災禍を超えし者 クラス情報

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567: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:51:12 ID:XJ.o7.L29

今の環境回復できないデッキは人権無いな

572: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:51:39 ID:Ok.zo.L28

>>567
ユピテル「そんなんおる?」

575: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:52:02 ID:Ok.zo.L28

>>572
クラスって思ったけどデッキか ならいっぱいいるわ

577: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:52:13 ID:XJ.o7.L29

>>572
君条件厳しすぎなんだよね
強いけどさ

582: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:52:53 ID:nw.pw.L19

ユピテルの条件未達成でも2回復はしそう感と条件達成で2ドローしそう感は異常

574: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:52:01 ID:EF.po.L19

ロイヤルさんは回復出来ないから雑魚やね

580: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:52:40 ID:pa.so.L1

というかどいつもこいつも回復しすぎや

583: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:53:06 ID:Ok.zo.L28

回復少ないのは機械ネメとか

591: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:53:33 ID:6O.bq.L24

>>583
一応遮断の触手のラスワとかあるぞ

579: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:52:33 ID:V7.x0.L41

クラスカードに限っても回復ないクラスってあるか?

584: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:53:07 ID:ai.hu.L64

>>579
ロイヤルって回復あったっけ

585: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:53:12 ID:gb.x1.L27

オークション

586: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:53:13 ID:MS.sw.L74

曙はここに!

587: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:53:20 ID:ai.hu.L64

あった

593: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:53:56 ID:HP.o7.L13

ラスワって軌跡と死門しかなくない…?

594: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:54:00 ID:gb.x1.L27

インモラル

597: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:54:08 ID:pa.so.L1

回復って言ったらまあふつうビショくらいやろ
それ意外が1試合に2桁も回復するようなのは明らかに回復過剰や

605: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:55:13 ID:b4.x0.L12

>>597
アルマジ(条件きびしいワイはセーフだよな…?)

604: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:54:47 ID:ot.xy.L19

回復といえばヴァンプでは?

606: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:55:18 ID:XJ.o7.L29

アルマジ一発撃たれて、14点以上に逃げれないデッキは人権無いよ

607: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:55:43 ID:Xe.2x.L16

まるでエルフに人権がないかのような言い方だな

608: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:55:50 ID:b4.x0.L12

会議会議アルマジ20点回復うおおおおおお!

あほくさ

613: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:56:28 ID:EF.po.L19

>>608
7コス20点回復ならエルフクイーンでもできるし適正なんだ

620: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:57:15 ID:b4.x0.L12

>>613
全体+10/10バフ+2ドロー+10点バーンが付いててもセーフだよな!

610: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:56:06 ID:gb.x1.L27

アンチ乙、ヒーリングフェアリーで無限回復できるから

611: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:56:13 ID:6O.bq.L24

回復があるの基準って大体毎試合3くらいは回復できてるかどうかだと思う。それ以下は役に立ってないからアンリミAFに回復は実質ない

617: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/13(水)20:57:02 ID:XJ.o7.L29

パズル:クロノの盤面を返して14点以上まで回復しろ


引用元: ・%




  1. 匿名 より:

    打点王の回復効果をリーダー付与にできませんかね?

    1. 匿名 より:

      それ系実装されたとして
      自分で使うより相手に使われる以上のストレスのがでかいぞ
      現にアルマジや清浄がそれで嫌われてるし

  2. 匿名 より:

    ロイヤルは4/4/4のシルバーも回復ついてたな

  3. 匿名 より:

    受け身に回ったら負けだからついでに回復しないとダメやね

  4. 匿名 より:

    ラインハルトの回復って回復したい時に限って相手の場に何もいなかったりいたとしても攻撃5以上だったりで大抵うまく発動できないよな

  5. 匿名 より:

    ファンファーレとラスワで系4点回復して守護まで持ってる子いるのに

    1. 匿名 より:

      フラッフィーってまだローテいたっけ?

