災禍を超えし者 クラス情報

docロゴ エルフデッキ ロイヤルデッキ ウィッチデッキ ドラゴンデッキ ネクロデッキ ヴァンパイアデッキ ビショップデッキ ネメシスデッキ

738: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:02:46 ID:Sw.js.L11

ほわ、?!

739: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:02:47 ID:td.8g.L6

1/3?

740: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:02:48 ID:A8.eu.L16


741: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:02:50 ID:nc.8h.L20

これユニマジそこまで影響ある?

750: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:03:11 ID:BW.b3.L45

>>741
アルマジ6はやばい

743: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:02:52 ID:4Z.bw.L22

きたあああああああああああああああ!!!!!!!!

744: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:02:53 ID:yb.b3.L22

ファッ!?

754: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:03:20 ID:2h.z8.L41

ミストリオン、イザベル実質ナーフ

757: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:03:32 ID:qM.uh.L2

アルマジ2連打できないのか

758: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:03:36 ID:zd.sm.L19

ぐああインモラルOTKが死んだ

761: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:03:47 ID:Sw.js.L11

ちょっと雑すぎない?

762: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:03:49 ID:lD.js.L22

ネクロもやってくれた
これは有能

763: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:03:51 ID:zd.sm.L19

大粛清だなマジで

764: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:03:51 ID:Fy.bw.L16

本物の公式やん!!

767: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:04:03 ID:1R.bw.L18

神ナーフうおおおおおおおおおおおおおおお

768: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:04:03 ID:jc.y7.L17

これインモラル回復の方は微妙に強化されとらんか?

769: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:04:06 ID:2h.z8.L41

ラスワと狂乱も触ったか

770: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:04:09 ID:6F.bw.L45

夜天wwww

771: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:04:11 ID:nc.8h.L20

あっこれアルマジも6になったのかデカいな

流石に大会上位がウィッチ、ネクロ、ロイヤルで9割型埋まったのは不味かったか

772: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:04:11 ID:BW.b3.L45

ここまで大粛清されたこと過去にあったか!?!?

773: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:04:14 ID:pQ.qs.L29

夜天ゴミになってて草

775: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:04:16 ID:RB.8h.L4

夜天も逝ったか

776: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:04:17 ID:lD.js.L22

夜天ゴミで草

779: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:04:22 ID:4Z.bw.L22

大粛清入って草
お前がリナクロで放置した分やぞ

784: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:04:37 ID:nc.8h.L20

やりすぎで草、レッドエーテル大乱舞や

785: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:04:39 ID:BW.b3.L45

まって悪神やばない

789: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:04:43 ID:Sy.al.L18

うおおおおローウェン最強!

792: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:04:57 ID:4Z.bw.L22

原神対空だああああああああ!!!!!!
やったああああああああああああ!!!!!!!

796: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:05:04 ID:nc.8h.L20

悪神大抜擢で草

798: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:05:07 ID:zd.sm.L19

アクセラ対空あるやん
やば

799: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:05:09 ID:1R.bw.L18

ルナールもう落ちるやん

800: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:05:10 ID:td.8g.L6

ルナール自動進化まで付いて草

805: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:05:19 ID:2h.z8.L41

ローウェンと悪神大幅強化で草

810: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:05:30 ID:jc.y7.L17

原神最強!原神最強!原神最強!原神最強!原神最強!原神最強!原神最強!原神最強!原神最強!原神最強!原神最強!原神最強!

811: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:05:35 ID:Zj.uh.L12

インモラルはどうなるんや?これナーフって見方でええんかな

823: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:06:06 ID:TR.6p.L27

>>811
鎖状に付けても大したダメージでなくなった

838: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:06:51 ID:jc.y7.L17

>>811
インモラルインモラル鎖状進化攻撃自壊で13点しか飛ばなくなるけどその代わりにクリストフにインモラル付けとけば確実に4点回復できるで

852: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:07:32 ID:Sy.al.L18

イザパイのナーフ軽くない?
夜天なみの激重ナーフして欲しい

858: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:07:49 ID:oe.bw.L32

>>852
陰毛より重いのでセーフ

874: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:08:27 ID:Uj.hf.L64

>>852
ウィッチ優遇はもう諦めろ
ミラちゃん以来のナーフ来ただけでもこの運営にしては仕事した方や

889: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:09:14 ID:oe.bw.L32

>>874
ミラ以来で草
うせやろ・・・?

897: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:09:25 ID:Uj.hf.L64

>>889
マジ

856: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:07:41 ID:2h.z8.L41

下位クラスは軒並みバフされとるな
ネメシス、ビショップ、ドラゴン、エルフ

878: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:08:32 ID:oe.bw.L32

>>856
というか4リーダーナーフ4リーダーバフとか前代未聞やろ
ライバルズでしか見かけない光景や

860: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:07:51 ID:nb.js.L21

今期のプレリリースも長かったわね

867: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:08:04 ID:6F.bw.L45

【朗報】サイゲ、環境を見ていた
【悲報】サイゲ、アンリミは考慮してない

868: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:08:13 ID:BW.b3.L45

ネクロウィッチロイヤルヴァンプがナーフされたのか…こんなこと過去に1回でもあった?

870: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:08:18 ID:pQ.qs.L29

N除いて全クラスに調整入ったの初じゃね?

876: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:08:30 ID:TR.6p.L27

これ全クラス調整か

877: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:08:31 ID:Sw.js.L11

今期ここまで必要なほど悪い環境じゃないと思ってたがなぁ

898: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:09:25 ID:jc.y7.L17

狂乱 大打撃
撤退 死体蹴り
超越 大打撃
ドラゴン 無意味
ロキサス 無意味
ビショップ 無意味
これAF一人勝ちやんけ

923: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:10:32 ID:pQ.qs.L29

一番重いのラスワか?
でも狂乱死んだら従来のクリストフに戻るだけかな


引用元: ・%




  1. シャドウバース速報 より:

    すまん、ちょっと更新遅れたわ

    1. シャドウバース速報 より:

      ナーフ4枚と書いてましたが5枚です、訂正してます。
      トークンも合わせての枚数ですのでご理解ください。

      1. シャドウバース速報 より:

        ナーフ4枚と書いてましたが5枚です、訂正してます。と書きましたが6枚でした。(ミストリオンイザベルユニマジアルマジ夜天インモラル)

        1. 匿名 より:

          慌てまくってて草
          いつもありがとなクソ管理人

        2. 匿名 より:

          かわいい

    2. 匿名 より:

      日曜なのに仕事させる運営が悪い

    3. 匿名 より:

      日曜でも安息があると思うなよ

  2. 匿名 より:

    ビショップてバフするほど弱かったか?

    1. 匿名 より:

      アミュ軸、しかも盤面に残らないアミュ軸は弱いでしょ
      進化軸となかなか合わせられないから
      もしくはアディショナルでスキン予定でもあるのか?

    2. 匿名 より:

      少なくともフリッグが採用されるであろうタイプは弱かったろ
      6コスならまぁ使える範囲だし

    3. 匿名 より:

      これ使うのなんて生き物軸のアミュ軸だからかなり弱い部類だと思うぞ
      むしろ、前期ナテラ軸のヤテラナーフした時に被害した時に強くなかったのにナーフ影響受けまくったんだから、その時にバフしても良かったレベルだし

    4. 匿名 より:

      フリッグ6コスにしても結局8コスのホーリーセイバーに繋がらんからなあ
      まず6ターンまでにアミュを4種類割るの不可能に近いし フリッグヤテラホリセで6・7・8ターンの動きが埋まったから、来期に期待だな まあ来期はアンヴェ落ちるんだけどね

    5. 匿名 より:

      相性が悪いケツドラとか流行ったら実質弱体化かもしれない
      今までの環境上位の特大バーンはホーリーセイバーとかコックの体力上限増加で対処できてたが、
      ただのスタッツが高いバニラが攻め寄せてくるケツドラは処理しきれん

      1. 匿名 より:

        カウントはケツドラ死ぬ程キツイんだよなぁ

        1. 匿名 より:

          判る、正直生き物アミュ使ってると1,2争うレベルで当たりたくない
          超上振れでやっと勝てるかどうかレベルでまじで勝てる気しない

  3. 匿名 より:

    遅いのは運営だからセーフ
    災禍実装時点でナーフするべきだった
    流動性(失笑)

  4. 匿名 より:

    一枚一枚の調整はわりと妥当だけど、ここまで一気に調整必要なほど環境終わってたか?
    ランクマの使用デッキすごいバラけてるし、狂乱→マナリア→連携みたいに流行もちゃんと動いてたと思うんだが

    1. 匿名 より:

      運営が終わってたと判断したからナーフきたんやで

    2. 匿名 より:

      まぁ飽きが来る環境だったし、流動性も限定的というか、不完全で狭い範囲で滞ってた感はある

    3. 匿名 より:

      アクティブやばいんだろ
      察しろ

    4. 匿名 より:

      クラス感バランスじゃなくてどこもワンキルor大量バーンしかしないクソゲーなのが問題だったんだろ。ナーフ内容から察するに
      じゃあトレランスもぶち殺しておけよとは思った

      1. 匿名 より:

        そういえばトレランスあったな
        ただアレないと人形破壊軸はリーサル無理なのがまたなんとも
        AFだと入れすぎはノイズだし機械でも3積みは事故の元な気もするし

      2. 匿名 より:

        「守護を持たない」をつけるだけでいいのに異形で何も学ばなかったんだなとしか思えんわな

      3. 匿名 より:

        トレランスは今後ネメシスが環境取ったら速攻でナーフされるやろな

    5. 匿名 より:

      君個人が終わってないと思っても大多数の人間+運営が終わってるって判断したからね

    6. 匿名 より:

      お前みたいなガイしかやってないからやべえって運営が判断したんだろアホか

    7. 匿名 より:

      君がそう思うのは勝手だけどワンドリ並みに大量調整入った時点で自分の意見がマイノリティである事は理解しろ

    8. 匿名 より:

      攻撃的なやつ多すぎて草
      どっちがガイなんだよ

      1. 匿名 より:

        横からごめん、攻撃的な奴なんてガイとか言ってるコメだけだと思うよ他はみんな諭すような感じじゃない?本題に戻るけど自分はこの環境終わってたと思う。昨日までのシャドバにここまで各クラスがあーだこーだ話せる盛り上がる要素はなかったよ

        1. 匿名 より:

          そりゃ大型大会がある程度落ち着いてカードの研究が煮詰まってきた昨日とナーフで上位デッキに大幅にメスが入った今を比べたら今の方が盛り上がるだろ

  5. 匿名 より:

    ウィッチのナーフだけあまりにも軽くて草生える
    コスト弄りは本体のプレイターンが一つ遅れるから痛いのてあってこういうトークンでの変更だとあんまり大きく変わらないだろ
    素直に融合の方に手を加えた方が良かったんじゃね?

