スターフォージドレジェンズ デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • 9ターンイージス多すぎ
  • ミラーで先行取ったのにイージス引けなかったときの9ターン目の絶望感
  • イージス入れてるけど力比べは抜いてる
225名無しさん@シャドウバース速報2017/05/11(木) 19:43:26.146ID:IBF2GckGd.net

9ターンイージス多すぎ
最近力比べ置く人と当たってないけどね


230名無しさん@シャドウバース速報2017/05/11(木) 19:46:41.039ID:Hen/BkiU0.net

>>225
イージス入れてるけど力比べは抜いてる
どうせバハでイージス以外吹き飛ぶからな


228名無しさん@シャドウバース速報2017/05/11(木) 19:45:53.343ID:LVTtglj+0.net

イージス入ってる時は基本9Tまで進化権一つは温存して、9Tで出せるようにしてる
10/10なら2回殴れば終わるから便利


233名無しさん@シャドウバース速報2017/05/11(木) 19:48:31.816ID:Hen/BkiU0.net

>>228
俺もそんな感じ
正直ビショ同士だと9T目からイージス殴り合うだけでそれまでのターンはお遊戯レベル
お互いに除去手段豊富で回復手段もあるから9Tまでお互いライフ20とかまれによくある


239名無しさん@シャドウバース速報2017/05/11(木) 19:51:42.632ID:LVTtglj+0.net

>>233
ただこの前ミラーで9T相手体力6:イージス1枚
こっち体力20:獣姫、ハゲ、ガーディアンフォックス
で、そのまま削り切れたことはある


257名無しさん@シャドウバース速報2017/05/11(木) 20:04:10.949ID:HEMnYSbMa.net

イージスはセラフよりは使ってて楽しい
セラフはマジで作業感半端なかった


259名無しさん@シャドウバース速報2017/05/11(木) 20:06:53.422ID:eOD2ny8d0.net

>>257
イージス出すまでの6、7ターン辺りがキツイからそこからイージス出せるかどうかはほとんど相手の引きとか
運が関わるからドキドキできるよな


261名無しさん@シャドウバース速報2017/05/11(木) 20:10:02.630ID:fW/heeCp0.net

疾走にお守りでイージス挿してるのか


267名無しさん@シャドウバース速報2017/05/11(木) 20:16:14.157ID:4iDDtYrI0.net

>>261
最初のコンセプトは疾走と思わせて守らせる(進化権使わせる)騙しイージスって感じだったけど
今はイージス2枚に減って疾走で轢き殺せない場合のお守りみたいな感じだな、ダークジャンヌ入れてからかなり変わった
ドラゴンだと疾走イージスよく刺さる


299名無しさん@シャドウバース速報2017/05/11(木) 20:40:14.334ID:HEMnYSbMa.net

言うほどイージス出したらほぼ勝てるか?


479名無しさん@シャドウバース速報2017/05/11(木) 21:56:06.840ID:td5IQ1xV0.net

ミラーで先行取ったのにイージス引けなかったときの9ターン目の絶望感


481名無しさん@シャドウバース速報2017/05/11(木) 21:57:24.987ID:pQm0N3iZ0.net

イージスミラーで後方とってしまい時って
相手イージス来ないお祈り以外で勝てる方法あるの?


485名無しさん@シャドウバース速報2017/05/11(木) 22:03:09.130ID:td5IQ1xV0.net

>>481
負けるときはあるよ
ダメージレースで負けてて8Tにフォロワー並べられるとイージス出してもキツイ
























参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1494484103/
  1. 匿名 より:

    ダークジャンヌが来たおかげでマイニュとか
    スネプリとかレディエンスエンジェルとかが
    盤面に残されたときに圧力をかけられるようになったわ
    ドラゴンとかネクロを五分には持ってけてる印象

  2. 匿名 より:

    ダークジャンヌはネクロだと面倒。ヘクターでゾンビ2体つっこませる ケル子進化相打ち 祝福では進化しても届かない リリエル進化で相打ち おいしい処理する方法がないからな

  3. 匿名 より:

    セラフ使えば今のビショはおやつ
    皆先攻とって油断するからな

    1. 匿名 より:

      実際ドラジとの勝率どんなもん?

  4. 匿名 より:

    イージスミラーで後攻の時は8ターン目までにイージスワンパン圏内(ジャンヌありなら12、グリームニルありなら14)まで相手ライフを削る。
    かつ自分はワンパン圏内に入らないようにする。

  5. 匿名 より:

    ミラーが一番つまらん。大体後行取るし

  6. 匿名 より:

    ミラーだと先行ガン有利の上に9ターンまで長引くのほぼ確定
    マリガンキープできないまでついたときには即リタしたくなる

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