蒼空の騎士 デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • 除去耐性のある守護に実用レベルのがほぼいないからな ライフで受けるしかない
  • 守護は必殺でとられるし横展開は原初にとられるし
  • 疾走のアンチが守護しかないのに体力低すぎるわ
298名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 19:27:49.897ID:nETG6xLk0.net

疾走のアンチが守護しかないのに体力低すぎるわ


299名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 19:27:58.525ID:GK7wGOd0d.net

疾走が強すぎるというか
除去が強すぎて疾走以外無意味なんだよな


307名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 19:35:40.504ID:GK7wGOd0d.net

除去耐性のある守護に実用レベルのがほぼいないからな
ライフで受けるしかない


585名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 23:15:21.165ID:GMacp4J70.net

原初なんて処理しても疾走飛んでくるだけですし


860名無しさん@シャドウバース速報2017/10/20(金) 07:51:47.562ID:LZI+cXrZM.net

原初が盤面で対処できるとか
対処した直後にクソデカ疾走飛んでくるのが強いのに


867名無しさん@シャドウバース速報2017/10/20(金) 07:58:31.282ID:NuUSc/db0.net

普通にジュリエットを突進にしてくれ
そうすれば円卓もエフェメラもいじらないで済む
ロイヤル疾走多すぎるわ


303名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 19:33:57.552ID:HZxYtKMXK.net

守護は必殺でとられるし横展開は原初にとられるし


675名無しさん@シャドウバース速報2017/10/20(金) 00:20:14.728ID:mpJkabB60.net

pickで呼びさまれし禁忌が腐りかけてたところにミスティアストロジストで守護つけたの楽しかった


678名無しさん@シャドウバース速報2017/10/20(金) 00:23:04.742ID:JtLHfLdF0.net

>>675
ハースストーンだと2コスで守護付与ってあるのにこっちは守護付与の条件かなり厳しいのな


682名無しさん@シャドウバース速報2017/10/20(金) 00:25:14.796ID:HzxNZPeQ0.net

>>678
守護の陽光って知ってる?


684名無しさん@シャドウバース速報2017/10/20(金) 00:27:06.502ID:mpJkabB60.net

そういや守護付けるのって力比べと陽光とゴーストライダー、ヴァルフリートとルテナントこいつくらいか
割りとあるわ…


685名無しさん@シャドウバース速報2017/10/20(金) 00:28:15.205ID:JtLHfLdF0.net

>>684
クイーンヴァンパイアもあるわ


686名無しさん@シャドウバース速報2017/10/20(金) 00:28:26.387ID:NfkW2GVa0.net

使われたことも使ったこともないけど守護の力もある


689名無しさん@シャドウバース速報2017/10/20(金) 00:33:36.282ID:6lqZgfxq0.net

ぼくはミスティアストロジストちゃん


690名無しさん@シャドウバース速報2017/10/20(金) 00:33:43.124ID:Fvs6JC1ua.net

祝福も守護つけられるカードだわ


691名無しさん@シャドウバース速報2017/10/20(金) 00:36:23.238ID:9d6b3LNI0.net

ティア








参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1508397946/
  1. 匿名 より:

    6/3/5守護・必殺
    相手の場に疾走フォロワーが出た場合、このフォロワーは戦闘では破壊されず効果の対象にならない
    とかが出ないことにはな・・・
    もしくは疾走は全員突進にするとか
    そんぐらいのことやらないとこのゲーム終わる

    1. 匿名 より:

      ファングスレイヤー「せやな」

  2. 匿名 より:

    原初の何が凄いって顔を削りながら守護破壊した上で
    除去ソースも全部吐き出させることが出来るトコなんだよな
    次のターンに出てくるフォルテ取れないンゴ

  3. 匿名 より:

    まぁこれだな。高スタッツが除去されないで活躍できるんならおれはジェネシスより1コスやすいAOE持ちのファフニールを入れるわ。でも現状次のターンまで仕事できないやつは必要とされてないから疾走に頼るのも頷ける。
    ファフは天地焦がしても相手の盤面焼けないことあるし…なおさら原初で盤面取ってからジェネシス出す方が強いわ。

  4. 匿名 より:

    守護持ちはフォロワーとの交戦以外で体力が減らずそれ以外は全て無効にでもなればいいんだけどなあ

  5. 匿名 より:

    要するに糞のミルフィーユですかね
    これ数枚ナーフじゃ永遠に糞ゲーだろうな根本から変えないと無理
    冗談抜きで150枚くらい上方、下方修正やらなきゃオワコンまっしぐら
    ライバルズが良ゲーならさらにまっしぐら、いい加減危機感覚えな?