    1. 匿名 より:

      むしろウィッチが1番重いと思うだが…当然だけど

      1. 匿名 より:

        ウィッチが1番重いね、でも仕方ない
        でもネクロもかなり重い

    2. 匿名 より:

      えぇ…?流石にウィッチエアプが過ぎるだろ…

    3. 匿名 より:

      いや全然変わるだろ3段階ナーフだぞ
      あと10Tアルマジアルマジできなくなったのは大きいよ

      1. 匿名 より:

        冷静に考えてカード1枚で3段階もナーフできる時点でやっぱこのカード頭キチチだわ…

      2. 匿名 より:

        もしかしてイルガンノってユニマジアルマジ級の極悪カードだった?

        1. 匿名 より:

          せやで、余ったコストでだしとけば仕事する。どのデッキにも入る。リーサル能力もある。あげればキリないけどまあ1枚のカードで役満。他のネメカードの採用選択肢や連携ネメとの相性の良さで他クラスのデッキ選択肢を奪うだけの仕事してた

        2. 匿名 より:

          ガンノさんはナーフ前は極悪カードだったけど、ナーフ内容はやりすぎだった
          本体2コストならヴォイドリアライズのコストそのままでよかっただろ

    4. 匿名 より:

      ほぼマナリアでは死んだようなもんだし
      条件重くなってコストも2上がったとか歴代ナーフの中でも罪状重い

    5. 匿名 より:

      マナリアで8種は結構きつい
      スペルでも2コスト払って1枚目のユニオンで1種稼がないときつい
      トップイザベルからアルマジ撃つのに8コスかかるから、ドローで探してアルマジが無理
      アルマジアルマジできなくなった
      無茶苦茶影響でかいが?

      1. 匿名 より:

        これだよなぁ
        今までの使ってるデッキって割と無理やり7種類達成してたのに、
        そこからもう1種類必要になるとか、デッキ自体が機能しなくなる調整なんだよな
        そこからさらにコストアップまであるんだから救われないねぇ

        まあ、狂乱使いからしたらざまぁ見ろなんですが

    6. 匿名 より:

      1+5で打てたのが2+6になってユニマジアルマジ同時撃ちがキツくなったからかなり痛手

      1. 匿名 より:

        この辺がわからないのは
        ユーザーも運営も学んでないってこった

    7. 匿名 より:

      キチチいっぱい連れてんね^^

      1. 匿名 より:

        クラス専のコメントだと受け取っとる方がキチガイやん
        普通、強デッキは自分でも触って感触確認するよね?

      2. 匿名 より:

        自分のにわかを誤魔化すために釣りしてるふりとかカッコ悪いぞ

  6. 匿名 より:

    ローウェン強くね!!!ドラゴン来たわ!バフとかそもそもいらんかったんや!

    1. 匿名 より:

      ローウェンどうなんだこれ
      複数もてるのはいいけど顔盤面ランダムなのは、、、
      3積みの価値は間違い無くあがったけど

      1. 匿名 より:

        敵の盤面をドラークやイグニスで焼いて黒龍を顔面に当て続ければいいな!

      2. 匿名 より:

        ターン終了時の相手の盤面なんて無いも同然じゃん

      3. 匿名 より:

        デメリットがなくなって色々軽くなったギルヴァって考えるとヤバさが伝わるかも

        1. 匿名 より:

          ダメージも軽くなってるしそもそもギルヴァ自体乗り物でしか使われてないじゃん

          1. 匿名 より:

            そっちのギルヴァじゃなくて昔の方のギルヴァのこと言ってたつもりなんだわ
            今のギルヴァが使われないのは能力発動にかなり重い枷があるから使いにくい
            昔のギルヴァって自分の体力最大値を10にして毎ターンランダムな盤面に5点ダメージ、いなければ相手リーダーに与えるって効果だったんよね

          2. 匿名 より:

            なおさら伝わらないだろ
            あれ使われてるのガチで見たことないぞ

        2. 匿名 より:

          ゴメン、やばさ全然わからんが

    2. 匿名 より:

      元がクッソ弱いからあれだけど覚醒してたら常に2〜6点飛んでくるのは中々悪くなさそうではある

  7. 匿名 より:

    アンリミAF上級国民確定

    1. 匿名 より:

      アンリミとか後回しなんですワ
      ローテで盛り上がってるところにこういう書き込み、マジで空気読めてない隠キャって感じ

      1. 匿名 より:

        横からだけど10日後にRAGEシード貰えるアンリミ大会あるんだしその言い方の方が空気読めて無くないか?

        1. 匿名 より:

          それがどれほどの人に関係あるか考えられないから空気読めない陰キャなんやぞ

          1. 匿名 より:

            お前が一番空気読めてないイキリチー牛だぞ

          2. 匿名 より:

            なんの理由も言い返しもなく煽りだけになったらお前の負けや

      2. 匿名 より:

        今回のナーフがアンリミにもめっちゃ関係あるからじゃね
        ローテアンリミ両方に使われてるやつナーフされたのにAFだけノーダメだから

      3. 匿名 より:

        そもそも夜天とか、ローテの狂乱なんて適正範囲なんだから
        アンリミでAF優遇するためのナーフとしか思えないけど

        1. 匿名 より:

          コレだわ
          ローテの狂乱が適正だとは思わんが、バット出すカードがローテにないから
          アンリミの方が圧倒的に影響でかい

        2. 匿名 より:

          ヴァンプは大会にもまったくいないのにナーフはやりすぎだと思う
          夜天ナーフするなら代わりにバフもしてカードパワー分散させろよ

          1. 匿名 より:

            そりゃまぁ夜天ナーフはどうみてもローテ向けの調整やし

          2. 匿名 より:

            いやどう見てもアンリミ向けだろw
            ローテの夜天を調整するなら闇喰らいの方に調整入るはずだぞ

    2. 匿名 より:

      狂乱が減ると超越が増えるから実質AFナーフだゾ

      1. 匿名 より:

        ジェネシスアーティファクトがいるからもう超越は天敵にならねえんだよなぁ……

      2. 匿名 より:

        元々超越対AFは超越側が多少有利
        イザベル追加直後は盤面出さずに超越側が勝てるようになったから、超有利になった
        ジェネシス追加でAF側の対抗手段が増えた
        そこからイザベルがアンリミでは使えないレベルのナーフ
        さすがにもうAF側が確実に有利だろ

  8. 匿名 より:

    一年半トップに居座ってるクラスと他クラスのナーフが同じ程度って
    ほらな?優遇だろ?

    1. 匿名 より:

      優遇の基準ガバガバすぎへんか

      1. 匿名 より:

        WUPとDOVの記憶を失ってるんだ
        許してやってくれ

    2. 匿名 より:

      え、ナーフって数字を参考にした環境の調整じゃなくて、私怨込みの感情でするべきだったんですか?
      へー、ちょっと知らなかったな

  9. 匿名 より:

    悪神3枚謎にプレミアあるからうれしいわw
    アンリミ狂乱の夜天ノイズで打点出せなくなったのかなり響きそうだ

    1. 匿名 より:

      かなり響くっていうかもはや抜くか検討するレベルだろ
      また超越出張ってきそうだしアンリミは糞の無限ループだな

      1. 匿名 より:

        イザベルはさすがにこれ抜くか検討するレベルのナーフ受けたし、超越もかなり落ち目になるんじゃないか?
        アンリミAFに対抗できるデッキがとうとう居なくなってしまった。

  10. 匿名 より:

    ローウェン始まったか

    1. 匿名 より:

      手札に黒龍3枚所持プラス竜槍効果で9点バーン!!!ローウェン最強!!!

      1. 匿名 より:

        条件が覚醒にまでユルくなったのは普通にいいと思うわ
        ランダムとはいえチクチク飛んでくるのウザイと思う
        あと某実況者が呪い増やしてOTKやりそう

        1. 匿名 より:

          あれ効果発動するの3枚までだからそれだけでOTKは無理ゾ
          何で通常1枚しか無いのにそんな謎制限つけたんだろうな・・・」

  11. 匿名 より:

    案の定ウィッチ軽いとか言うエアプ沸いてて草

    1. 匿名 より:

      エアプがエアプを叩くなクソキチチ

      1. 匿名 より:

        いや普通に使い勝手に結構な制限くるナーフだろ
        10Tフィニッシュはもとより、アルマジとユニマジ両方コストアップで合計7コスト
        更にプレイ種類数が1増えるだけでも達成の安定度は大幅に変わる

        マジでイザベルも回した事あってお前の発言なら驚きだよ
        完全に私怨でしか脳味噌うごいてないだろ

      2. 匿名 より:

        これは模範的Tier1アレルギーですわ

        1. 匿名 より:

          たぶんウィッチアレルギー

  12. 匿名 より:

    アンリミAFの敵全員弱体化やったああああああああああああああああああああああ

    1. 匿名 より:

      アンリミAFは勲章持ちだから仕方ない

    2. 匿名 より:

      アンリミとかクッソどうでも良くね?ローテ民の祭典に入ってくんなカス

      1. 匿名 より:

        なんか一人でキレ散らかしてて草。
        アンリミにも普通に関係あるし、グランプリだってあるんやからこれ別にローテの祭典じゃないぞ?
        じゃけん君もアンリミやりましょうね~

    3. 匿名 より:

      大会の結果みてまた弄るんちゃうか

  13. 匿名 より:

    正直ナーフ後の環境はそこまで変わらんやろ、大したバフでもないしラスワは変わらず強いままだし
    あとなんでネメもバフされとんねん

    1. 匿名 より:

      そこまで変わらないとかマジ?
      こういう予想大抵外れるだろ今までの事例からして

    2. 匿名 より:

      進化軸なんて可愛いもんやしええやろ
      DOVみたいなローテなのにAF地獄みたいなことにならなきゃそれでええわ

    3. 匿名 より:

      ウィッチ、ロイ、ネクロは相当重いと思う。正直ここまでナーフされるとは思わなかった。特にネクロはOTKが減ったのはつらいでしょ。ウィッチも相手に盤面展開されているのを簡単に返せなくなったのは大きいしアルマジ連打もしにくくなった。

      1. 匿名 より:

        OTKが必要だったのはウィッチのせいだからいいわ別に

        1. 匿名 より:

          ヴァンプもOTKせんと回復するやろ

        2. 匿名 より:

          ヴァンプはOTKでぶち抜かないと勝たない
          ドラもローウェンバフで環境入りするならそっち系の相手

        3. 匿名 より:

          ビショ相手もインモラルなくちゃ無理や

    4. 匿名 より:

      インモラルが重くないって思っている奴はエアプ
      あれないと勝てない対面あったんだぞ

  14. 匿名 より:

    ローウェン最低限になっただけで強くなくね?
    そもそもローウェンは現状のドラゴンじゃ何か担ってるわけでもない デメリットもそのまま
    ケツでどうにかするしかないか?

