ワンダーランド・ドリームズ デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • イージスがクソなのは対策カードの存在を全否定してるからでしょ
  • 全クラスにあれば今ほど叩かれてなかったろうな
  • 絶対に破壊されないカード出すと安心するやん
13名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 12:45:03.60ID:7DbYCxwB0NIKU.net

イージスナーフなんてされてもそもそも使わずに余裕で勝てるから痛くも痒くも無い


21名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 12:47:59.62ID:b+TcyIAn0NIKU.net

イージスがクソなのは対策カードの存在を全否定してるからでしょ
常時潜伏でもクソほど叩かれてるのに阿呆としか言いようがない


23名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 12:49:02.35ID:K6onwMyN0NIKU.net

>>21
カグヤいれろよ


28名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 12:50:11.77ID:N6aMK1IKaNIKU.net

>>23
イージス対策できるのはイージス使えるクラスのみとか最高にガイジやな


30名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 12:50:33.73ID:Cf7+TksN0NIKU.net

>>23
全クラスにあれば今ほど叩かれてなかったろうな


38名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 12:53:49.36ID:wjwJbbycMNIKU.net

某元祖TCGはイージスみたいなの作っても次ですぐぶっ殺す手段用意してきたけど

カードバトルはそうはいかんかったな。まあ某元祖TCGは全クラスにイージス配ってるけどな


47名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 12:55:46.02ID:3VpNY+Dd0NIKU.net

イージスの対策はいろいろ有りますよ
イージスは叩かれるべきでない


57名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 12:57:17.40ID:9P4nNYww0NIKU.net

実際全クラスにイージスなら違った
現実はビショップだけイージス
対策カードもビショップだけ


58名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 12:57:29.94ID:1xDvN/E00NIKU.net

イージスとかカモなんだが逆にどうやったら負けるんだよ


63名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 12:58:25.06ID:CIJFtgXy0NIKU.net

>>58
10T以降フィニッシュを想定したデッキで勝ってみて


94名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 13:03:40.84ID:1xDvN/E00NIKU.net

>>63
今の糞みたいな環境でそんなデッキで勝てるクラスあんのか?


106名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 13:07:00.49ID:9P4nNYww0NIKU.net

>>94
大体10T以内だけど、10T以降もつれ込むデッキは普通に存在するな
昏き相手なら対策練ってればそういう展開もいける

ぶん回った時どうしようもないのは他のデッキと同じだし
ヴァンプ使ったほうがよくね?ってのも同じだけどな


72名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 13:00:21.30ID:t6WzVaXfdNIKU.net

>>63
疾走咆哮ランプで余裕で勝てるんだけど


81名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 13:01:09.06ID:9P4nNYww0NIKU.net

>>72
他のクラスではどう?


85名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 13:01:40.97ID:b+TcyIAn0NIKU.net

>>72
ランプで10T以降想定してるの?


575名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 14:23:58.60ID:DyZ/GmJ90NIKU.net

新たなシャドウバース格言が生まれたな

“対抗手段はありません”


589名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 14:25:25.59ID:F19AoKR10NIKU.net

>>575
イージスタイムによく言ってた


835名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 14:58:55.19ID:ZnEDp50x0NIKU.net

弱い弱い言われてるのになんでこんなイージス多いん?


843名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 15:01:35.36ID:MPng975mdNIKU.net

>>835
絶対に破壊されないカード出すと安心するやん


847名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 15:02:10.86ID:8/oFlRzp0NIKU.net

>>835
前環境のドラジもナーフ前に弱い弱い言ってたろ?
つまりはそういうこと


851名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 15:03:00.38ID:wMnF5MZS0NIKU.net

>>835
下手糞は結局それでしか勝てないからね


862名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 15:08:05.63ID:GFaz7yLw0NIKU.net

>>835
tier1でないってだけ
本当に弱いならここまで叩かれない


865名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 15:09:20.93ID:Z9R7J/rmdNIKU.net

>>835
無敵の存在ってことが糞だから


841名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 15:01:27.34ID:JwSc2wRg0NIKU.net

