運命の神々 デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • アニエスのテキスト読んだ後聖域の執行者見ると笑っちゃうんすよね
  • ミルフィいるのにアニエスみたいなカード出すとかまじで正気とは思えん
  • ビショップがカードパワー合計高いだけの話だ
146: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/20(水) 23:34:33.76 ID:1lljIb8v0HAPPY

ローテやればアニエス
アンリミやれば狂信者
死ねよナオユキくそつまんねぇ類似カードばっか刷るな

147: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/20(水) 23:35:11.45 ID:9wYSkJp30HAPPY

全クラスにアニエス配れば良くね?

154: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/20(水) 23:38:34.19 ID:LQFCLQGJ0HAPPY

ナテラが割れるたびに
ジェネシスドラゴンのコスト−2しろ

150: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/20(水) 23:36:15.81 ID:1wRRwe+t0HAPPY

トカジが暴れるのでNG🙅

149: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/20(水) 23:36:09.15 ID:GdaTK3oz0HAPPY

アニエス?はい極光w

151: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/20(水) 23:37:04.72 ID:kBzcljXt0HAPPY

アニエスのテキスト読んだ後聖域の執行者見ると笑っちゃうんすよね

157: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/20(水) 23:38:53.02 ID:OLe9kEnraHAPPY


うおおおおおお

160: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/20(水) 23:40:59.46 ID:z5tkl8Yi0HAPPY

てかミルフィいるのに、同じクラスでアニエスみたいな効果のカード出すとかまじで正気とは思えんわ
自然消費の恩恵少ないネメシスに渡せよなこういうカードは

169: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/20(水) 23:47:55.44 ID:8cw3hagU0HAPPY

>>160
引いてすぐコスト0~1になるからな
狂信者も酷いけどトップすると弱い欠点はそのまま残ってるけどアニエスは狂信者より強いのに簡単に出せる
しかもスペルは1コスはそんなに数が無いから0を溜めたりセなあかんけどナテラは全部1コスだから何も困らない
そもそもナテラじゃなくてもコスト下がるし
失敗じゃなくてなんなんだこれ

164: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/20(水) 23:44:14.55 ID:sExQ9HjI0HAPPY

アニエスナーフしてもそのあとミルフィーユたくさんいるし変わらん
たまたまビショップがカードパワー合計高いだけの話だ

165: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/20(水) 23:44:49.20 ID:1wRRwe+t0HAPPY

自然ビショの下のミルフィーユかなり糞だからビショ叩きはやめとけ

187: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/20(水) 23:58:29.11 ID:M38mjQpo0HAPPY

ビショのハンド2枚で15点残して凌げたと思ったらミルフィで3枚ドロー守護起きつつ顔面
次ターンでマナからナテラ置いてアニエス2枚飢餓で終わり












参照元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1567996962/
  1. 匿名 より:

    なんでウィッチは制裁食らってビショップは優遇され続けるのかわからんのだが…

  2. 匿名 より:

    7T以降は運営的リーサルターンだから何体0コス走ってようが関係ないんだゾ

  3. 匿名 より:

    そんなミルフィも性能発表時はあんまり評価されてなかったな

    1. 匿名 より:

      当時はリノセウス強化でロングゲームにならないと思われてたからな

  4. 匿名 より:

    せめてナテラ割ったらさらに-1コスの効果を消せ、なんで簡単に1コスで-2コスしてんだ?エンハミルフ使えば確定-6とか頭ワンダーランドかよ

    1. 匿名 より:

      露骨に飢餓との相性抜群にしてるのもなかなか酷い
      コスト-2といい開発は俺らがナテラ管理出来ない下振れ想定しかしてないんじゃね

  5. 匿名 より:

    ミルフィの攻撃時PP+1だけなくしてくれないかなあ

    1. 匿名 より:

      そこに気が付いたかお前もそのレベルまで上がってきたか
      ”上”でまってるぞ俺の創造を超えて見せろ

  6. 匿名 より:

    やっぱどう考えても今回はビショップ強くするぞっていう開発の意図的な調整だよな
    特定クラスへの意図的な調整を見直しますっていうのはもうやめたか

  7. 匿名 より:

    モノがいるクラスに蛇渡すようなやつらだぞ

  8. 匿名 より:

    ビショ担当はミルフィが6スペブ3ドローになるのをおかしいと思わない正真正銘のガイジ
    気持ち悪いぐらい低知能

  9. 匿名 より:

    ミュースみたいな細かい処理も行えて打点にもなって更に守護持ちで厄介なミルフィ守れるっていう高性能トークン出せるのに、進化時効果で実質3コス化とエンハンスで実質0コスでナテラ3枚追加とか能力詰め込み過ぎなんだよ。

  10. 匿名 より:

    別にビショじゃなくネクロやドラゴンにあってもアカンやつだぞ

  11. 匿名 より:

    露骨なビショメタ刷って次環境ドラAFリノが3強なんやし
    ビショとかすぐに忘れられるやろうな

    1. 匿名 より:

      今のビショ忘れる環境来たらインフレなんてレベルじゃないぞ
      次環境てまさかアディショナル?ミュニエは書いてある事凄いけど刺さる場面が少ない ティラノだけで有利になると思えない リノは何も変わらないアマツが強くなっただけだと思うんだが 後疾走-するやつも刺さる場面に使えなかったらただのゴミだしいくらでも攻めるターンずらせる

  12. 匿名 より:

    0コスの進化しなくても飢餓が使える疾走とかどのクラスにあっても駄目だろ

    バカなの?

    1. 匿名 より:

      バカというか脳味噌ないんだよ。

  13. 匿名 より:

    せめて、エンハンスなくしてほしい

  14. 匿名 より:

    アニエス飢餓のコンボなんで放置してんのか理解できない
    こっちが有利に進めてたのに唐突に10点とか14点が飛んできて負ける
    マジでくだらねぇわ

  15. 匿名 より:

    標準スタッツ持ちで進化2/2上がるくせに攻撃時PP1回復ってどんだけ効果マシマシにすれば気がすむねん
    まぁ、一番のガンはエンハやと思うからエンハ消せよ
    こういうのは最速で出せたら強いけど、終盤は手札で腐りがちくらいでちょうどいいんだよ

  16. 匿名 より:

    黄金都市ナーフって意味あった?
    ナーフ後の方が自然ビショへのヘイト高まってる気がする

    1. 匿名 より:

      前よりは明らかに安定性が劣るし、息できるデッキが少し増えたんで意味はあったぞ
      ヘイト高いのは(ナーフされたのに)環境トップにいるからで、いつもの事に過ぎない
      環境デッキなんてどれも理不尽要素を抱えてるからいくらでもイチャモン付けられるしな
      もはや好き嫌いで語ってるのばっかなことから察しろ

  17. 匿名 より:

    自然ロイやネメにアニエス渡してればろくにコスト下がらないから適正だったのにな

  18. 匿名 より:

    ビショップナーフ来たのにまだ叩いてるビショップアレルギーいるのか、毎回ナーフ食らってる不遇クラスなのに、終わってんな
    構築でどうにかしろよ

    1. 匿名 より:

      先攻も後攻も1枚で返せる脳筋ビショジは言うことが違うね

    2. 匿名 より:

      毎回ナーフを食らうには毎回環境荒さないと行けないんですが…そんなクラスにアレルギー出てもしかたないよなぁ

  19. 匿名 より:

    レジェンドだけならドラネクロは決して劣っている訳ではないのだが、自然枠のゴールド勢の性能差がそのままこの順位な気がするな

  20. 匿名 より:

    アニエスのコストは10でスタッツ4/4でええやろ

  21. 匿名 より:

    ビショのミルフィとウィッチの極光交換すると立場が逆転しそうだ

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