災禍を超えし者 クラス情報

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980: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:51:59 ID:kI.p0.L54

シャドバってデザイナーズコンボが環境に出てくると即効でナーフされるよな

982: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:52:29 ID:tg.ez.L24

むしろデザイナーズじゃないデッキのほうがナーフされる印象

983: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:53:08 ID:V6.u0.L33

そうか…?環境で暴れるタイミングやろ アディ前は厳しめに見られ、アディゴは次変わるからと見逃し

984: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:53:10 ID:Da.nq.L4

デザイナーズはそもそもそういう風に作ってるから何故ナーフされるような事態になるのか

985: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:53:17 ID:TT.30.L20

多分勝率と使用率しか見てないから関係ないと思うんですけど

986: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:53:40 ID:kI.p0.L54

βもエイプリルも七夕も明らかに運営が想定した軸が暴れてすぐ逝ったじゃん

987: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:53:50 ID:AS.1e.L28

デザイナーズがあれならイルガンノは許されてたと思う
イルガンノがナーフされてそのままアイシィも使われなくなったの草なんだな

989: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:54:14 ID:V6.u0.L33

ガンモは全部一人でやってたのがね

991: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:54:35 ID:QD.uy.L5

運営も別の使われ方しだしてナーフせざるを得なくなったんやろなぁ

994: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:55:25 ID:V6.u0.L33

連携ネメもちゃんと想定してたのか疑問

990: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:54:18 ID:TT.30.L20

いやそのデッキがパワー持ちすぎてもナーフされるけど運営が強いと思った軸が弱くてバランス取れない時もあるやろ

992: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:54:38 ID:V6.u0.L33

逆にバフはデザイナーズに入るわよね

993: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:54:55 ID:Da.nq.L4

想定してない軸とかコンエルくらいでは

996: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:55:38 ID:x3.of.L9

今回もアで多少騒がれたイザベルもノータッチやったし
アに関してはかなり緩いわね

997: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:55:40 ID:QD.uy.L5

セクヴァンはなに考えてたんやろか

998: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:55:41 ID:TT.30.L20

ボルテオは運営の想定より弱そう
ロキサスは運営の想定より強そう

988: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/18(土)08:54:04 ID:Da.nq.L4

ナーフは一ヶ月目以外は殆どされなくない?
二ヶ月目はア来てなん環境変わるから
三ヶ月目は次パックで環境(ry


引用元: ・%





  1. 匿名 より:

    バランスなんて考えて無くてテストもしてないからなんか出したら強かったからナーフとしか考えてないぞ
    ヤテラなんて居るのにナテラ軸作ってナーフするのテストしてませんって言ってるレベルだからな

  2. 匿名 より:

    イザベルは嫌いだけどナーフ対象にされなかったのはわからんでもない
    ラスワと撤退は微ナーフくらいはあってもよかったのではと思う
    ガッツリは要らないからさ

  3. 匿名 より:

    糞糞言いながら続けたり、特大の糞だして即ナーフしてたら〇〇よりマシと言いながら続ける人を1万にに一人くらい確保できたなら御の字。
    底辺や暇人層へのビジネスモデルってこんなもんじゃないの

    1. 匿名 より:

      なんでそんな自分を卑下してるんだ・・・
      お前は底辺じゃない!
      もっと自分に自信を持っていいんだ٩( ‘ω’ )و

      1. 匿名 より:

        我は神

        1. 匿名 より:

          身の程を知れ

  4. 匿名 より:

    スペルウィッチなんかいつもナーフされてないじゃん
    単純に運営の好みの問題

    1. 匿名 より:

      スペルなんて単純に勝率や使用率が伸び悩んでるだけやろ
      不愉快なのは解るけどそれこそ好みの問題でナーフしようとすんな

    2. 匿名 より:

      スペルウィッチは安定しないから勝率そこまで
      良くないんだよなぁ

    3. 匿名 より:

      超越やルーンがナーフされたしマナリアの知識が一時期制限だったぞ

  5. 匿名 より:

    だからデザイナーズコンボじゃないアンリミAFはいつまでもスルーされてるわけか…

    1. 匿名 より:

      あれこそMYSTオナニーの賜物だろう。
      ソリティアで何か頭よくやってる気分になれるからナーフされないだけで

    2. 匿名 より:

      偶然の産物がMYニーのオカズになったんやろ。デザイナーズコンボやで。

      1. 匿名 より:

        偶然ならデザイナーズじゃないんだけど分かって言ってる…?

  6. 匿名 より:

    ナーフもバフも基準がよく分からん。データも出さんし。ナーフされたのアンリミで釈放されても、アンリミでは強くなかった。アンリミ、ストピ、オルピから考えると、ウィッチ、ネメシス、ネクロが軽めのナーフで他のクラスがナーフされたら重いナーフなんかと思ってる。

    1. 匿名 より:

      長文になるが、運営が出した使用率とか勝率とか何とかして隠したい事ってあるじゃん。
      んで、怪文書が出回るわけよ。けど、怪文書にも限界がある訳。だからとりあえずパッと見で暴れてるデッキのカードがナーフされる。
      運営のお気に入りのクラスが気持ち良く戦えるように調整してんのよ。ちょい前のフェインやヤテランナーフはお手軽さが異常だからしゃーないけど、それ以前からアンリミから環境落ちしてないクラスがナーフされずに強化されてるのは間違いなく運営のお気に入り。

    2. 匿名 より:

      昔はレジェのナーフ渋ってたから、ナーフが甘いクラスはユーザが多いんだと予想。アンリミではウィッチ、ネメシス。ローテでは、ウィッチ、ネクロ辺り。

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