    1. 匿名 より:

      言うなよ・・・最低限になっただけでも儲けもんなんだから素直に喜ばせてくれよ・・・

      1. 匿名 より:

        ケツドラ使ってるから辛いんだよ俺も
        ただ呪い2枚から槍グリームニル1枚で見えるリーサルは増えるよ
        相変わらずN依存度は高いままだけど

    2. 匿名 より:

      ケツより進化でどうにかしろってことでしょ、この場合

      1. 匿名 より:

        無理だろ 進化稼ぎのシビアさはなんも変わってないんだぞ

    3. 匿名 より:

      ケツにローウェン入れればいいんじゃね?

      1. 匿名 より:

        えっ……ちょっとそれは高度すぎやしないか?

        1. 匿名 より:

          ネタ的にもデッキ的にも高度なのが

      2. 匿名 より:

        ローウェンのケツに入れる?(難聴)

        1. 匿名 より:

          若のケツにローウェンをねじ込むんやぞ

      3. 匿名 より:

        ぶっちゃけケツが1番ローウェン活かせるというか今回のバフで1番恩恵でかいのがケツというか
        打点が元々細かいから槍偉いし覚醒からダメ飛ばしてくれるから純粋に打点補強になる
        相変わらずフィニッシュは辛いのは変わらんだろうけど普通に採用したいカードにはなれたと思うよ

  15. 匿名 より:

    データ出してくれよ。ドラエルの2弱でエル最弱って言われてたのに、エルは金バフってことは、ドラビショ2弱、エルネメ環境下位だったんか?納得いかんわ。

    1. 匿名 より:

      エルフのレジェアクセラ持たせられる高コストいなかったんじゃないの? 調べたらもうみんな結晶アクセラ持ちだったし

      1. 匿名 より:

        現在ローテ唯一の7コスでかつプレイ枚数関連だったみたいだしな
        バウンスだけ使えるしわりと丁度いいフィット感では?

      2. 匿名 より:

        ブリリアントレジェだけど結晶アクセラ持ってないんですけど。

        1. 匿名 より:

          アイツそんな高コストか?

        2. 匿名 より:

          あんな低コスにアクセラついても使いにくいだけだろ

        3. 匿名 より:

          別にアリアにもソーンにも結晶アクセラ付いてないが

          1. 匿名 より:

            今回ついたアクセラが対空射撃もどきだから絵面的にはソーンがぴったしだけど十天でアクセラ持ってる奴いないからそこに合わせたいだろうし4コスでアクセラ持ちは使い勝手悪いからなぁ

          2. 匿名 より:

            何より声優使ってるカードにアクセラ用のボイス追加するのが面倒だったんやろな

        4. 匿名 より:

          ブリリアントはアクセラつけられても元コストの関係で使いにくいって言われてるのにエアプも大概にしとけ。導きが欲しいのは事実だが、悪神+導きでバウンス2枚はエルフがぶっ壊れる

        5. 匿名 より:

          お前がエルフ使ったことがないのだけは分かった4コスにアクセラなんてそれで強く動ける状況限定的すぎなんだわ

          1. 匿名 より:

            いうて熟考タヌキは使われてたし
            アクセラの効果が優秀だったら3積みになるんじゃね?

          2. 匿名 より:

            ごめん言葉足りなかったね4コスにアクセラバウンスなんかつけられてもって事。だからたぬきは関係ないよ。4コスにアクセラバウンスつけられてもバウンスしたらその後2コスしか使えないから強く使える状況が限定的すぎるよって

    2. 匿名 より:

      色は関係なくね?
      バウンス増えたのは何よりの強化じゃん

    3. 匿名 より:

      バフされるカードが金か虹かで強弱を判断するの意味わかんないよ…
      原始の悪神はラティカOTKに関わるすごいクリティカルな強化なんだけど、フリッグやローウェンより弱いと思ってるの?

      1. 匿名 より:

        原始の悪神はフリッグやローウェンよりみたこと無いんだけど。

        1. 匿名 より:

          そりゃバフ前の話だろ?何言ってんだお前
          対空射撃はフリッグやローウェンより見たことあるだろ

        2. 匿名 より:

          原神ランダムかあ、当て先無くす対空ケア好きだったのに

        3. 匿名 より:

          ただでさえ足りてないバウンス追加に加えて
          素出しでもラティカコンボのサポートができるようになったヤバさわかってねぇな

        4. 匿名 より:

          原神は性能が別物すぎて、今まで見たことあるかどうかとか関係ない超強化だわ
          強化版対空射撃に、今までの本体がおまけでついている性能だぞ

          1. 匿名 より:

            デュエマで似たようなことがあったな 本体だけだと流石に弱いけど
            ツインパクト(シャドバのアクセラみたいなもん)の呪文面が強くて採用されるし本体も時々活躍する感じ

    4. 匿名 より:

      バフに関しては補填ないし虹金の色は関係ない
      むしろ今のエルフ虹はバウンスして使いまわしたいの多いんだしアクセラで1枚消費するのもったいないわ
      金のよくわからんカードを対空互換にしたのは温情でしょ

    5. 匿名 より:

      こいつみたいな環境もカード能力も理解してないのが文句言ってるの恐怖やわ

    6. 匿名 より:

      データ出してた頃は最下位レジェバフ、ブービ金バフだったでしょ。

  16. 匿名 より:

    アンリミAF許されてて草
    ウィッチヴァンプ粛正されてガチのマジで一強じゃないか

    1. 匿名 より:

      RAGEの大会前だからその後即死すると思われ

      1. 匿名 より:

        それだと大会に勝たせるためにウィッチとヴを即死させたってなるんだが

  17. 匿名 より:

    めっちゃテコ入れ来たやん
    粛清というか革命やろ

  18. 匿名 より:

    これ間違いなく進化ウィッチ1強になるだろ
    ナーフされる前でも33連勝とかしててRAGEでも普通に使われてんだぞ

    1. 匿名 より:

      言ったな?お前の発言覚えたからな
      間違いなくとまで言い切るその自信

      1. 匿名 より:

        お前みたいな陰キャに覚えられるとかどうでもよくね

      2. 匿名 より:

        こういう奴たまに見かけるけど何と戦ってるんだろう

      3. 匿名 より:

        IPも見れない匿名のまとめサイトなんか言ったもん勝ちだからここで張り合うとか世界一虚無に等しい行為だぞ

        1. 匿名 より:

          それはそうw

  19. 匿名 より:

    アンリミ撤退ひっそり息引き取ったな
    そしてAF誰が止めるの問題

  20. 匿名 より:

    イザベル便秘呼ばわりされてて草

  21. 匿名 より:

    インモラルナーフええやけどせめて進化後破壊された時は進化後打点で参照してくれて言いたくれて言いたくなる

    1. 匿名 より:

      これはちょっと思った、進化後参照しないんやね

    2. 匿名 より:

      進化後は元の体力扱いじゃないのちょっと納得いかないわ
      進化しただけで元は元だろうに

    3. 匿名 より:

      これのせいでミルティオ剣皇OTKができなくなって草

    4. 匿名 より:

      元参照が進化前のことって言いだしたのは確かにびっくりしたわ
      進化後は進化後の元スタッツ参照じゃいかんかったのか

      1. 匿名 より:

        たぶん「(進化後フォロワーが墓地に送られた瞬間、進化情報はリセットされるので)元々の攻撃力は進化後のフォロワーであっても参照される数値は進化前の値になる」てことなんだろう

        1. 匿名 より:

          ああ、なるほど…
          そういわれると何となく納得できた
          ありがとう

  22. 匿名 より:

    イザベル入れなくて大会でも使われる進化ウィッチがダメージゼロなの信じられん

  23. 匿名 より:

    30連勝超えデッキがあってRAGEでも複数の採用ある進化Wがナーフを逃れた理由とは

    1. 匿名 より:

      環境に出てきたのが比較遅かったから対応しきれなかったんじゃない、そんな数日で調整内容決まるとも思えないし

    2. 匿名 より:

      環境変わっても進化ウィッチがそのままの勢いを保てるかは分からんじゃろ
      ウィッチに親殺されすぎて視野狭なっとるやん
      ナーフってそのクラスの全デッキタイプを虐殺するイベントちゃうんやぞ

      1. 匿名 より:

        ここまで広範囲のナーフでそういう考えになる方が視野狭いわ

      2. 匿名 より:

        現状でもクソ強いデッキがノータッチならそう見られるのも当たり前では。

        1. 匿名 より:

          別に進化ウィッチそんなに強くないけどなあ
          マナリアやスペルを10だとしたら6くらいのパワーのデッキだぞあれ

          1. 匿名 より:

            6くらいのデッキは25連勝なんか出来ませんわ

          2. 匿名 より:

            ↑ 四の五の言わずに使ってみろや
            あれの利点は安定性と回復がしやすいことぐらいだ
            そんなに強かったら前環境で覇権取ってるわ

          3. 匿名 より:

            スペルウィッチの連勝報告どれだけあると思ってんの
            ある程度強ければ上振れまくったときに爆発することはあるけれど
            連勝報告の数の差が、そのままデッキパワーの差だよ

          4. 匿名 より:

            10点のデッキを敢えて使わずに6点のデッキがRAGEプレーオフでそこそこ使われるなんて事無いと思うけど

          5. 匿名 より:

            25連勝してるドラがバフされてれるんですがそれは

          6. 匿名 より:

            プレーオフ、スペルが10に対して進化は4しかいないんだよなあ
            マナリアがあまり多くないのは、これだけBO3がラスワネクロ環境だとしゃーなし

          7. 匿名 より:

            あとマナリアはスペルウィッチ相手もきついから
            純粋なデッキパワーとは別に、BO3という環境だと不利デッキとしか当たらん
            これだけ不利なフィールドのマナリアと同じくらいの数しかいない進化ウィッチ
            デッキパワーそのものはやっぱりそこまででもないよ

          8. 匿名 より:

            プレーオフ4も居る進化Wがセーフで、プレーオフ1しか居ない狂乱Vがナーフ受けてるんだから疑問に思う人が多いのも仕方ないでしょ
            それにスペル10に対して進化4って、割合としては「しか」のレベルを超えてるし、スペルより有用と判断する人がそのくらい居る時点で、そこまでの点数差ないよ

          9. 匿名 より:

            全部が全部大会結果を見てるわけじゃないんじゃない?
            結局普段のアクティブ見なきゃだからランクマとかも考慮してるんちゃうかな…

          10. 匿名 より:

            狂乱はアンリミ見た調整だと思ってるよ
            だからこそAFに手を加えてないのが完全に謎なんだけど
            わざわざ夜天の疾走に触れているあたりが
            ローテへのダメージ減らして、アンリミ狂乱に大打撃与えようとしているように見える

          11. 匿名 より:

            スペルより有用と判断した人は、スペルだときついロイがもっといる読みだろ
            スペルを狩るつもりで連携ロイを持ち込む奴がいるからそれ読み
            マナリアほど対ロイ有利でもないけど
            マナリアより本命のスペルラスワに対して相性不利じゃないから妥協案

  24. 匿名 より:

    悪神バウンスついても狼互換のドローないしなー
    来期まで悪神ローテ続投だしバウンス増えないだろうし
    結局手札で運ゲーするのか
    たぬき落ちてるしアクセラ1枚増えてもな・・

    1. 匿名 より:

      アクセラ軸的には大した強化じゃないからプレイ枚数軸用だわな
      狸狼落ちでアクセラは手札がきつすぎる…
      安定性皆無だからな

  25. 匿名 より:

    ミスベイだけはアンリミ落ちしたらナーフ解除していいわ
    ロイヤルアンリミで戦えなくなるし

    1. 匿名 より:

      猛虎よろしくワンチャンバフする可能性

  26. 匿名 より:

    ロイヤルは自然要素が完全に抜けていくだろうし
    デッキタイプ1つ減ったようなもんだな
    まあ元からデッキタイプと呼べるようなシナジーじゃないけど

  27. 匿名 より:

    わずかに残ってたアンリミの連携ロイヤルもベイリオンナーフで完全に終わったな

    1. 匿名 より:

      いつもローテの規制で致命傷を受けるアンリミロイヤル……
      AF天下が確定した今、連携握るのは自殺行為やしいよいよ打つ手が無くなったかもしれん

  28. 匿名 より:

    なんでローウェンさんは最初から全力を出さなかったのか

  29. 匿名 より:

    原神のバフ雑すぎて草
    今回バフされた中では一番強化の幅大きいけども

    1. 匿名 より:

      元々なんのアクセラも結晶も付いてないのが不思議なレベルだったしな

  30. 匿名 より:

    クラスミスベイとクラスきちちになってたからそこは満足してるんだけど
    Tier1に一人だけデッキの核が弄られてないリーダーがいますね…
    再誕を調整するべきだったと思うんだけどな

    1. 匿名 より:

      いうてインモラルの打点制限されたらリーサル力落ちるし、ヴァンプ…というか回復して粘れるクラスには弱くなるやろ
      削りが苦手な相手には大打点によるワンショットも狙える柔軟さが強みだったのに

    2. 匿名 より:

      多分使ってないから分からないんだろうけどアンリミはともかくローテラスワのデッキの核はセレス(インモラル)だぞ

      1. 匿名 より:

        横からすまん
        陰毛って連携におけるエリカ、スペブにおけるクロノウィッチじゃないんか?
        デッキを組む上で核(ミストリオン、イザベル、ユリアス等)を中心にパーツを集めていって
        そこに加わるパーツカードがセレスだと思うんだけど

        1. 匿名 より:

          フィニッシャーという視点ではインモラルなきゃどうしようもないのが今のラスワじゃね?
          グレモリーいた時はインパルスでインチキ仕掛けてリーサルとってたけど、逆にその考えでラスワの核だと思うカードが分からん。クリストフとか三積みされないタイプの補助だから狂乱における百獣みたいな役割だろ

        2. 匿名 より:

          その例で言うならセレスはミストリオンやイザベル枠
          クリストフはクロノウィッチ

        3. 匿名 より:

          今のラスワは陰毛無しだとリーサル見えんぞ
          クリストフ盤面もあっさり返されるからセレス引けてないとまず負ける

        4. 匿名 より:

          自分でラスワネクロ触ったことないんか?

    3. 匿名 より:

      盤面も回復力もあったヴをぶち抜いた原因だし一番のフィニッシャーだぞ

      1. 匿名 より:

        分割リーサルが全体的に許されない環境だからインモラルナーフは想像より影響出そう

    4. 匿名 より:

      いや、有効なフィニッシュ手段が無くなったんだから十分だろ

    5. 匿名 より:

      今の環境でインモラルをデッキの核だと認識できてないのはさすがにラスワエアプだわ

    6. 匿名 より:

      現環境、インモラルがデッキの核だよ?

    7. 匿名 より:

      どうだろう。再誕調整してほしい気持ちはとてもよくわかる

    8. 匿名 より:

      インモラルの重要性を理解してないとかアンリミ勢か?

  31. 匿名 より:

    ローウェン相当うざいだろうな

    1. 匿名 より:

      5,6tからランダム2点飛んで来だすからな

  32. 匿名 より:

    こんだけのナーフ来ても未だにアレルギー持ちが戯言抜かしてるのマジで病気やん
    運営のこと散々優遇だの寵愛だのと陰謀論で叩いといて、自分らは感情で調整度合いを変えろ言うのマジで頭おかしいわ

    1. 匿名 より:

      糖質に何言っても無駄
      不快だが無視しろ

    2. 匿名 より:

      仕事サボるだけでも勝手に擁護してくれる奴が出てくるんだから開発は楽だな
      マッチポンプの見本や

      1. 匿名 より:

        マジで精神科行った方がいいぞ
        あんま詳しくないが妄想性パーソナル障害っぽい感じがするわ

        1. 匿名 より:

          あんま詳しくないなら人のこと病気とか言うの人としてどうかと思うよ

          1. 匿名 より:

            じゃあ何らかの精神病に見えるレベルの発言だな、これでいいか

      2. 匿名 より:

        発言に中身が無さすぎて自分が戯言抜かしてるって言指摘してるやつと
        何もやってること変わらないな、イライラばらまいてるだけ
        こういうタイプも近くにいるとうざい

      3. 匿名 より:

        しかも何に対して文句言ってんのか分かりづらいんだよな
        愚痴だけうるさいタイプ

    3. 匿名 より:

      結局なんも理解してないんだよな
      発言すんのやめてほしいわ

    4. 匿名 より:

      具体的な反論も出せないだけのコメントはただの雑音です

    5. 匿名 より:

      べん所の落書きにかみついてきてわざわざ反論してるのってあほらしくね?

  33. 匿名 より:

    原始の魔神突然本気だしてて草

  34. 匿名 より:

    ユリウスお咎めなしだからヴァンプが這い上がってくるコースか。萎えるわぁ。

    1. 匿名 より:

      何やっても文句言うやん… もう全員ニュートラルバニラだけで戦えばええんか

      1. 匿名 より:

        今まで調整サボってたのが悪い

    2. 匿名 より:

      ヴァンプとか進化ウィッチで潰せるやんけ

    3. 匿名 より:

      多分ヴァンプはエルフに勝てなくなるぞ?
      それくらいアクセラ1枚増えたのは大きい

    4. 匿名 より:

      ヴァンプに文句言ってるやつだけはないわぁ..

    5. 匿名 より:

      まぁ、夜天触った上にユリアスまで弄ったらヴァンプしんじゃうから
      疾走を突進に変えてもらっただけ良しとしようぜ

  35. 匿名 より:

    もう加速解放がいじられることは無いんだろうな

    1. 匿名 より:

      加速禁止だけでも大きく環境は変わるんだけどな……
      サ終までにAFのナーフが入るとは思えんな

      1. 匿名 より:

        加速禁止とか私怨丸出しのバカで草
        もう少しまともな案言えるようになってから書き込め

        1. 匿名 より:

          オーケー、じゃあ加速3コスでどうだ?
          2コスだと特に意味は無いし、これなら現実的だと思うが。

      2. 匿名 より:

        だけでもっていうか致命傷だろそれ

  36. 匿名 より:

    ローウェンがバフされた事は良いよ。妥当だと思う
    でもハンデスの無いゲームで、手札に抱えてるだけで効果発動するカード作るのはどうなの?しかも何回でも発動するし
    永続バーンは蛇蝎の如く嫌われるってヴァイディとラーで学べなかったの?

    1. 匿名 より:

      そいつらと違ってダメージ量が増えていかないからセーフ理論やぞ

      1. 匿名 より:

        うーんこの

        1. 匿名 より:

          ちゃんと反論してみろよ

  37. 匿名 より:

    ローウェン積んだらケツドラの打点不足解決しそう
    若で更地にして呪いぶち込んだり、竜爪効果で打点底上げしたりできるしTier2は狙えるぞ

  38. 匿名 より:

    滅殺インモラルできなくなってて草

    1. 匿名 より:

      某実況者の前振りのネタにされそう

  39. 匿名 より:

    前環境底辺、今環境tier2の4番手なんだからヴは見逃してほしかった…

    1. 匿名 より:

      ランクマでは間違いなく狂乱tier1だろ

    2. 匿名 より:

      いうてどうせ突進扱いしてる試合の方が多いだろ
      他のクラスが結構な打点弱化してるなかエンスナ2本分のナーフで済んだだけ優しいわ

    3. 匿名 より:

      アンリミはかなり影響受けるけどローテじゃ疾走から突進になっても大して影響ないだろ
      盤面処理に使うことも多かったし
      むしろ上位デッキが軒並み下がってくるんだから相対的にヴァンプの立ち位置上がるアッパー調整だわ

    4. 匿名 より:

      ここでヴァンプナーフするならリナクロでバフして欲しかった
      今期の狂乱が強くするからリナクロ3か月バフなしで耐えさせたんじゃなかったのか

      1. 匿名 より:

        いや強化幅でかすぎて夜天下がった程度じゃあんま下がらんやろ
        詰めちょっと下がった程度じゃ落ちんだろ

    5. 匿名 より:

      ヴァンプって底辺ばっかなのにバフもらえず、たまにまともに戦えてtier2(それでも4位)でナーフ
      絶傑の時もそうだがなぜか4位で勝率高くなくてもすぐナーフの時点で運営に嫌われたクラスだからなウィッチとえらい違いだわ

      1. 匿名 より:

        ネガネガネガネガまーた始まったよ

        1. 匿名 より:

          これ悪いのネガってるやつじゃなくて運営のほうだからな
          クソ運営の擁護する意味が分からんバイトか

          1. 匿名 より:

            運営の用語じゃなくてネガ野郎が単純に不快なだけだが

      2. 匿名 より:

        うーわきっしょ
        ネガヴァンプとウィッチアレルギー併発とか救いようがないな

        1. 匿名 より:

          きもちわる

    6. 匿名 より:

      いうてアンリミまで影響してたからしゃーない
      あとこれは個人的にだけど、前環境まで底辺だったからって
      許されていいなんてことはないと思うわ
      全クラスおかしいときはちゃんと調整されなさいな

      1. 匿名 より:

        環境あらしまっくてtopに君臨して放置されてるクラスに対して4位で全く見ないクラスとの差がひどいってはなしなのにウィッチ贔屓する運営が話逸らすために送り込んだサクラか何かかね

        1. 匿名 より:

          今はヴァンプの調整の話に対するコメントしただけで
          ウィッチの話は一ミリもしてないのにその発想出るんは相当ストレス溜まってるな
          大会とかでは知らんけど、ランクマなら今でも結構見る上に
          アンリミでも大概強かったカードが触られても仕方ないでしょ
          匿名だから知らんだろうけど、ウィッチはウィッチで大概調整しろよって思ってたよ
          ヴァンプ擁護するんはいいけど、無理くりかみつくのはやめようね

          1. 匿名 より:

            鏡見てみw

          2. 匿名 より:

            何を見て鏡見てみって反応なのかよくわからんな…
            過激派怖いな…

  40. 匿名 より:

    ユニマジ・アルマジ両方成敗助かる

  41. 匿名 より:

    環境tier1なんになるかねえ、やっぱ狂乱かね? 夜天の疾走打点ってローテでそこまで重要じゃない気もするし、ウィッチがアルマジ打ちにくくなったから一気に回復するのが狂乱ぐらいになる? からotkできなかったデッキも上がってくるのかな? 夜天顔いけなくなって進化ドレインできないの影響でかいかな

    1. 匿名 より:

      狂乱は盤面自体は弱すぎて進化Wのグリームニル通り放題で無理

      1. 匿名 より:

        最近シャドバ触ってないから話に聞いてはいるけど進化ウィッチ強いんか、まあイザベルなくても会議とかあるしなあ

    2. 匿名 より:

      本命は進化ウィッチ
      今の環境ですらトップクラスに強いのに同じクラスに更に強いイザベルが居たから使われなかっただけで一切ナーフされなかったから必ず台頭してくる
      ウィッチ以外の今のティア1はナーフ後は進化ウィッチに手も足も出ないのは確定だからバフされたネメシスビショップエルフドラゴンから有利な構築出てくるか否かに新環境の全てがかかってると言っても過言じゃないかと

      1. 匿名 より:

        進化ウィッチは狂乱ヴに弱いぞ
        アルマジナーフで顔面削るパワー落ちたらいくら盤面並べようとヴ側が盤面取って盛り返せる

    3. 匿名 より:

      共鳴ネメシスは出てくると思うで

    4. 匿名 より:

      狂乱はないな
      3強と違って他のクラスに絶対的なパワー持ってなかったのにナーフされてほぼどんぐりの背比べな連中が強化だからな
      そもそも狂乱はテコ入れ以外のカード弱すぎて右手影響しすぎ

      1. 匿名 より:

        狂乱こそ環境次第じゃね? 1ターンの最大火力が高い環境だと出てこれないけど、火力落ちてある程度盤面に火力依存する環境なら十分戦えるし
        ロイネクウィッチの3クラスが全部火力落ちたから出てくる目は十分ある

  42. 匿名 より:

    進化ウィッチ暴れるだろうなぁ

  43. 匿名 より:

    RAGEで全く結果出せなかったのにヴが弱体化されるの何なん?
    本格スマホe-スポーツ名乗ってるんだから競技シーンを調整の基準にせえや

    1. 匿名 より:

      tier1にガッツリナーフ、tier1.5にそこそこのナーフ
      バランス的にはちょうどええやろ?

      1. 匿名 より:

        今の狂乱ってtier2~2.5くらいだと思うの
        その下がガッツリ空いているだけで、最上位との差は結構あるぞ

      2. 匿名 より:

        ヴにtier1.5もあったら大会に出てくるわ

        1. 匿名 より:

          ランクマは配布の影響で狂乱しかおらんぞ

          1. 匿名 より:

            ほぼウィッチロイなのに..

          2. 匿名 より:

            ランクマウィッチロイがほぼってのは流石にエアプ

    2. 匿名 より:

      下が弱すぎたんだよ

    3. 匿名 より:

      競技云々の前にそもそもユーザーがいなくなったら終わるからなぁ
      だからランクマとかの方も考慮して調整するんじゃない?
      RAGEでいなくてもランクマじゃ結構いるしね

    4. 匿名 より:

      夜天のナーフはアンリミに影響大でローテは極小だろ
      AFもナーフしろって言うならわかるが、夜天にナーフ要らんはない

      1. 匿名 より:

        アンリミの夜天のナーフは分かるけど、アンリミ最強のAFはセーフはマジで意味が分からない。
        せめて、運営はデータ取ってちゃんと理由書けよとは思う。アンリミ大会するんでしょ?

        1. 匿名 より:

          これローテみてのナーフだもん
          アンリミの夜天云々とか多分関係ないぞ

          1. 匿名 より:

            ローテ見るなら夜天じゃなくてユリアスナーフでしょ
            正直ローテだと3と10で投げるときしか夜天あまり影響ないと思うんだけど

          2. 匿名 より:

            だから狂乱はそこまでローテで立ち位置良かったわけじゃないから夜天で微ナーフってことちゃうか

  44. 匿名 より:

    次環境はアンブレラソニックフォー乱舞かな?

  45. 匿名 より:

    進化ウィッチ進化ウィッチうるせぇなオイ
    もうウィッチのクラス丸ごと殺すまで延々ときちちアレルギー治らんやろコレ
    ローテか大会でtier1独占するようになってから騒いでくれ

    1. 匿名 より:

      ???「うるせぇなァ!黙れェ!!」

      1. 匿名 より:

        唐突にセリーナ殴られてて草

        1. 匿名 より:

          殴られてるのはルルナイなんだよなぁ

          1. 匿名 より:

            ルルナイはうるさくないだろ!!!

      2. 匿名 より:

        狂信者だっけ?

    2. 匿名 より:

      まぁでも気持ちはわかる

    3. 匿名 より:

      そりゃウィッチはほぼ環境に居続けるからねぇ
      それだけアンチは増えて当然

  46. 匿名 より:

    インモラルって打点面は大打撃だけど地味に回復効果に関しては「元の体力」を参照するからバフされてるのよね
    かなり良い調整だと思う

    1. 匿名 より:

      あれどっちとも言えない調整だぞ
      進化すら乗らないから緊急時に進化ぶつけ相打ちしたときの回復量は2点落ちてるし

      1. 匿名 より:

        状況にもよるだろうけど総合的に見て回復量は上がらないか?

        1. 匿名 より:

          もし上がったとしても微差だと踏んでいる
          進化乗らないクリストフも乗らないから
          進化で上踏みしたりアリアとか細かいの当てられて落とされるときは影響でかいけど
          差し引きでトントンか、わずかに上がればいいかなくらい

          1. 匿名 より:

            良くも悪くも付与先のスタッツに大きく左右されるようになったって感じだな

          2. 匿名 より:

            そっか
            セレマグとかオミナスに付与してで6ターン目ポン置きすれば消滅変身されない限り5,6点回復確定するの割と強いと思うけどなぁ
            まあどの道攻める力が激的に減ったからそこを考えんとね

          3. 匿名 より:

            セレマグ付与で本体投げする対面では確かに結構強化かもなあ
            鎖杖につけてもあまりダメージ伸びないし
            ダメージの方をオミナスに付与するケースが増えると思うから
            オミナスにつけて回復があまり現実的じゃない気がするんだよね

        2. 匿名 より:

          回復量より、こっちの意図通り回復できるのがいいね
          わざわざ自爆しにいかなくてもいい点はプラス
          すぐ回復しにいきたい時はマイナス

    2. 匿名 より:

      今の環境打点がないと詰め切れないから回復増えたところで…って感じ

  47. 匿名 より:

    悪神のアクセラランダムなのが対空射撃の選択対象いないと撃てないデメリット克服してていいね

  48. 匿名 より:

    狂乱を落としきれるのもうグリームニルとトレランスくらいか?
    他のクラスはいけるんか?

    1. 匿名 より:

      夜天ナーフでアグロムーブがかなり弱体化したからビショがワンチャン
      右手必要だけどホリセ×3とかパニスナ×3とかで勝ち狙える

      1. 匿名 より:

        そんな面倒なことしなくてもイリス出せば今でも簡単に倒せる

    2. 匿名 より:

      一応前から使われてたラティカ
      ネクロもインパルスは残ってるからインパルスの枚数増えるだろう
      進化軸やトレランスじゃなくても守護が無いからどうとでもなるよ

    3. 匿名 より:

      そこでバフ入ったローウェン積んだ進化ドラゴンさんの出番よ

    4. 匿名 より:

      アグロでひき殺してもいいし、蓋してもいいし
      別にどのクラスでも最初から倒せてる

  49. 匿名 より:

    夜天はアンリミ的にかなりの痛手だな
    1コスで進化蝙蝠走れなくなるし本格的にAF1強になったか

    ローテはスペルウィッチとネクロの位置はかなり下がりそうだな
    新しい環境楽しみだわ

  50. 匿名 より:

    ん?ワイの機械進化ウィッチは無傷?
    不利な相手は軒並み弱体化?
    これは時代到来してしまったか…

    1. 匿名 より:

      tierGOD取れるとは思えんけどなぁ

      1. 匿名 より:

        tierGODは緊急ナーフ案件だから取れない方が良い

        1. 匿名 より:

          ほんそれ
          周りが弱体するのはええけど他にも上がってきて欲しい
          現状ミラーが乱立する予感しかしなくて憂鬱

        2. 匿名 より:

          時代到来って圧倒的一強を指すわけじゃなかったんやね
          すまん認識違いしてたわ

        3. 匿名 より:

          ゆーて、調整で環境かわるから
          上位デッキに対するメタでまた変わってくるだろうし
          tierGODは難しいんじゃないかなとは思うんだけどね

      2. 匿名 より:

        これ見て3コスをエンネアに確定させたい機械ネクロも追い風じゃんって思ったけどまぁどんなに頑張ってもtier2でしょうね…

        1. 匿名 より:

          非確定になってもセレス入れたほうが強かったし
          影響は少ないけど、追い風というのはどうなんだろう

          1. 匿名 より:

            俺は確定のが強かったけどなぁ
            単純に周りが弱くなるから影響が無いなら追い風と思って

  51. 匿名 より:

    夜天は狂乱後とPP10の能力は変わらん感じ?

    1. 匿名 より:

      強いて言うなら疾走はしないから10PPでバット殴りで打点増やせなくなった感じか

      1. 匿名 より:

        カウマジ剥がせないのは変わるかもなあ

        1. 匿名 より:

          いうてそのウィッチが殺されてだいぶ減るし追い風やろ

    2. 匿名 より:

      まあそこないと弱すぎだし
      PP10なんてローテでもアンリミでも役に立ってないからね

    3. 匿名 より:

      うん。狂乱だと必殺ドレイン突進になるだけだね

    4. 匿名 より:

      相手がおらんとドレイン出来なくなるの結構きついし10ppで打っても微妙にリーサル届かなくなりそう

      1. 匿名 より:

        顔面進化で4回復4打点とかできないからな
        とはいえネクロイウィにくらべりゃマシな方

  52. 匿名 より:

    エルフ→完全復活。大会ではおそらく一強と化す
    ロイヤル→死亡、クラス消滅。ミスベイに頼りきった末路
    ウィッチ→マナリア死亡。クロノウィッチはギリ耐えてるかもだが大打撃。進化軸があるのでクラスは消滅しない
    ネクロ→ロイウィッチと比べて軽いし、エルフと相性よしで、普通に環境デッキ
    ヴァンプ→正直そんな変わらないし、鎖杖OTKできなくなったネクロに有利になったから、むしろ相対的に強くなってる
    ドラゴン→ナーフ解除おめでとう
    ビショップ→ぶっちゃけ何も変わらない
    ネメシス→お前だれだよ?

