災禍を超えし者 クラス情報

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567: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:44:34 ID:gM.8n.L38

こう昔のこと考えると今の環境ってもしかして神環境?
あと6ヶ月続けない?

573: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:45:05 ID:K5.fv.L39

>>567
実際悪くないと思う
自然ビショ環境とかマジでやる気なかったわ

574: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:45:10 ID:jG.yu.L24

>>567
残念ながら最近の環境はまともなのが多い
月初めはっちゃけるけど

575: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:45:24 ID:f2.qa.L15

>>567
環境底辺のヴァンプドラでもそこそこ勝てるからな
かなりバランスはええ

577: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:45:26 ID:B6.vr.L11

>>567
今スレに残ってるのって数ある地獄を生き抜いた歴戦の戦士ばっかってことやん?

578: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:45:30 ID:un.qa.L39

残念ながらで草

599: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:47:40 ID:V1.fv.L3

>>578
ワイは本格eスポーツがしたいわけじゃない
「シャドウバース」がしたんや

583: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:46:01 ID:K5.fv.L39

七夕前は久しぶりにシャドウバースが帰ってきたなって懐かしくなってしまったわ

576: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:45:25 ID:46.kj.L29

DOVア前返して

582: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:45:57 ID:AZ.i1.L29

でもDOVア前の君らどのデッキもグリームニルでつまらないって言ってたよね

586: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:46:25 ID:9N.qa.L33

グリームよりオバヒと堕落に殺意

592: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:47:05 ID:f2.qa.L15

グリームニルつまらないガイジ見るたびになんでこいつアリアセッカ使わんのやろガイジか?貧乏人か?って思ってたわ

604: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:48:20 ID:46.kj.L29

そもそもグリームニル使ってたのヴァンパイアだけじゃね?
というかア前はヴァンパイアとエルフ以外の存在を覚えてない

610: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:48:52 ID:f2.qa.L15

>>604
ライドラとかAFとかおったで

616: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:49:38 ID:HA.wv.L23

>>610
AFライドラってグリームニルいれてたっけ?

627: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:50:17 ID:f2.qa.L15

>>616
ワイの記憶が間違ってなければ絶対入らん

585: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:46:23 ID:wD.7v.L26

ETAが神すぎた

589: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:46:57 ID:46.kj.L29

ETAは焼き増し感あったわ
一期間まるごとならSORが一番好きだったかも

601: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:47:51 ID:f2.qa.L15

ETAは庭園楽しかったわ
めっちゃ勝てた

603: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:48:10 ID:K5.fv.L39

ワイロイジ、ETAの記憶がない

608: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:48:37 ID:V1.fv.L3

ETA?抜刀が強かったよ(適当)

611: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:48:54 ID:wD.7v.L26

ETAは7クラス全部いた良環境やぞ

617: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:49:38 ID:f2.qa.L15

逆にETAで死んでたのってどこやっけ
覚えてないけどどうせヴァンプやろ?

621: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:49:54 ID:wD.7v.L26

>>617
ヴァンプはバアルぶんぶんしてた

633: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:51:06 ID:jG.yu.L24

ETAいなかったの誰か思い出せん

635: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:51:15 ID:K5.fv.L39

ロイヤルやろ

638: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:51:26 ID:46.kj.L29

ロイネメじゃなかったか

605: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:48:22 ID:Yf.fv.L14

正直七夕みたいなわかりやすい1強バカたれ環境すき
エイプリルも好きやしβも好き

594: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/20(月)20:47:18 ID:jG.yu.L24

今年の七夕記憶消してるわ


引用元: ・%





  1. 匿名 より:

    一時期よりは大分マシだと思う
    デュアエンと神がどこからも出て来た時期が一番つまらなかった、次がワンダーランド
    要はニュートラルの扱いが相当大事なんだろうな

  2. 匿名 より:

    どのクラスも戦える→神環境の認識なら今が一番神環境だろ
    更に輪を掛けて人減ってるからそうは思ってない奴が多いと俺は思うけど

    1. 匿名 より:

      更に輪をかけて人減ってるってソースどっかある?
      煽りとかじゃなくて何処かにソースあるなら純粋に知りたいから教えて欲しい

    2. 匿名 より:

      人が減ってるのは出て5年も経ったからやないか?
      シャドバもソシャゲやから周りでやってるやつおらんくなったら連鎖的に辞めてくし
      あと実力出やすいようにしてったらより複雑になって新規がとっつきにくくなったってのもあるんかな

    3. 匿名 より:

      なんとなく気になってsteamの同接調べてみた
      去年の1~8月が3723 今年が3312
      10%減やからまあようやっとる…か?

      1. 匿名 より:

        去年と今年じゃ情勢が違うからなぁ
        特にsteamはPCだからもろ自粛の影響出るし

  3. 匿名 より:

    ワンドリが最悪だった
    ゴブリントーヴゴブリーアリスバフォ倉木はトラウマレベルやわ

  4. 匿名 より:

    アクティブの減り一番なあたりクラスに愛着ある人増えてたんだろうなって感じ下位クラス固定で上位もワンパだもんな

  5. 匿名 より:

    どのクラスでも戦えるならワンドリは神環境だろう。どのクラスでも同じ動きでんだから。
    今は相手が目の前にいるでけの対面オナニーだからシコシコする人間にはたまらない環境だけかなりのうんこだぞ。

  6. 匿名 より:

    どのクラスも戦えるけど、このクラスに当たったら即リタ推奨っていうくらい相性ゲーって感じがした。プレイングと運では相性覆せないことが多いなと・・。相手が事故ればやれる、まわれば無理みたいな。

  7. 匿名 より:

    ヴァンプは戦えてますか…?

    1. 匿名 より:

      競技シーンならともかくランクマなら全然戦えるでしょ

    2. 匿名 より:

      ヴァンプは他のリーダーが全部いる神環境を実現するために自ら生贄になったんだ
      ヴァンプの犠牲に感謝

    3. 匿名 より:

      戦える(勝てるとは言ってない)

  8. 匿名 より:

    昔より判断による勝利が減ったから楽しくなくて最近ついに新パックに期待できなくなった
    どうせ半分以上のクラスの7tか8tには手札から10点以上の大打点飛んでくるんでしょ
    全然やってないから今季はついに剥いたパックが100未満のまま終わりそう
    新パック前には少なくても4000あったルピも800くらいしかない
    本当の引退が近付いてる気がする

    1. 匿名 より:

      ラスワネクロとかtier1だけど手札からの7tから8tの大打点耐えて盤面で戦うコンセプトじゃない?
      君の嫌いなデッキのメタデッキがteir1なのに神環境じゃないのか

      1. 匿名 より:

        ラスワネクロが盤面で戦うデッキとか何の冗談や
        盤面に出してるだけで戦ってはないぞ

        1. 匿名 より:

          支離滅裂な言動

          1. 匿名 より:

            セレスバーンのことでは?
            戦うために置くんじゃなくてコストとして置いてて結局バーンって

    2. 匿名 より:

      昔より今の方が難しいしちゃんとやれば判断による勝利も増えてるはずやぞ 例えば融合とかディザイアの付け先、ネクロミラーの盤面の取り合いといい分岐はめちゃくちゃあるぞ

  9. 匿名 より:

    正直昔のほうが楽しかったなぁ
    最近は結局自分が最適な動きできるかという要素だけで相手との駆け引きがまるでなくて微妙

    1. 匿名 より:

      昔の方が簡単だったからカジュアルにやってると読み合い部分は見えにくくなってるかもね

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