イージス十分強いしビショップ自体Tier2に居座ってり続けてる通り安定して強いからプレイングもなれてんだろ


848名無しさん@シャドウバース速報2017/07/29(土) 15:02:33.12ID:Cay97OxVpNIKU.net

昏きの次に多いグラマスがイージスビショップじゃなかった













参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1501299613/
  1. 匿名 より:

    イージス叩きはぼくは低ランですって言ってるようなもんだぞ
    まぁ低ランの声が大きいから壊れ壊れ騒いでるんだろうけど

    1. 匿名 より:

      新規バイバイなゲームは衰退するって、それ一番言われてるから

      1. 匿名 より:

        新規の事なんて知るかよ、運営じゃあるまいしどうでもいいわ
        それとこれとは別問題
        叩いてるのが低ランなのは事実でしょ

    2. 匿名 より:

      大会でイージスデッキ優勝してるって事は大会は低ランの集まりか

    3. 匿名 より:

      だから問題は強い弱いじゃないって言ってんだろ、このアホバカマヌケ木村宮下

      1. 匿名 より:

        木村と宮下と同じは扱いはあまりにも酷いから勘弁してやってくれ

    4. 匿名 より:

      カードデザインの話だからそう言って切り捨てるのは可哀相だけど、過剰反応してる奴に低ランクが多いのは事実やろなぁ…

  2. 匿名 より:

    どこかで言ってたけど進化権使って無敵に変更すべきだろうに

  3. 匿名 より:

    ビショ相手に9T目に進化権残し&盤面余裕状態作る方が論外だろ

    1. 匿名 より:

      前の環境で力比べイージス決められてる奴らだから…

      1. 匿名 より:

        決められてるもクソもナーフ前は8T力比べとゴブプリ9Tイージス並べられたらヘクターですらどうしようもなかったから
        あれされたら返せるのはドラゴンくらい

    2. 匿名 より:

      むしろそれ自体は昨今のビショの得意分野で、どちらかというと盤面削れようがイージスなんざ出してたら詰む状態に持ち込ませる、だろ
      まあ昨今の序盤からの展開や即座に並べ直すのが楽になって環境だから意識しなけりゃ勝手にそうなるんだが

  4. 匿名 より:

    缶ビール持ったイージスのコラすこ
    糞ゲー押し付けた後の一杯って感じがよく出てる

  5. 匿名 より:

    こいつが出た時点でもはやカードバトルにならない
    ゲームとしてあってはならない効果
    出させるのが悪いって言っていいのはサタンまでだと思ってる

  6. 匿名 より:

    異形もイージスも強さ云々の前にカードゲームで作っちゃいけないカード
    シャドバはカードゲームじゃないから仕方ないのか

  7. 匿名 より:

    デーモンイーターナーフした方がいいらしいぞ
    イ ー ジ ス は 放 っ て お い て な w w

  8. 匿名 より:

    イージスが出る前(または出た返し)に倒せるようデッキを組むのは当然だから叩くのは低ラン…って意見はよく見るし理解はできるけど、やっぱり環境に存在できるデッキの幅を狭めてる点で害悪カードだと思うんだよな

    1. 匿名 より:

      結局アグロ寄りのデッキが増えるしなぁ、後半のコントロール勝負が一番面白いところなのに、こういう完全に蓋してしまうようなカードのせいで、とにかく早く殴ったやつが勝ちっていうつまんねーゲームになってる

  9. 匿名 より:

    トーヴと愉快な仲間たちがナーフされたら倉木も弱くなるから白雪をナーフは本当にありえそう
    白雪お茶会手に入れたイージスはTOGの頃と比較にならない位強い

  10. 匿名 より:

    強い弱いは別にして、クソカードであることは間違いない
    10T以内に終わるバランス目指してるにしても、ちょっとカードデザイン雑すぎない?