    1. 匿名 より:

      プシュコマキア

    2. 匿名 より:

      ネメ言うほど死んではいないだろ

    3. 匿名 より:

      ロイヤルそこまで死ぬかね
      とりあえず自分はコンロ使うつもりだけど

      1. 匿名 より:

        コンロでもミスベイ使うだろエアプか?

        1. 匿名 より:

          横だけど今のコンロって進化軸じゃないの?
          進化軸でもオクトー軸でもナテラ供給札入れる枠もミストリオン入れる枠も無いし、相手してて出されたこともないけど

        2. 匿名 より:

          自分の使ってる型には入れてないわ

    4. 匿名 より:

      ロイヤルは6ベイリオンできなくなるだけやん、そこまで6ベイリオン無くなるの痛手か?
      ウィッチがいなくなって環境がまた遅くなるなら撤退も連携も大丈夫だろう、ミスベイなくてもまだ進化ロイヤルあるしな

      1. 匿名 より:

        ロイジさん、ポジっとるけど普通にキツいと思うべ
        イザベルウィッチ消えて出てくるのがアッパーで息を吹き返すOTKエルフ、イザベル辛かった狂乱ヴァンプ、相対的に軽傷かつ盤面圧殺に舵を切るラスワネクロと予想できるわけで
        イザベルウィッチの代わりにエルフが時間制限設けてくるし、疾走が最終的なトドメのミスベイロイヤルにとってネクロのクリストフも致命的だし、狂乱のフィニッシャーと同じコストになったからやられる前にやるが難しくなった

        1. 匿名 より:

          エルフと狂乱がキツいのはわかるんだがネクロはotk無くなったし盤面だとロイヤルの方が上じゃないか?ラスワを稼いでしまうもののナハトナハトとかもまだいるしな
          あとエルフはドローが少なくなってる分パーツ集め遅くなってシュバリエマグナが間に合う可能性があるし
          ワンチャンオクトーotkいけると思っとるで

          1. 匿名 より:

            ナハナハはもう間に合ってないし、ネクロだけならコンロでいけるが狂乱が増えるのが予想できるからナーフ後のがキツいと思うぞ
            エルフは未知数だけど、大会荒らすだけでランクマには湧かなそう
            オクトーOTKは知らんが、サーチカード消えてるのにまだ使えるの?

        2. 匿名 より:

          撤退が大丈夫とか言ってるあたりそいつはロイジじゃなくてただのエアプ

      2. 匿名 より:

        ウィッチもネクロもリーサルが2ターン遅くなる
        けどロイヤルは1ターン遅くなるだけと考えればその二つよりやれるんじゃね?

    5. 匿名 より:

      エルフ一強はねーよw
      そのレベルなら前環境でもナーフ後でもトップじゃなきゃおかしい

    6. 匿名 より:

      エルフは確実に今より上がるけどキーカードサーチがない、分かりやすいズルドローが無い点から1強にはならんぞ

      1. 匿名 より:

        ビショは最弱確定。
        これは絶対と言いきれる。
        今後しばらくはビショ1弱の時代。

    7. 匿名 より:

      ネクロ全然軽くないだろエアプか?

  53. 匿名 より:

    はいこの環境流動性ありますキリッ!ってほざいてたバカ息してるかあ^^
    しっかり4弱強化4強弱体化イイゾォ

    1. 匿名 より:

      流動性あるから大幅調整されてるんやぞ

      1. 匿名 より:

        日本語がおかしい

        1. 匿名 より:

          許してやってくれ彼は日本語が拙いんだ

        2. 匿名 より:

          ここまで大幅な調整が必要なのは環境が混沌としてる証拠でしょうよ

    2. 匿名 より:

      もうクラス使用率勝率、先行勝率なんて二度と出せんレベルだからなw
      ウィッチネクロロイ以外大会壊滅、ランクマもほぼ同じ
      流動性(爆笑)

      1. 匿名 より:

        ランクマにネクロなんかほぼいないぞ、エアプかよお前

      2. 匿名 より:

        ランクマじゃ狂乱めちゃくちゃ多いしネクロ全然いないのに何言ってんだ

    3. 匿名 より:

      いや、流動性はあったろ
      その中に一部のクラスが含まれてなかったけど

      1. 匿名 より:

        流動性ってもっと1環境中にティアが定期的に入れ替わるような事だと自分は思ってる。ティア1のなかにグーチョキパーがあります!はなんか違う。今回の調整はしばらくの間ティアが変動しそうな兆しがあるから良いと思う。個人の感想ですよねって言われたらそれはそう

        1. 匿名 より:

          結構入れ替わったでしょ
          狂乱最強から撤退ラスワマナリア戻ってきてスペル出てきて連携も来て最近は進化軸やら他にもいろいろ使われて

          1. 匿名 より:

            すまん説明不足やった。クラスごと入れ替わるって意味で言ってたんや面子が変わらずに手段を変えてグーチョキパーされても今回で言えば下位4クラスが存在しないも同然だったからさ…環境とかしらん勝てればいいとかティア1であればクラスは問わないとかそれも分かるけど。このクラスが好きってプレイしてるユーザーも多いわけでこの環境はクラスの半分を切り捨てて成り立ってたから流動性は個人的には感じなかったんよ。長くてすまんやで。とにかく自分は今回の調整でやっと楽しめるかもと思ってる。

          2. 匿名 より:

            アンリミですら3年近くAF環境だしプール狭いローテでそれは無茶でしょ。カード増やさず能力いじらずでそんなポンポン入れ替われる要素がない

          3. 匿名 より:

            分かってるであくまで理想の流動性ってこうだと思うって話で。ただそれも運営のやり方次第でもうちょっとなんとかできたやろとも思ってる。アンリミなんて放置されてるしローテだってクラス間のカードパワーのバランスを過去からちゃんとナーフを基本に調整してればカードパワーの総量の差で上が決まって覆らなかったり、ここまでインフレしてゲーム寿命縮んでなかったんやないかと思うんよ。

  54. 匿名 より:

    悪神くんランダムのお陰で相手盤面無くてもバウンスできる神カード化しとるやんw

    1. 匿名 より:

      除去としては良いか悪いか状況次第とはいえ、バウンスカードとしては圧倒的に使い勝手良くなったよな

      1. 匿名 より:

        今の環境で言うならランダムの方が生きるかな
        まあ元々対空でも当て先が無くて困ることはあったし

  55. 匿名 より:

    夜天ゴミカスになってんじゃねえか…
    アンリミ狂乱はAFと渡り合えるデッキだったのに…

  56. 匿名 より:

    だれかルナールちゃんのバフについても触れてあげなよ

    1. 匿名 より:

      あんなゴミこれまで一度も使われなかっただろ

      1. 匿名 より:

        これまでとかバフの話に関係ある?

    2. 匿名 より:

      元々自動進化付いてなかったのがおかしいから単に普通のカードになっただけだぞ

    3. 匿名 より:

      ルナールは自分を増やせるようになってから出直して

    4. 匿名 より:

      連携ネメ死んでるしなぁ

  57. 匿名 より:

    バフナーフ込で全クラス調整入るって割と真面目に緊急事態だったって証明してるよな
    相当アクティブ数減ってたんだろうなぁ

    1. 匿名 より:

      だって前パックの延長線上だったんだもの
      多少は流動性あったけど、それ以上に飽きが早すぎる
      新規軸なんてイマイチ生きてなかったし

      1. 匿名 より:

        この調整でも新軸なんて出ないけどな
        ナーフバフ内容自体はそれでいいが、運営は今回のパックのゴミっぷりを反省してほしいわ

        1. 匿名 より:

          まじでアニシャドが本家の足しか引っ張ってなくて草
          運営のナーフ渋りと重なった結果だから自業自得なのも草

    2. 匿名 より:

      緊急事態になったの雑魚カードしか作らなかった運営が悪いんやけどな

      1. 匿名 より:

        正直雑魚カードしか作らないってより、前パックでお手軽特大ダメとか増やしすぎたのが一番アカンと思うわ
        これより強くするとヤテラティカ並みの再来になるからな、むしろ、前パックの時点で先のこと考えるとナーフせなアカンかった

        1. 匿名 より:

          大丈夫だよ大体の奴はみんな同じ事思ってるインフレにインフレ重ねてバフでバランス取ってる気になってナーフ渋ってきたツケの清算でしょ今回は。機械ウィッチやキャルですら見逃した運営がイザベルにも手を加えたんだから少しは懲りてるんじゃない?手遅れ感は拭えないけど

  58. 匿名 より:

    狂乱は7コスのファッティー全ナーフするだけで良かったのにな

  59. 匿名 より:

    クソ雑魚大歓喜ナーフじゃん
    弱クラス側使用者でも普通の人はナーフ無しでもおかしくないと思ってが予想以上に雑魚の為にナーフしたな
    どうせ次のtier1に文句つけるだろうけど

    1. 匿名 より:

      シャに限らず対戦ゲー全般でtier1叩きあるってそれ

    2. 匿名 より:

      お前が何と思ってようがが全クラス調整するレベルな時点でお前の意見に価値はないけどな

    3. 匿名 より:

      と雑魚が言っております。

    4. 匿名 より:

      雑魚のためのナーフっていうのは力比べナーフのことを言うんやで

    5. 匿名 より:

      君目線の普通の人はそうなんだろうな

  60. 匿名 より:

    確実にラスネクは減るだろうし消滅カードと代替の何かと入れ替えるか

  61. 匿名 より:

    アルマジ2連打ggが無くなっただけで相当ストレス減るわ

    1. 匿名 より:

      ゆーて2連打とかされたこともしたことも無いけどな
      まぁユニオンマジックに関しては良かったわ
      1コスでAOEは普通にバグだし(2コスでもだが)

      1. 匿名 より:

        無条件3コス2点AOEあるんだし条件付き2コス2点AOEなら適正だと思うぞ

        1. 匿名 より:

          まあその2点AOEおまけの方の効果なんですけどね

      2. 匿名 より:

        それはランクマやってないだけ

        1. 匿名 より:

          あまりやってなかったワイでもやられてたんだから上のは相当なエアプなんやろなぁ

  62. 匿名 より:

    アルマジを6か7にすれば弱くなると主張していた慧眼ワイユニオンマジック下方は予想外の模様

    1. 匿名 より:

      適正な強さに下げるというよりは環境動かすためにゴリっと抉るって方針なんやろね

  63. 匿名 より:

    ミスベイ使わないコントロール型の連携ロイヤル使ってたんだがナーフ無いからノーダメと思いきや狂乱増えそうで辛い
    ブラッディネイル撃たれた時点で負けが確定するんじゃ

    1. 匿名 より:

      その為のビクブレ?

