暗黒のウェルサ クラス情報

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この記事のポイント…

  • 言うて前の環境もなかなか固まらなかったし最近なんかシャドバ難しいわ
  • 色んなデッキ見るのめずらしいよ
  • 前の環境は早々に乗り物ドラotkドラが増えてそのメタにグレモリー増えて清浄増えて

528: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:15:31 ID:7j.ag.L6

環境どう?(環境の結論)でそう?
まだまだ色んなデッキ見るのめずらしいよね

531: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:16:03 ID:v3.k3.L41

>>528
言うて前の環境もなかなか固まらなかったし最近なんかシャドバ難しいわ

540: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:18:06 ID:7j.ag.L6

>>531
前の環境は早々に乗り物ドラotkドラが増えてそのメタにグレモリー増えて清浄増えて…
シャドバ難しくない?

545: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:18:59 ID:v3.k3.L41

>>540
ロイヤル相手に延々ウロボロス投げて殺してた頃が一番簡単だったと思うわ

549: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:19:58 ID:7j.ag.L6

>>545
簡単=楽しいではない良い例やな
かと言って難しい=楽しいではないわね

560: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:21:03 ID:v3.k3.L41

>>549
せやな

535: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:16:48 ID:5i.fo.L15

前は固まったのRAGE後くらいやっけ…

547: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:19:06 ID:3a.sp.L16

キャル清浄魚がおらんだけでだいぶストレス減ったわ
マナリアとか負けてもなんか清々しいし
良環境

548: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:19:37 ID:v3.k3.L41

>>547
そのうち手札から24点出すな死ねって思うぞ

551: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:20:26 ID:CW.ti.L8

アリアといいグレアといいブリッツといいチマチマダメージ多い環境だよな
ウーノの解放奥義使わせろ

552: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:20:38 ID:3C.mp.L18

FOH落ちれば体力最大値減少と永続バーン軒並み消えるんやな
二度と刷るな(念押し)

557: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:20:55 ID:jN.m5.L3

余はユカリを求める

559: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:21:03 ID:3m.go.L18

ラーとかいうカスは最後まで逃げ延びやがってもう許さねえからなぁ?

561: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:21:10 ID:5i.fo.L15

ウーノ型ラービショが環境に出る可能性が微レ存…?

564: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:21:49 ID:v3.k3.L41

ラー1枚で何点出すねん

565: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:22:00 ID:3a.sp.L16

いろいろ試したいデッキはあるけど生成してみて弱かったら無駄になるのホンマ

570: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:22:15 ID:3C.mp.L18

そのためのテンポラリーデッキ

615: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:26:30 ID:Xk.ag.L15

無課金優遇しろって訳じゃないけどDCGは無課金で初めても環境デッキ1個は作れるくらいじゃないと人が寄り付かんってのは判った
数ヶ月遊んだら2-3個作れてそれ以上欲しかったら課金してねとかそんなん

625: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:27:48 ID:e6.bc.L24

>>615
シャドバはまさにそれよね、構築済みは初動で客放さないための呼び水

623: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)17:27:40 ID:5A.0l.L27

シャドバはテンポラリーデッキあるし
ちょっとエーテルあればアグネクあたり作れるからね

引用元: ・%


  1. 匿名 より:

    OTKロイヤルの台頭でロイヤル最弱から脱した感あるしまだわからんな
    アンリミは5分で固まったけど

  2. 匿名 より:

    正直まだmp全然漏れてない。

  3. 匿名 より:

    プレリリース無くして正解だった?

    1. 匿名 より:

      プレリあると初期環境が速攻で固まったらな
      皆して同じようなデッキを使ってたから糞つまらんことになってた
      まぁ実際にはスタートダッシュ層(グラマス狙い)が走り終えてから改めて研究され環境が動いていたんだけど
      その頃にはもう熱も冷めてお祭り終了してたし、プレリはマジで害悪要素でしかなかった

  4. 匿名 より:

    フェアリーエルフとマナリアは化けの皮剥がれて来た感ある

    1. 匿名 より:

      剥がれても結局対抗するパワーなければ意味ない

      1. 匿名 より:

        対抗できないのは下手くそなだけ

        1. 匿名 より:

          マナリアはともかく、アリアは引かれたらどのデッキも無理だよ
          細かい打点だけならともかく、セッカバウンスするとOTKまでいくし

          1. 匿名 より:

            セッカは本当にアリア引けない以外に弱点らしい弱点ないな
            強いて言えばフェアリーで当てに行けないフォロワー立てるのが対策だけどそれもセッカで除去される可能性あるし

          2. 匿名 より:

            アディでエルフ版ピラータートルとか来たらやばいとは思う

    2. 匿名 より:

      マナリアはともかくアリアはアリア引かれたら防ぐ手段ねーだろ
      相手が手札無駄遣いとかしない限り

  5. 匿名 より:

    afも剥がれたしライドラもメタられるようになってきた
    前環境からパワー落とした既存デッキが台頭してる位のデフレパックだからまだまだメタが回ると思うわ

  6. 匿名 より:

    ロイヤル使ってるが今の環境は天国だわ
    適度に勝てるし楽しすぎる

  7. 匿名 より:

    ロイヤルも8TのOTK狙えるようになって満足しとる

    1. 匿名 より:

      パーツ集めそんなに楽しいか?
      ロイヤルのデッキとしては最悪な部類だと思うんだが
      進化ロイヤルは最期の輝きだったんだなって

  8. 匿名 より:

    弱いクラスは確定してるけどな

  9. 匿名 より:

    やってる人減ってるだけだろ

  10. 匿名 より:

    アリアは不快すぎるからナーフしてくれ
    運だけすぎるし、そのくせ引いたときのバグデッキぶりがクソすぎる

    他は別にいいけど、ウィッチは20枚以下台頭してんだからマイザーとか言うバグカードを戻せ
    あとアンリミがゴミ箱でないならAFはどうにかしてろ

    1. 匿名 より:

      ガンダゴウザもラーもAFもグレモリーも何もかも不快だから全部ナーフしろ

      1. 匿名 より:

        確かにその辺は全部されてほしい

        1. 匿名 より:

          ラーナーフしていいけど代わりに別のカードバフしてくれ
          他にまともなフィニッシャーが1枚もなくて仕方なくラー使ってるレベルだから

  11. 匿名 より:

    個人的tier表
    Tier1 ウィネメドラエル
    Tier2 ビショヴァロイ
    Tier3 ネク
    Tier1はデッキ回るとTierGodレベルで他クラスよりリーサル早い感じ
    Tier2は全然勝てるけどあと一歩足りない感。上振れによる恩恵がちょい少なめで、相手に上振れされると辛そうな感じ。
    ネクロはまぁ一旦休んどいてくれ。新軸が防御寄りなのが辛そう。
    個人的に最強はスペブウィッチかな。
    1ターンに出るダメや盤面が強くて、いつも以上に先攻上振れ期待デッキが多すぎるので、何かそこら辺の運ゲー感をちょっとどうにかしてほしい

  12. 匿名 より:

    Tier1と2に大して差がないと言うか大体全て1.5なイメージ
    ネクロだけ明確に弱いけど

  13. 匿名 より:

    極端に弱いのは一人二人いるが他は同レベルな感じはするけど回ったら止めれない先行取れなきゃやりたいことは一切できないは変わらないな

  14. 匿名 より:

    一応1環境毎日やってれば次の環境は全部作れるくらいには資産たまるからな

  15. 匿名 より:

    先攻とかいう最強クラスのナーフはまだですか?

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