  11. 匿名 より:

    イージスはスタッツが高いのがよくないと思う
    けどスタッツ下げる過ぎるとモルディカイとかいう劣化イージスの存在もあるから面倒なのが悩ましい

  12. 匿名 より:

    よくイージスまで耐えられないとか聞くけど延命除去豊富だし行ける気が済んだが、使ったことないからわからないけど

  13. 匿名 より:

    ビショに消滅がなければイージス許せる

  14. 匿名 より:

    基本的には勝率使用率が他より高くないとナーフは無いんじゃないの
    勝率使用率は問題ないけどつまらないらしいんでナーフしました!ってなったら根源の時みたいにじゃあアレもじゃあコレもって言うだろうし

  15. 匿名 より:

    シャドバはTCGじゃないってツッコミは置いといて、TCGで対策カードが無いフォロワーなんて出しちゃいかんだろ
    フラムグラス並みに出すのが不可能に近いくらい条件厳しければ問題ないけど
    イージスデッキに勝てる勝てないじゃなくて存在がおかしい

    1. 匿名 より:

      MTGはサーチからプロテクション全てが直接出てきますが
      まあ布告で死ぬけど

      まず「TCGで〜は出しちゃ駄目」とかはなんの根拠もないただの好みの問題だから言わない保良い

      イージスのおかしい所はモルより良い効果なのに1コスト増えただけでなぜか3/3増えてる所だけだな
      同じ5/5かモルを上方が妥当

      1. 匿名 より:

        MTGは打ち消しもあるから対策の幅は広いっしょ!
        アグロ戦術でしかメタ回せんようなもんは出しちゃいかんと思ったけど、確かに個人の観点だったかな

        1. 匿名 より:

          打ち消しされたターンにノーコストでサーチするカードからも出てきますし
          この呪文は打ち消されないって書いてあるカードからも生えますし
          設定した種族が打ち消されなくなる土地も有りますし
          打ち消ししたところでプレイした時点で次の相手のターンの操作権を奪うカードも有りますし

          MTGはシャドウバースどころじゃねえよ?

          1. 匿名 より:

            最近のMTG知らんのだがそれスタンで起きてるの?

          2. 匿名 より:

            まぁ対策できるんですけどね

          3. 匿名 より:

            まぁ対策できるんですけどね

          4. 匿名 より:

            今のスタン勝ち組は赤単
            使用率は25%だけど使ったプロプレイヤーの強さもあってプロツアーでかなり来てる

          5. 匿名 より:

            2T目に体力の5分の4削りにくるやつとか普通にいるぜ

          6. 匿名 より:

            今のスタンは看板級のカードなのに効果を忘れられてて
            次のパックで出たカードと4T無限クリーチャー増殖コンボを形成したり
            大会ベスト8全員が4枚ずつ同じカード積んでたり
            4Tに10%の確率で進化した美女と野獣かサタンズサーバント付超越が飛んでくる環境だった
            まぁ、流石に全部禁止されたけど

  16. 匿名 より:

    このゲームって何かの対策カードって基本的にビショップにしかねーな。

  17. 匿名 より:

    イージスの話題になると、イージスなんて出される前に勝てるしww雑魚が騒ぐなwwとか言う奴絶対現れるけど、そうじゃないんだよなぁ… 出される前にやるしかなくて、出されたら絶対に倒せないカードなんて普通に考えればおかしいと思うはずなんだが…
    頭シャドウバースかよ

    1. 匿名 より:

      シャドバのやり過ぎで脳が萎んでしまったんだ
      彼らが悪いのではない、許してやってくれ

  18. 匿名 より:

    イージスが出てくるターンにはお前らだってリノだのアルベールだのジェネシス咆哮だのヘクターネフモルだの倉木だの超越だの使ってくるじゃん。
    イージス置く暇与える方が悪いんだよなぁw

    1. 匿名 より:

      マジでこれ
      ネチネチ文句言ってる暇があれば対策しろって話
      9ターンも悠長にビショに踊らされてるのが悪いってそれ一

      1. 匿名 より:

        こいつらはイージスが不死身なのが気に食わないらしい

    2. 匿名 より:

      本当にこれなんだよな。じゃあ10ターン以降を想定してるデッキが、イージスナーフによってビショに勝てるようになったとして、他のデッキに勝てるのかって言われたら勝てないじゃんって話。
      イージスナーフしたら今度はセラフだの聖杯だのサタンだのに文句言いだすでしょ。

      カードとして面白くないって言う意見はまだわかるけど、シャドバ自体がそういうカードで溢れかえってるからなあ。

      1. 匿名 より:

        セラフと聖杯とサタンは対策も耐えることも出来るし何しようが8/8やら10/10が残ったりはしねえんだよ

      2. 匿名 より:

        こいつらどの面下げてヘクター巫女ウロボロス叩いてんだ

  19. 匿名 より:

    何がクソってテミスグリムが控えてることがクソ

  20. 匿名 より:

    少なくとも普通はおでんさんみたいに
    ファンファーレで相手の攻撃力を0にするフォロワーとか出すよね

    1. 匿名 より:

      そんなちんたら長引かせる効果要らねえよ

      「対象の攻撃力を1まで下げて差額を自分の攻撃力に加算する」で良い

  21. 匿名 より:

    イージスヘクターウロボ超越 米稼ぎ四天王

  22. 匿名 より:

    イージスに全クラスに対策寄越せとかいう寝言は全クラス先行クイックブレーダーに対策用意してからにしてくれ
    対極にいるのこいつだよ

    1. 匿名 より:

      エンスナ【小声

    2. 匿名 より:

      1/1対処出来ないクラスなんてねぇよ。イージスの話でクイブレとかお前頭悪いだろ?

  23. 匿名 より:

    いまだに分かってない奴がいるのか
    例えばドラゴンとビショの対決でね、互いにファフニールとジャンヌダルクを出し合って互いにテミスやオーブドラゴンや舞踏やエクスで除去しあう対戦を想像してみ?どうなると思う?簡単に言えば、ゲームが終わらないんだよ。って言うかそれはそれで、どっちが除去を多く引けたかというgdgdなゲームになるだけ
    シャドウバースは1試合の時間が短くて手軽ってのが今のところ良いんだし、それでなくてもTCGに「理不尽なフィニッシャー」ってのは必要なんだよ。理不尽じゃなきゃゲームを終わらせられない
    その中で、イージスはフィニッシャーとしては完璧でありつつ、サーチ手段などは一切無いっていう案外良い設定されてる。これに文句言ってる奴はTCGってジャンル自体を理解出来てないわ。イージスに負けて不快になるのはカード向いてない性格だと思うよ。これはマジで

    1. 匿名 より:

      そのためにサタンがあったんじゃないの?それともビショジにとってはサタンはカードパワーが低いから不満なのかな?

    2. 匿名 より:

      テミスとオーブドラゴン同列にするのは草

    3. 匿名 より:

      ほんそれ
      進化権使わせるように立ち回れば最速イージスなんてテンポロス以外の何物でもないんだし
      強いだの壊れだの理不尽だの思うんなら自分の立ち回りを見直せって話
      文句言うのはそれから

    4. 匿名 より:

      そんなに早く試合を終わらせたいなら9ppとか10ppのカード意味ないじゃん。こいつのクソなところは対策のために早く試合を決めないといけないことだろ。カードゲームの面白さって相手が出してきたカードに対して自分のカードでどう対応するか考えながらやることじゃないの?123アリスが嫌われてるのは出された瞬間どう対応もできなくてつまらないから嫌われるんでしょ。他のクラスから見たらアリスもイージスも同様にクソだからな

      1. 匿名 より:

        ほんそれ
        進化権使わせるように立ち回れば最速イージスなんてテンポロス以外の何物でもないんだし
        強いだの壊れだの理不尽だの思うんなら自分の立ち回りを見直せって話
        文句言うのはそれから

    5. 匿名 より:

      イージスは超越やセラフと同じでほとんど特殊勝利と言えるカードだから嫌われるんだろうが。対策するには相手が決めるより早く自分が決めないといけないっていうことがどれだけのカードを否定しているのかわかってないの?
      遊戯王の試合でエグゾディアの勝利率が5割超えてたらどれだけヘイトが溜まるかわかんないの?

      1. 匿名 より:

        わかってないわかってない
        こいつら別のとこでは手の裏返してヘクターナーフしろ巫女は壊れだの喚いてるキッズだから
        そのくせイージスは理不尽だと思うなら対策すればいいじゃんってかww
        結局自分のデッキが一番じゃないと嫌ってだけで、環境なんてこれっぽっちも考えてないよ

  24. 匿名 より:

    イージスとか超越みたいなカードがあるから前のめりになるしかなくて
    どんどん先行ゲーが加速していってついにコイントスになったんだが

    運営は自分で自分の首絞めてるのが分かってるのかな?