      1. 匿名 より:

        ローテだとナーフあっても夜天抜けないだろうし
        場合によっては魔狼とかまたエンペラーの可能性もあるからどうなんだろ

      2. 匿名 より:

        ビクブレは突進必殺だらけの狂乱には無力なんだよ
        10ターン目まで到達しちゃったらどれだけ盤面強くして守護とビクブレとアーサーバリアで守っても夜天で守護とビクブレ同時に剥かれつつブラッディネイルの効果でアーサーバリアも剥がされて蝙蝠が顔飛んでくる

  64. 匿名 より:

    まーたラティカが環境トップか

  65. 匿名 より:

    とりあえず魔神とローウェンは生まれ変わったな こりゃデッキに入る
    ローウェンは今からうざそうで楽しみだぜ

  66. 匿名 より:

    ラティカナーフしろ

  67. 匿名 より:

    あとはスペブとAFだな運営頼むぞ

  68. 匿名 より:

    流動性とか言ってた奴息してない

    1. 匿名 より:

      この環境で流動性あるとか抜かしてた盲信者からしたらドロドロの沼にたまに落ちる枯葉が水面揺らせば流動性に見えてたんだろ

    2. 匿名 より:

      流動性無かったらここまで大量の調整は必要無いんだよなぁ

  69. 匿名 より:

    ベイリオン失ったロイヤルが1番やばそうだな

  70. 匿名 より:

    イザカスだけ傷口あっさw
    ほぼノーダメージだろこんなもん

    1. 匿名 より:

      はいはいノーダメノーダメ
      うれしいね

      1. 匿名 より:

        キチチイッライラwww4ねなwww

        1. 匿名 より:

          だからきちんとナーフで死んだんだよ
          よかったね

        2. 匿名 より:

          またいつものウィッチアレルギーか
          言っててもバカに見えるだけやと思うんやけどなぁ

  71. 匿名 より:

    夜天結構使い勝手悪くなりそ
    あて先なくても顔詰めつつ回復できるのが強かったのに突進だとなぁ
    ヴァンプも上位の中で下とはいえ上位といえるほどのパワーはあったからノータッチとはいかないだろうし、暴れてるフィニッシャーが明確にいたわけじゃないから繋ぎ+打点として優秀な夜天が対象になったのはわかるけど、ヴァンプこれどうなるんだ?
    とりあえずラスワには有利付きそうだけど、ウィッチとエルフ辺りがきつそうかな?
    あとローウェンの2点は普通にうざそうだしドラゴンワンチャン環境に戻ってこれるか?

  72. 匿名 より:

    ベイリオンなきゃ戦えんのにベイリオンナーフしてどうすんねん

    1. 匿名 より:

      死ねってことだよ

    2. 匿名 より:

      ミスベイだけで戦えてた今までがおかしかったって発想にならないのが怖いわ

  73. 匿名 より:

    主人公イグニスの自動進化を許さない漢ローウェン
    ナーフもバフも満足です。

  74. 匿名 より:

    ヴァンプ打点足らなくなりそ~

  75. 匿名 より:

    OTKエルフとかクソつまらんデッキの筆頭だろ
    全弾でセタスナーフしたのにまた同じ方向性をバフするとか意味わからん

    1. 匿名 より:

      バフとか以前にクラス特性として1コスバウンスなんて対空も導きもベーシックカードでいいくらいなんだわ当たり前のもん貰っただけ、悪いのは運営がいつまでも互換刷って枠つぶしながらバウンスありきの調整をしてこなかった事だわ

    2. 匿名 より:

      あんなめんどくせーデッキ台頭しないから安心しろ
      1コスのバウンスの種類は前環境と変わらないんだから強さに違いはない
      それでナーフ後はアクセラの方しか使われなかったんだからどうせ誰も使わん
      1コスバウンス自体はラティカじゃなくても入る

  76. 匿名 より:

    すごい米数やん
    こんなん2年ぶりくらいじゃね?
    運営も不自然に弱いローウェンとかでネタ溜めてたんだろうなぁ
    下げてから上げたら祭りになるから
    ソシャゲっぽい仕込みですわ

    1. 匿名 より:

      祭りってどうせ数人が大量に書き込んでるだけだぞ

      1. 匿名 より:

        ツイッターとかでも多少はバズるやろ?たぶん

      2. 匿名 より:

        実際何人がここ使ってるんだろな
        リナクロ前は結構過疎ってた気がするから人自体は増えてるはずやけど

    2. 匿名 より:

      暴れてる少数人のコメントが半分以上占めてる気もするけど、ここまで多いのは久しぶりだな

  77. 匿名 より:

    アンリミのナーフとバフは??
    いまだにウィッチ、AF、ドラ以外死んだままなんだが
    何故か許されると思ってるらしいが早くしろよ頭劣等運営

    1. 匿名 より:

      ちゃんとウィッチとヴァンプ殺したやん
      AFに勝てるメリットがなくなって来てるし、アグロ耐性もイザベルナーフで終わるから
      超越はかなり数を減らすんじゃない?

    2. 匿名 より:

      ドラは最弱だけどどこの世界線だよ

      1. 匿名 より:

        ドラじゃなくてヴのつもりじゃね米主

  78. 匿名 より:

    ローウェンさんトレンド入りは草やっぱ皆ローウェンさんの事大好きなんやね

  79. 匿名 より:

    夜天はアンリミへの影響がそんな深刻ならローテ落ちする時にナーフ解除するでしょ

  80. 匿名 より:

    ワイの上位Tier予想としては、
    進化W→継続
    ラティカ→ワンチャンバケモン。少なくとも上位には来そう
    狂乱→インモラルミストリオンアルマジ逝ったから普通にまだやれそう
    AF→今もそこそこやれてるし、トレランスで進化Wと狂乱ブチ抜けるのも強い

  81. 匿名 より:

    原神もう別のカードやないかい
    実質新カード貰ってる

    1. 匿名 より:

      相手の盤面がなくてもバウンズできる対空射撃が急にくっついてきた

  82. 匿名 より:

    実際のところローウェンバフで本当に強いと思ってる人どのぐらいいる?

    1. 匿名 より:

      まあ3コス突進の実質リーダー付与重複化のバーンだからある程度強いんじゃない
      手札圧迫するけど

    2. 匿名 より:

      8ppでローウェン置いておいて、9ppでフドーグリームニルとかやろうとして、カウンターマジック1枚で台無しになってたところが殺しきれるようになったりするので、元々使ってた身としてはかなりの上方

    3. 匿名 より:

      進化ドラゴン使ってるがお魚で盤面除去してグリームニルOTKはターンが遅すぎた
      お魚に頼らずに早いターンにバーンで削り切る進化ドラゴン作れるので強化だと思ってる

    4. 匿名 より:

      DOVライドドラのギルヴァみたいなこと出来るようになるし相性次第では強いと思うよ

  83.   より:

    ローテ ギリギリ間に合わなかった共鳴ネメ復権ワンチャン
    アンリミ 実質狂乱超越だけナーフついでに撤退も巻き添えでAF1強更に強化
    ネメ使いしか勝たん

  84. 匿名 より:

    ロイヤルがちょっと重い気がするけどまあええわ
    アルマジは元々が軽すぎた

    1. 匿名 より:

      ロイヤルはミスベイこれでいいから箸にも棒にも掛からぬ他のロイヤルカードたちをもうちょいまっとうにしてくれや
      ミスベイとNのパワカに頼りきりなの正直不健全

  85. 匿名 より:

    調整後はとりあえずエルフ・ウィッチの2強かなあ
    それを止めに来たネクロが増えてネクロを狩りにヴァンプが続くって感じか
    ビショネメはあんまり変わらん気がする
    ロイヤルとドラゴンがどうなるか全然予想がつかん

  86. 匿名 より:

    今の狂乱程度の位置でナーフしてたら今後際限なくナーフいれまくりにならんか?
    その方針だけは嫌だなぁ
    マンネリ打開の為に前弾から変わらずトップのデッキ落とすのはまぁわかるけど
    少し目立てば前弾環境にいなかったデッキでも潰すってことでしょ?
    今みたいな環境の時は基本的に大量バフでバランス調整して欲しいわ

    1. 匿名 より:

      夜天突進はローテじゃそこまで影響ないし、どっちかというとアンリミ調整だと思うぞ
      まあアンリミ目線で調整入れるならAF超越もナーフしろって思うがな ウィッチネクロロイヤルのナーフは妥当としか思えん

    2. 匿名 より:

      ただでさえインフレ極まってる環境をどうにかするためにバフでなんとかしようと思わんでくれ

    3. 匿名 より:

      現状の残して環境動かす為のバフするとどうなるかってヤテラティカ並かそれ以上が産まれるんだぞ
      正直どう考えても前パックのカードおかしいの多かったから先の事考えるならナーフするのが遅すぎたレベル

  87. 匿名 より:

    ようやくまともにナーフされたか ミスベイはPP回復考えたら8コスでも良かった気がするわ あとイザベルは死神カード効果も消してよかった 他は割りかし妥当だなあ
    ただ下位クラスが上位クラスに勝てるようになるかと言われると微妙なところ 特にフリッグローウェンってそこまで影響ないし エルネメがワンチャンあるくらいか?
    とりあえずネクヴエルが上位に来る予想しとく

    1. 匿名 より:

      ヴが出てきたらネクは出てこれんぞ

      1. 匿名 より:

        インモラル潰されたからヴ相手にワンショット放てなくなったのは痛いわな

      2. 匿名 より:

        エルが伸びたらネクが出るやろ
        エル→ヴ→ネク→エル読み ウィッチがどの程度残るかは読めない

    2. 匿名 より:

      ミスベイ8コスは流石に私怨案件

      1. 匿名 より:

        ミスベイ8コスにして他のロイヤルカードバフが一番健全だと思ったけどね
        7コスでもちょっとOPだよ つーかロイヤルがミスベイに頼りすぎてるからもうちょいバランスよくしたほうがいいと思う

        1. 匿名 より:

          よくねえよ7コスでも十分重いわ
          8コスで6点疾走とか雑魚すぎて話にならんわ
          トレランスみたいに元が8コスで連携ごとに1コス減るとかならまだしも

          1. 匿名 より:

            8コス6点にPP3回復と盤面5点ついてりゃ十分だろ
            代わりにミスベイ頼りにならんようにロイヤルカードバフしろって言ってんだから

          2. 匿名 より:

            元が8コスで連携でコスト-1とかトレランスも真っ青のぶっ壊れじゃん
            ロイジってこんなんばっかなの?