      1. 匿名 より:

        あいつETAだよ。

  6. 匿名 より:

    回復+上限上げないとアルマジ2回打たれて終わりだからな
    ビショップでウィッチ相手してるとコックいるからこまめにアルマジ撃たれてホーリーでリカバリー出来るし10ターン目でもとどめさせないからホント笑える

  7. 匿名 より:

    回復するだけじゃダメで
    面を返しながらリーサル逃れとか
    逆にリーサルをちらつかせながら回復とかしないと意味ない
    記憶をたどると除去や盤面形成のついでで回復するような連中が増えた結果
    とんでもない大打点出して相手に大回復を要求するカードが実装っていう
    血を吐きながら続けるマラソンみたいになってる気がする

    1. 匿名 より:

      ドラゴンヒーラーは10点以上回復+2面返しできるけどなんであんなに苦しいんだろう

      1. 匿名 より:

        打点適当に吐いてくれる相手ならいいけど
        リーサル見据えてしっかり動く相手に2面返して遅延しても
        盤面クソザコでこっちのリーサルプランに組み込まれにくいからじゃね…

      2. 匿名 より:

        2面じゃ足りねぇンだわ。AOEにして?

  8. 匿名 より:

    ロイヤルが環境トップの一角に居て狂乱が数減らしてる時点で的外れだと思う
    回復より過剰なまでの火力の方が重要

    1. 匿名 より:

      そのロイヤルを倒すのに回復が必要な環境っつう話やと思うで
      もう環境回り回って今度はロイヤルメタるためにヴァンプも少し戻ってきたし、ネガられてたドラゴンも浮上してきた

      1. 匿名 より:

        毎回ドラジは政治するからなナーフ後知らん顔で大量発生するから気をつけろ

      2. 匿名 より:

        ドラゴン、ウィッチ相手するよりロイヤルとヴァンプ相手してる方がまだいいんよな
        まぁ、マシってレベルなだけやけど

    2. 匿名 より:

      そこを目指すと、環境逆行してるし
      先攻超絶有利になるからNG

  9. 匿名 より:

    回復じゃなくてなんだも待ってるクラスじゃないと戦えないんだぞ
    パワカの投げ合いしてんのにできないこと一つ減るだけでゴミ化していくのがシャドバ

  10. 匿名 より:

    OTKかそれに近いことができないデッキにも人権なくね?

  11. 匿名 より:

    クラス特性的にビショとヴァンプ以外に回復カードなんか作らんでいいわ
    まあユピテルくらいならギリギリ許容範囲ではあるが

  12. 匿名 より:

    クロノの盤面返して体力14以上にしろは甘えたデッキ許さないよな

  13. 匿名 より:

    回復がビショだけは無いでしょ
    ヴァンプは初期から回復札多いし、それになによりエルフのリーサルサヨナライオン忘れてしまったんか?

    1. 匿名 より:

      回復はビショじゃない
      消滅もビショじゃない
      アミュレットもビショじゃない
      じゃあ一体なにがビショなんですか?

      1. 匿名 より:

        少なくとも全部併せ持ったヤテラントゥはビショだからゆるして

  14. 匿名 より:

    ゼルガネイア全盛期もエグかったし大量回復は悪なんだよな

  15. 匿名 より:

    MTGだと回復カードとかくそ雑魚なのにシャドバの回復するカードってなんでこんなに強いんだろ?

    1. 匿名 より:

      最大体力低すぎるから
      回復が強いっていうより回復ないとゲームにならない
      2コスが1回殴っただけで1/10減るとか元々設定がバカ
      初めて行動権もらえる後手4の時点でライフ11とかだし

      1. 匿名 より:

        ライフ設定はMTGもほぼ変わらないぞ(初期ライフは基本的に20。いわゆる2/2/2も普通)。
        となると相手ターンに判断の必要な行動が全くできないのが原因かな。
        木主の疑問に対しては、フォロワー同士だと守護とか付いてない限り先行のフォロワーが1回は殴れるせいでライフの減りが早いのが原因かな。

  16. 匿名 より:

    アルマジに10回復ついで感覚で付いてたね。
    なんで付いてる?

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