくやるリタイアしてくれるから殴る手間省けるし

341: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:16:19 ID:4f.yx.L29

てか超越なんていちいち計算してからカード使ってたら時間足らんから先にスペブ回数だけ計算してプレイしまくって超越してから打点計算するわ

356: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:19:59 ID:jH.vx.L2

まあ盤面で殴れば終わりなのにわざわざ新しく疾走出すやつは嫌い

361: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:20:48 ID:TQ.vx.L26

無駄プというか超越は遅延なんだよな
ほんとぎりぎりまで遅延してから超越ありまーす!時間の無駄でしたー!してくるから嫌い

364: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:21:28 ID:Zq.po.L65

超越は1枚でリーサルできる状況でも無駄に2枚3枚打ってくるやつ多いイメージ

365: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:21:28 ID:wm.6y.L13

その「勝てるかも」で無駄になった時間が積もれば1試合分くらいになるかもしれんし
あと「時間の無駄」を優先してるんや

367: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:21:58 ID:4f.yx.L29

とにかく言いたいのは最短で試合終わらんかったからってそうカリカリすんなや
お相手も頑張ってんなぁくらいで見守ってやれ

319: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:12:14 ID:vk.1t.L19

まじでウィッチ使いは1つの勝ち噛みしめるやつ多いよな

368: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:22:14 ID:vE.kt.L25

グリム賭博か安定択かで赤円ギリギリでグリム出した勝った時はフレ申請でお気持ち表明されたわね

373: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:23:15 ID:O9.6y.L19

>>368
相手からしたら「実はリーサルありましたーw悩んでるフリでーすw」みたいな感じやしキレる

374: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:23:35 ID:TQ.vx.L26

>>373
ほんまこれ

370: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:22:25 ID:dt.kt.L16

負けた時点でストレス貯まるからソリティアされてもそこまで変わらんから待つ派

371: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:22:51 ID:v8.xr.L17

超越以外は殴られるの待つけど超越はリーサル打点見えた瞬間にリタする
精神どうこうより癖がついちゃってる

372: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:23:10 ID:4f.jh.L30

それソリティアされて負けてもストレス溜まらん人間ってだけやろ

375: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:24:47 ID:vk.1t.L19

運ゲで負けたら相手よりKMRに文句言うことにしてる

376: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:24:52 ID:FY.9k.L10

無駄プ超越相手にはリーサルしてくる直前を見計らってリタイアするようにしてる
最後まで気持ちよくなんてさせへんで

382: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:27:01 ID:jH.vx.L2

一番いいのは自分がやられて嫌やったことを見知らぬ誰かにやることや
今後それに会った時イライラが減る

377: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:25:57 ID:4f.yx.L29

盤面3,4体いてグリームニルに運ゲーリーサル取られたら流石にキレる
盤面いるほど確率下がるんやろ?

380: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:26:30 ID:vE.kt.L25

>>377
背徳と仕様同じなら下がる

379: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:26:14 ID:vk.1t.L19

50パーやぞ

383: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:27:19 ID:O9.6y.L19

背徳と同じやろな

387: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:27:34 ID:4f.yx.L29

顔か盤面で50%なのはオルオーンじゃないっけ
あいつは味方も参照するから4分の1やけども

386: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:27:29 ID:wm.6y.L13

ワイも「相手の手札はアイテールでサーチしたレイサムだけ、勝ったな」
からのトップ「白刃の剣舞」で盤面全処理されて負けたのは許してないよ

390: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:28:48 ID:1g.9k.L18

全部同じ確率やと思ってた

399: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:30:55 ID:TQ.vx.L26

別に運だけはイラッとするだけだけど
ゼウスじゃんけんで長考してくるやつ多すぎて大嫌いだったわ
決断力なさすぎんだろって


引用元: ・%





  1. 匿名 より:

    人形並べまくってるのに
    的確に顔を撃ち抜く黒竜の呪いは許せんわ

    1. 匿名 より:

      そもあれって抽選方法がクソって話らしいしな
      まず顔か盤面かの二択、その後にユニットランダムで決めるってことらしいから、そりゃクソだわってなる

      1. 匿名 より:

        違うけども

        1. 匿名 より:

          まじか、そう聞いたけど違ったのか
          正直ミルティオとかの抽選方法とかもなんで?みたいな感じだったからこれ同じようにクソ抽選かと思ったわ

  2. 匿名 より:

    アニシャドとか見てると本当に再現度低いなって感じる。無駄プ煽り遅延リタイア何一つ再現してないとかシャドバじゃないよね。詐欺やであんなん。もっとユーザーの民度を反映してやれ。主人公のシャドバ馬鹿が霞むくらい害悪キャラまみれにしろ。頼むぞシャドバF(UCK)

    1. 匿名 より:

      ヒイロ「あー、また通信切断だよ、もぉ…
          名前を『逃げんなザコ』に変えてフレ申請して…
          …これで良し…っと」
      神 ア ニ メ

      1. 匿名 より:

        大草原

      2. 匿名 より:

    2. 匿名 より:

      スマホ奪う以上に害悪なプレイヤーがリアルには沢山居るのか…

  3. 匿名 より:

    ネタデッキだろうが遅延はなんでお前のオナニーに付き合わされなきゃいけないんだよって思うよ

  4. 匿名 より:

    そんなもんある訳ないだろクソ野郎。

  5. 匿名 より:

    トレランス三枚並べるのきもちいいいいいいい

  6. 匿名 より:

    悪意なきゃどうでもいい

  7. 匿名 より:

    ウィッチ使いは1つの勝ち噛みしめるやつ多いよな

    語り継いでいきたい名言

  8. 匿名 より:

    相手の明確なプレミで自分が勝つ時しか煽らないかな

  9. 匿名 より:

    ロイヤルはダンチで煽り無駄プが多い
    そのくせ負ける時は切断も多い

  10. 匿名 より:

    慎二(Fate)とベルフォメットはキャラ的に煽られても許せるわ

    1. 匿名 より:

      こっちモノ、相手ベルフォメットで挑発エモ打たれたときは痺れた。

  11. 匿名 より:

    ウィッチは煽るのが他のクラスへの礼儀

  12. 匿名 より:

    煽る奴は例外なく人間の屑やぞ

  13. 匿名 より:

    自分はエモオフして煽りを回避し、自分がリーサルのときだけ煽る。これが最高に気持ちいいんですわ。特に切断された時は効いたんだなってわかってさらに快感なんですわ。

    1. 匿名 より:

      キモ

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