    1. 匿名 より:

      最初からアグロゲーだったし、環境が加速してったことに9ターン目以降にしか出せないイージスはさして影響与えてないぞ

    2. 匿名 より:

      ヘルス20のゲームで元々決着が早くつくようにデザインされてるゲームに何を今更

  25. 匿名 より:

    シャドウバースは1試合の時間が短くて手軽ってのが今のところ良いんだし、それでなくてもTCGに「理不尽なフィニッシャー」ってのは必要なんだよ。理不尽じゃなきゃゲームを終わらせられない
    その中で、イージスはフィニッシャーとしては完璧でありつつ、サーチ手段などは一切無いっていう案外良い設定されてる。これに文句言ってる奴はTCGってジャンル自体を理解出来てないわ。イージスに負けて不快になるのはカード向いてない性格だと思うよ。これはマジで

    1. 匿名 より:

      そんなにフィニッシュしたいんなら10ppのスペルでゲームに勝利するカードだせばいいよ

  26. 匿名 より:

    シ ャドウバースは1試合の時間が短くて手軽ってのが今のところ良いんだし、それでなくてもTCGに「理不尽なフィニッシャー」ってのは必要なんだよ。理不尽じゃなきゃゲームを終わらせられない
    その中で、イージスはフィニッシャーとしては完璧でありつつ、サーチ手段などは一切無いっていう案外良い設定されてる。これに文句言ってる奴はTCGってジャンル自体を理解出来てないわ。イージスに負けて不快になるのはカード向いてない性格だと思うよ。これはマジで

    1. 匿名 より:

      いやお前誰?

      1. 匿名 より:

        シ ャドウバースは1試合の時間が短くて手軽ってのが今のところ良いんだし、それでなくてもTCGに「理不尽なフィニッシャー」ってのは必要なんだよ。理不尽じゃなきゃゲームを終わらせられない
        その中で、イージスはフィニッシャーとしては完璧でありつつ、サーチ手段などは一切無いっていう案外良い設定されてる。これに文句言ってる奴はTCGってジャンル自体を理解出来てないわ。イージスに負けて不快になるのはカード向いてない性格だと思うよ。これはマジで

    2. 匿名 より:

      謎理論押し付けてくんのヤメロ
      お前KMRか?

  27. 匿名 より:

    全クラスイージスとかランプドラまた壊れちまう・・・

  28. 匿名 より:

    こういう時に勝率持ち出すやつって本当にシャドバガイジ、カードゲームとしておかしいっちゅう話だよ!

  29. 匿名 より:

    完全無敵にしないと1ターンも居座れないこのゲームはおかしい

    1. 匿名 より:

      結局これだよな
      除去カード安売りしすぎたせいで、高PPのレジェンドは出した瞬間めっちゃ仕事するか、めちゃくちゃな除去耐性をつけるかしないと実用に足る性能にならなくなった

  30. 匿名 より:

    立ち回りとか置く暇ないとか以前にここまでの耐性を持った生き物って前代未聞だろ
    何個かTCGやってきたけどこんなドン引きするレベルのは見たことがない
    小学生どころか園児が考えた最強カードって感じであほくさいけどこれが他のカードゲームとは似て非なる「カードゲームのような何か」であることがよく伝わるカードだな

    1. 匿名 より:

      DMのパーフェクトギャラクシーみたいなもんじゃね
      まぁ置換効果で死ぬし環境が高速化し過ぎて出す暇無いから制限解除されたが

    2. 匿名 より:

      エムラクールはかなり近いけど、あれ15マナだからなぁ
      イージスも8コスくらいのアミュからカウント4で出てくるとかならまだ許せた感じ

      1. 匿名 より:

        エムラですら布告されたり打ち消されたり手札から直接落としたり最悪cap効果も有効だから対策そのものは可能

        イージス?対策なんてありません

      2. 匿名 より:

        スカルフェインで踏み倒しが熱くなるな
        そもそもMTGは土地を出さないと使えるマナが増えないから勝手に伸びていくシャドバと同じようにくらべるのはずれているけどな

    3. 匿名 より:

      次弾でエルフあたりに相手フォロワーの体力0にするやつ来るやろ

  31. 匿名 より:

    イージスなんて耐性のあるバニラどうでもいい
    でもヘクターだけはナーフしてくれよ
    あいつはがちでおかしすぎる

  32. 匿名 より:

    ゲームを理不尽に終わらせたいならサタンぐらいでいいじゃんなんでそこで我慢できずにこんなカードを出してしまったのかがわからない

    1. 匿名 より:

      サタンで理不尽に勝てるとか思ってるのか…

  33. 匿名 より:

    アリスゲームについては頭数を減らせない手札をキープした方が悪い
    ただし、トーヴを絡めた一方的なスタッツの暴力で押さえられながらアリスゲームされたならその恨みはよくわかる
    加えて用心棒だもんな

  34. 匿名 より:

    そもそもイージスが苦手なデッキってアグロでもミッドでもなく
    コンボ絡みのコントロールなんだけどね
    超越を筆頭に白狼白銀、リノotk、ミントタイラント、アザゼルラウラetc
    別に先行ゲーも環境高速化にも一切関与してないよ

  35. 匿名 より:

    超越冥府セラフウロボロスはまだ言い訳する余地もあるけど、イージスは弁解の余地のない正真正銘のゴミ
    これの共通対策カード出したら今度はイージスがただのゴミになるし、出さなきゃ今のゴミのままでどう転んでもゴミなのがすごい。流石小学生が考えたカード

  36. 匿名 より:

    イージスが許容できない人は脳が腐る前にシャドバ辞めた方がいいんじゃないかな

    1. 匿名 より:

      だからウォーブレに行った

      1. 匿名 より:

        ウォーブレって面白い?

  37. 匿名 より:

    フォロワー置いててもフォロワー無視して顔面どーんできるカード作り過ぎなんだよ
    守護持ちカード自体数が少ないし、守護置いたとしても突破する手段も多すぎる
    守護がちゃんと働いてたら(フォロワーに攻撃を強制させれられれば)アルベールもイージスも、昏き・ヘクターでさえ大したカードじゃなくなる

    まぁ守護が弱いことはいいことなのかも知れんが

  38. 匿名 より:

    イージスは度々行ってるけど進化時10/10じゃなくて8/8据え置きにすりゃよかった
    これなら相手HP20のままイージス置いたとしても3回顔面に通さないと行けないから
    イージス出された方も反撃のチャンスが残る
    2回殴ればリーサルに出来る10/10ってのは大きいわやっぱ

  39. 匿名 より:

    ビショのレジェナーフ候補筆頭はイージスじゃなくて白雪なんだよなあ
    ビショの序盤を強くしちゃいかんでしょ

  40. 匿名 より:

    10Tにもなってリーサル狙えないデッキ否定してるのは意図的だろ
    ただピックだとその手のカードが強すぎるんだよなぁ

  41. 匿名 より:

    モルディカイが5/5なのにコスト1上がっただけで完全無敵で8/8なのがおかしいんだよ

  42. 匿名 より:

    イージスも超越も修正前ライブラも存在自体が悪

  43. 匿名 より:

    こんなカード出すくらいなら全クラスに9ターン目に相手を即死させるカード配っとけ。
    運営はそれが望みだろうが。

  44. 匿名 より:

    結局あってはいけないカードの基準なんて自分の価値観でしかないからそのカードが存在していいかどうかなんて勝率でしか公正に判断できないと思うけどね

  45. 匿名 より:

    多少ハードル高めでいいから、攻撃を0にできるスペルや特効がもっとあればな。カグヤつっても結局ビショやろっていう話で、同じクラスならそんなメタよりイージスが優先やからな。意味ねえんだよな、カグヤ。

  46. 匿名 より:

    イージスに負けたことなんてほぼない、というかランクマでまず当たらないからどうでもいいわ
    イージスに負ける構築とかどうせ他のデッキにも勝てない

  47. 匿名 より:

    頭悪いカードなのは確かなんじゃない、頭悪くないカード探す方が難しくなって来たからどうでもいいけど

  48. 匿名 より:

    イージスは良くモルと比べられるから変な考え方多いけど
    比べるべきはセラフ超越とかのエンドカードでしょ?
    勝利宣言的な意味合いがコンセプトなんだから、メタも構築プレイング単位の話であって
    カード単体で考えてるのがおかしい

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