        2. 匿名 より:

          6コスと7コスの差、7コスと8コスの差をよく分かってないなら、エアプと言わざるを得ないぞ

        3. 匿名 より:

          お前みたいなエアプ野郎がバランス云々語るのちゃんちゃらおかしいわw

  88. 匿名 より:

    トレランスが生きてることに今から震えてくるぜ

    1. 匿名 より:

      ナーフも悪くないけどゴミみたいな新弾カードバフしてくれや

    2. 匿名 より:

      このナーフのメンツでトレランスが放置されたのはネメが下位だったからだろうな
      実際トレランス以外微妙だし今期のネメ
      ルナールも自動進化の条件結構重いしまだ弱いわ

  89. 匿名 より:

    ビショだけ実質バフ無しで草
    ヤテラをナーフを軽くするとかやりようはあっただろ

    1. 匿名 より:

      フリッグ6は結構大きいんだけど生き物アミュ軸自体おらんからね
      守護軸がやれてると判断されたんだろうね
      ヤテラは上限もう一段上げて3体消滅9点くらいほしいわ

  90. 匿名 より:

    RAGEの決勝前にナーフしたら今までの戦い全部意味なくない?
    ネクロ使って勝ってきたのに実質ネクロ禁止ルールじゃん

    1. 匿名 より:

      嫌なら辞めろ、運営様は神様やぞ

    2. 匿名 より:

      そもそも普段から決勝はアディ後じゃん
      今回は世界大会の影響で前にズレこんでただけだし環境変わるの自体はいつも通りだよ

    3. 匿名 より:

      決勝進出者もシャドバプロも選ばれし強者たちだしどのタイミングでナーフあってもうまく対応してくれ

    4. 匿名 より:

      プロリーグのせいでナーフやバフが遅れる方が嫌だは

      1. 匿名 より:

        これ、プロリーグの戦績とかそこいらも考えてナーフバフしますってならいいけど、そうじゃないのに、大会があるからってあからさまに壊れてる環境放置する方がアカンわ

  91. 匿名 より:

    えらい伸びてるな
    どこにこんないたんだよ

    1. 匿名 より:

      書き込むことが無かっただけで書き込むべきイベントがこればまぁこんなもんでしょ
      なんやかんやYouTubeとかの配信にも視聴者まぁまぁおるし

    2. シャドウバース速報 より:

      ワイ管理人、コメの伸び方にビビる

    3. 匿名 より:

      やっっっと運営が働いたからな
      しかも今回はさすがにえこひいきクラスどもにもメス入れないといかんかった始末

    4. 匿名 より:

      専とまでは言わないがエルフライクでやってるからやる事ないし、他のデッキ触ろうにも環境がリナクロ2でつまらんし、不満なんか言おうもんなら信者が嫌ならやめろで書き込む事もなかったしな。

  92. 匿名 より:

    マナリアとロイヤルは終わったな
    狂乱は夜天減らして他のカード入れれば戦える
    ローウェンはおめでとう

    1. 匿名 より:

      ローテの話なら夜天はフル投入のままだと思うぞ

    2. 匿名 より:

      ローテは夜天の代わりに入るカードなんてないぞ
      というか処理札として優秀だし一応の10蓋にもなるしで抜く理由がない
      手札一枚で2自傷なのもあるしね

  93. 匿名 より:

    リナクロ2期が終わりようやく新環境か。進化w、狂乱が上位だろうな。バフもらったクラスは環境入りは多分無理だろ。

    1. 匿名 より:

      弱すぎるカードが普通レベルになっただけでパワーアップ感は無いからな
      これで勝てるなら元々そこそこ強いレベルじゃなきゃいけない

  94. 匿名 より:

    流石にナーフしすぎて意味がわからんカードそれぞれの調整自体はまあいいんだけどほぼ全クラスいじって何がしたいんだ

  95. シャドウバース速報 より:

    管理人です。更新がこの記事で止まってすいません。夜21時すぎあたりから、各カードのナーフバフについての話題を分けて投稿します。よろしくお願いします。

    1. 匿名 より:

      おつかれ。日曜なのに大変だな

      1. シャドウバース速報 より:

        ナーフ予想、バフ予想、これからの環境、イザパイがデカい、などのストックがあったんですが急に調整発表されたのでそのストックが使えずに…て感じっす
        日曜なのにサイゲも大変やわ

        1. 匿名 より:

          お前かっけえよ
          これからも楽しい記事を待ってるぜ

        2. 匿名 より:

          管理ちゃん!とりあえず、今後のアンリミ記事でコメ稼ごうや?

  96. 匿名 より:

    各クラスの火力が落ちてリーサルターンが遅くなるだろうからビショの台頭はありそう
    今までホリセが間に合わなくて死んでること多かったけど、ホリセが間に合うなら勝てるデッキも増える ただドロソがないからそこまでは突き抜けないだろうけども

  97. 匿名 より:

    骸インモラルOTK出来なくなったの滅茶苦茶ショックなんだが
    進化後は進化後の数値参照でいいじゃん

  98. 匿名 より:

    これ誇張抜きにアンリミAF一色になるんじゃない?
    マジでもう勝てるやついねえぞ?

    1. 匿名 より:

      AFにはAFが勝てるからセーフなんや!

    2. 匿名 より:

      IQ150「シャドバ集大成アンリミの勝ちって実質ゲームクリアなのでは?」

  99. 匿名 より:

    ローウェンルナールバフは舐めてるとしか思えないわ
    そいつらバフしたところで戦えるようになんねぇんだわ

  100. 匿名 より:

    100コメ記念パピコ

  101. 匿名 より:

    ミスベイナーフするなら他カードバフしろよ
    撤退もういないのに今のフィニッシャーなくしてどうすんだよアホか
    大体ナーフするなら前環境でやっとけよ

    1. 匿名 より:

      新パックがデフレだから今活躍してるカードナーフされたら地に落ちるでしょうね ロイヤルとか特に

    2. 匿名 より:

      乗り物乗りまわせや。

  102. 匿名 より:

    4番手の狂乱もナーフって運営的には狂乱は絶対環境トップにさせないよってことだよね

  103. 匿名 より:

    サ終までアンリミはAF1強
    花京院の魂を賭けてもいい

  104. 匿名 より:

    ラスワインモラルのOTKはマジで対応きつかったからかなり助かる

  105. 匿名 より:

    狂乱でネガってるやつ馬鹿なのか?
    クソみたいな火力と回復で下位クラス皆殺しにしてる元凶なくせに1人だけナーフ甘いからナーフ後暴れまくるの確定だろ

    1. 匿名 より:

      アンリミのAFはお咎め無しでヴァンプはナーフしますよ!はアカンでしょ。しかも、大粛正してるのに見解なしでネガは無理がある。
      アンリミを見てナーフなら分かるが、ローテ見てナーフなら使用率と具体的にどこが悪いかを書いてもらわないとな。

      1. 匿名 より:

        コメ主はローテに関する内容で
        ナーフ自体はアンリミも見てローテではそこまでダメージないようにの調整
        なんだろうけど、それならアンリミAFノータッチは本当に謎
        運営はどういう想定で調整してんのか一度きちんと説明してほしいけど
        しないだろうなぁ…

        1. 匿名 より:

          もし君の言う通りの理由なら完全に寵愛なんだよな…。カード資産でデッキあんまり作れないから他のクラスの現状とか分からないからアレだけど、スポーツならなるべく公平にするべきだしローテでも使えなかったカードがアンリミで使えないとか寂しいやん。

          1. 匿名 より:

            ごめん、理解力なくてよくわからんかったけど
            寵愛ってアンリミAFのこと…?夜天に関してはアンリミじゃあれでも
            ローテは変わらず使える性能じゃない?打点は落ちたけど
            処理能力と自傷稼ぎは変わらんし
            そういうことじゃなかったらすまん

  106. 匿名 より:

    400米超えてて草
    ハジバか?

    1. 匿名 より:

      ハジバハジバ!みんなみんなハマってる!

  107. 匿名 より:

    シャドバ運営のバフってほんま独特よな
    こんなん新カード刷ってるようなもんじゃん

  108. 匿名 より:

    ちゃんとキチガイ共の溜まり場ってわかりやすくていいね!!

    1. 匿名 より:

      ね!おんなじキチガイ同士たくさん話せて楽しいね!君も仲間がたくさん見つかって嬉しそうでよかった!!

    2. 匿名 より:

      どうした急に?救急車呼ぼうか?

    3. 匿名 より:

      微妙に違和感のある日本語書くの上手

  109. 匿名 より:

    夜天のナーフってそんなに大打撃なん?
    使われる側からしたら疾走が突進になったところで必殺とドレイン変わらないんなら大差無いんだが

    1. 匿名 より:

      コメント多いから分からない部分あるかもしれないが、アンリミの話やで。アンリミの夜天は詰めと回復と守護破壊が安定の3Tからポンポン打てる小型ミサイル。
      急に100超える米だから本スレや米見逃したか?

      1. 匿名 より:

        アンリミの事なんて実感ないプレイヤーの方が多いししゃーないやろ
        基本はローテ環境の話で盛り上がっとるナーフバフやし

      2. 匿名 より:

        なるほどね
        さんきゅ

  110. 匿名 より:

    ヤテラントゥを元に戻せば全て解決する

    1. 匿名 より:

      今でもギリギリやれてなくもなくもない自然も一緒に強くなるからって感じかな
      それでもカウントはかなりのゴミだったからフリッグに白羽の矢がたったんだろうね

      1. 匿名 より:

        そもそもゴミにしたのは運営なのよなぁ、ただでさえぎりぎりなんとかやれてたのに、変な軸作って関係ないのにナーフの影響くっそみたいに受けたのにバフが今までなかったのがおかしいレベル・・・

        1. 匿名 より:

          フリッグのコスト下げただけとか無能にも程があるだろ。
          こんな露骨に冷遇するならビショップってクラス自体を削除するか他クラスに統合した方がマシなレベル。

          1. 匿名 より:

            ビショの特性が回復、消滅、守護ってそのどれもが不快なのがもう詰んでる。特性活かしてティア1になったらヘイト買いすぎでナーフだし、特性活かさずに強くなったらそれビショじゃなくていいしな。運営も腫れ物扱いなんとちゃうかな

  111. 匿名 より:

    これで28日のグランプリがアンリミだったらクソ笑えるな
    年末はオールスターだしアディ後にローテ杯一回あると考えるとここしかないがなw

  112. 匿名 より:

    とりあえず夜天が終わったのだけはわかった
    他は知らん

    1. 匿名 より:

      アンリミ云々言うならイザベルも影響範囲やろ
      夜天ばっか騒ぐ意味はわからん

  113. 匿名 より:

    ビショ1弱確定に見えるんだけど気のせい?

    1. 匿名 より:

      とりま、ホリセがあるから環境遅くなるならワンチャンあるんじゃね
      ただウィッチ辺りが消えてヴァンプとか出てくると辛いし、ドラゴンとかが出てくると正直戦いたくないレベルで辛いから厳しいかもしれん

      1. 匿名 より:

        ビショは次弾までゴミ確定www

  114. 匿名 より:

    ビショについては話すだけ無駄w
    実質1クラスだけ上方修正無しw
    マジでビショは削除した方がいいだろw

  115. 匿名 より:

    滅殺の鎧君インモラルつけても0点で草 
    悲しいなあ

  116. 匿名 より:

    久々にアンリミのtier1増えたなって感じだったのにまたAF一強に逆戻りしそうでつまんないなあ

  117. 匿名 より:

    コメント多いし盛り返したんかなって思ったら煽りコメント多くて察した

    1. 匿名 より:

      それでも信者が不満の声を排他して、多くても30コメくらいのジャンケンを語る宗教だった日々よりマシだぞ…

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