  6. 匿名 より:

    疾走のスタッツかコストを全部改めるしかないわな。もちろんその場合超越セラフ辺りの特殊カードはナーフしないとバランス取れないけどその位しないとあと半年もたんだろ。

  7. 匿名 より:

    WLDでもフェイスロイヤルが暴れてたのに
    まだ疾走フォロワー足そうと思った開発はマジもんの知的障害だろ
    ロイヤル使いが全員疾走フォロワー使いたがってるとでも思ってんのか
    カードゲームとしての面白さ放棄してるだけのゴミ開発者はさっさとクビにしとけよ

    1. 匿名 より:

      キーワード能力なんだから追加しようと思うこと自体は普通なんだよ
      問題は追加しただけで壊れる能力になり下がってること
      もはやシステム自体を見直さなきゃならない段階に来ている
      真面目に全てのフォロワーはターン1回だけでいいから守護をデフォルトで持ってるとか
      ライフを上げるとかそういう処置した方がいい

  8. 匿名 より:

    でも原初みたいな除去しないとヤベー系フォロワーに除去耐性付けたのはやり過ぎ。同コストのマーズを見習えよ。なぜかスタッツもマーズより高いし

  9. 匿名 より:

    このままじゃドラクエのDCGに客取られるだろうな

    1. 匿名 より:

      どーせライバルズも一年後にはインフレしてこのスレと同じこと言われてるんだよなぁ…TCGなんてそんなもんだよ。悲しいけど。

      1. 匿名 より:

        TCGってよりDCGな気がする

      2. 匿名 より:

        インフレして同じ事だろうけど、シャドバから数ヶ月でも離れてたらよほど改善されてない限り戻ってこないしな。逃げられたら終わるわ。

  10. 匿名 より:

    進化が重要なゲームで疾走って顔面いけるし進化の上位互換みたいなものじゃん
    その割にスタッツが普通のカードとほぼ変わらん(むしろ高いこともある)のがイカレてる

  11. 匿名 より:

    守護は疾走対策にも時間制限系デッキ対策にも微妙だからな
    3コス0/5守護 必殺・スペル無効・疾走フォロワーに攻撃されたなら+5/+2とか出ないと

  12. 匿名 より:

    ジュリエットなんてコスト軽減条件満たさなきゃノーヴィスなんだけどね
    ノーヴィスが増えたって事実だけで強くなるっていう
    ジュリエットのナーフなんて対処療法よりシステムそのものに手を加えた方がいいわもう
    疾走が既存に近いの追加しただけでぶっ壊れる能力になってる時点で終わってる
    キーワード能力なのにこれじゃあもう二度と追加出来ない段階になりかかってるからな

    1. 匿名 より:

      ノーヴィスは円卓で出てこないしケンタを走らせる事も出来ない

  13. 匿名 より:

    確かに除去多すぎて大型のフォロワーが生き辛い環境なのは確か。それで除去される前に疾走で殴れるフォロワーが活躍できるのも確か。でも強い疾走が一部クラスに多いのも本当のことなんだよなぁ…。この辺なんとかしないと無理だろ

    1. 匿名 より:

      とはいえ大型が活躍しやすい環境になるとそれこそPP盛れるドラゴン一強になるんだよなぁ
      そしてこの問題を無能運営が解決も解消もできる訳が無くて
      つまりシャドバは既に詰んでる

      1. 匿名 より:

        そもそも除去減ったら大型の前に元々暴れてた乙姫ロイヤルが帰ってくるからな
        乙姫対抗のために増えたのが今の除去なわけで
        もちろん今となっては乙姫以外にもエイラ疾走ビショなりドロシーなりヘクターなりアリスなり獅子なりいくらでもやばくなる盤面勝負デッキがあるというね
        復讐ですら除去減ったら多分きつくなりそう

        1. 匿名 より:

          DRK時代に調整をサボった慢心と、
          ROBドロシーという超展開デッキによるブン回り対抗不能運ゲーにし、
          それ基準にTOG、WLDが追加されたからな
          相当ナーフしないと変わらん

  14. 匿名 より:

    成長したユニコーン ユニコ・ペガサス
    ニュートラル ゴールド 2コスト フォロワー 2・2 進化後4・4

    守護 このカードはカードの効果で破壊・消滅されず能力・スペル・アミュレットによるダメージは受けない

    相手の場に疾走・突進フォロワーがでるたび自分リーダーの体力を1回復しこのカードの体力を+1する

    自分のターン開始時自分リーダーの体力を2回復しこのカードの体力を+1する

    召還時「成長したユニコの力 見ててください!」
    攻撃時「せいやっー!」
    破壊時「ご・・・ごめんなさい・・・」
    進化時「ユニコだって誰かを守れるんです!」
    回復時「ぬんぬぬん♪」

    フレーバーテキスト
    翼を宿した成長したユニコ
    その回復能力は人々を癒し悪を追い払う
    ユニコに出会った人々は感謝の印に1日に1回必ず「ぬんぬぬん♪」と口ずさむ

    1. 匿名 より:

      るんるるん♪警察だ!

      1. 匿名 より:

        成長してセリフが変わった可能性が微レ存

  15. 匿名 より:

    疾走フォロワーをロックできるカードをエルフにください

  16. 匿名 より:

    除去もそうだけどそもそも進化とかいうクソシステムのせいで基本処理されて盤面に残らないんだからそりゃ疾走が強いってなるわ

  17. 匿名 より:

    ゲームとして本当に死につつある感じはあるわ。
    結局ソシャゲ屋(それもゴミみたいな)にDTCG制作なんて無謀だったってことなんだろうな。心底ユーザーを舐め腐ったようなカード作成しか今までしてこなかったもんな、クソ運営。

  18. 匿名 より:

    アミュレットがリーダー付与のディオーネ出せ

  19. 匿名 より:

    少なくとも疾走の攻撃1ずつ下げないと顔面ゲーは終わらないね
    クイブレさんやゴーストさんはなんか上手いこと調整してください

  20. 匿名 より:

    疾走って、要は1ターン分の行動を先行する能力だから、その分スタッツは低くしないとバランスブレーカーになるってのは明白だよな
    標準スタッツ出してそのまま攻撃したら1ターン得したみたいになる訳で

    MTGみたいにブロックのシステムも無いんだし

    1. 匿名 より:

      一応今のところ疾走持ちは基本は標準スタッツよりは落としてはいる
      疾走持つのに条件が必要なのだってあるし
      ただライフ20じゃ全然足りないということと
      PPブーストされると標準より低かろうが本来のPP以上が平気で出て来るという

    2. 匿名 より:

      受けの弱さと疾走のスタッツは前々から問題視はされてる、けど強力な疾走を持つリーダーは何等かの制約を受けてたから成立してた(コスパとか息切れの激しさとか)
      とりあえずドラゴンに小回りの利く除去カードは与えちゃいけない、という教訓にはなったと思う。ロイヤルは単純に低コストのシナジーを無視して追加しまくった結果かと

  21. 匿名 より:

    超越冥府セラフエイラその他諸々調整入れた上でリーダーの体力上げるしかないだろもう
    ドラクエかハースやるわボケって感じだけど

  22. 匿名 より:

    原初処理してもフォルジェネ 王処理してもデスタ
    疾走が全部の癌だわ

  23. 匿名 より:

    ジュリエット突進にしろとか
    何で今更ブリッツ以下のカード作らなあかんねん
    さすがに考えようや

    1. 匿名 より:

      3コスの指揮官出したら軽くなるやんwww

  24. 匿名 より:

    どう考えてもこのゲーム、システムか進化を弄るor妨害システムでも導入しないと、駆け引きのかの字も生まれないゴリ押しデッキしか残らない
    とりあえず、無能宮下はクビにしろ。話はそれからだ。

  25. 匿名 より:

    序盤相手に対する妨害札や高コストを守れる防御札
    ここら辺を実装してくれればなんとかなる?
    例えば~以上のダメージを受けたらや攻撃をされた時に場に守護を持ってファンファーレするとか相手フォロワーを破壊し場に出すみたいな効果を自分ターンにPPが余っていた場合使えるようにするみたいな
    高コストの方はアミュレットで7コスト以上のフォロワーが場に出た時そのフォロワーはカードの効果によって破壊されなくなるを持つ。その後このカードを消滅する。とかそんなカードを追加するとか。
    その逆に相手が7コスト以上のフォロワーに出した時にそのカードを消滅させる(ファンファーレ能力は発動する)みたいなアミュレット5~6コストでを追加するとか

  26. 匿名 より:

    11/2にサービス開始のドラライ楽しみやな

  27. 匿名 より:

    HSやウォーブレは先行有利にならないようにコインシステムがある
    シャドバは後攻で巻き返す為に進化システムを導入している
    それなら進化できる4t目までに、勝負が決まるようなカードを加えちゃいけないんだ
    だけど、今回のアグロロイヤルを見るとね・・・
    運営は自分の作ったゲームシステムを全く理解してないように思える
    普通はそんな安易に低コストの疾走を増やしたりはせんだろうになぁ

  28. 匿名 より:

    少なくともシャドバには疾走のシステム自体間違いなんだから疾走けせばいいのに、糞のミルフィーユも疾走消せば解消しやすいと思うし

  29. 匿名 より:

    少なくともシャドバには疾走のシステム自体間違いなんだから疾走けせばいいのに
    糞のミルフィーユも疾走消せば解消しやすいと思うし

  30. 匿名 より:

    疾走に対して回復守護系統も弱いしなぁ

  31. 匿名 より:

    ゴーストみたいにターン終了時に全部消せ

  32. 匿名 より:

    疾走はターン終了時にステ半減くらいで良いよ
    最初からトップスピード出せる奴が最後までペナルティ無しで走り切れるのが問題なんだよ

  33. 匿名 より:

    例えばノーヴィストルーパーは疾走を持つけど2/2だから2コストフォロワーと相討ちになる
    だからノーヴィストルーパー出した側はカード1枚と3pp使って2ダメージ与えて、2コストフォロワーで処理した側はカード1枚と2ppを使ったから1ppと2ダメージのトレードになる
    ここまでは両者ともに大きくどちらが得ってほどでもないのかもしれんが、ここでノーヴィストルーパー側が進化権を使った場合2コストフォロワーに進化権を使って相討ちにしてもさっきとは違って1ppと4ダメージのトレードになってしまう

  34. 匿名 より:

    サイゲは最悪、コンマイの一言でユーザー全員論破できるから最強

    1. 匿名 より:

      糞のミルフィーユどころじゃないからな

      1. 匿名 より:

        糞のストレイタムくらいか?w

        1. 匿名 より:

          糞のケバブだね

    2. 匿名 より:

      リリース1年で原初大会使用率100%
      はい終了

      1. 匿名 より:

        そんな雑魚虐めてる中堅みたいな奴挙げられましても…
        1ターン目にワンキルするデッキが蔓延ってる中で勝率9割くらい出せるデッキが出てからにしてもらえません?

      2. 匿名 より:

        エクゾディアって知ってる?

  35. 匿名 より:

    ニュートラルに疾走を無効かするアミュレットよこせ
    そんでバハムートは禁止しろ

  36. 匿名 より:

    このゲームの疾走フォロワーを全部突進にして
    超越みたいなカードを禁止にして
    10PPのフィニッシャーを増やした対戦モードでも作ってくれ

    1. 匿名 より:

      つセラフ

  37. 匿名 より:

    フォルテとかいう頭シャドウバースカードどうにかしろ
    謎攻撃不可やめろ

    1. 匿名 より:

      今更フォルテに文句言うとかさすがにわろける

    2. 匿名 より:

      これはアレルギーガイジ

  38. 匿名 より:

    カードパックが増えるたびに必殺や確定除去が増えるから、大型ぽん置きが出来ない。
    それなら疾走かバーンしかないわな

  39. 匿名 より:

    おれもフォルテはナーフすべきだと思うね

    1. 匿名 より:

      フォルテは強いし連続で出されるとスマホぶん投げたくなるけど
      それ以上に疾走ケアに立てた守護がフォロワー並べただけで溶かされるから強いんやで

  40. 匿名 より:

    超越、セラフ、冥府みたいな特殊勝利もどきを消した上で、疾走フォロワーは進化でスタッツ上昇なしでええわ。

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