この記事のポイント…

  • オンラインカードゲームは開始一ヶ月くらいは混沌としてて面白いからな
  • HSも初期やってたけど、更新遅くてやめたわ
  • TCGで更新頻繁に来ても辛いぞ
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1466133873/
214名無しさん@シャドウバース速報2016/06/17(金) 12:42:21.03ID:k7WhgKQZ0.net

オンラインカードゲームは開始一ヶ月くらいは混沌としてて面白いからな
なおその後は


225名無しさん@シャドウバース速報2016/06/17(金) 12:43:12.90ID:YEG52rfG0.net

>>214
ユーザーが求めるものは変化だけど
この手のゲームでちょくちょくバランス変更とか新カード投入されても難しいのがな


241名無しさん@シャドウバース速報2016/06/17(金) 12:44:11.70ID:xzhxVluF0.net

>>214
HSも初期やってたけど、更新遅くてやめたわ


252名無しさん@シャドウバース速報2016/06/17(金) 12:45:03.21ID:I4OvmsMG0.net

>>241
TCGで更新頻繁に来ても辛いぞ
下手したら環境固まるまで2ヶ月はかかるからな


240名無しさん@シャドウバース速報2016/06/17(金) 12:43:57.07ID:jKnk6V3P0.net

プレイヤー多いほどくそデッキでも楽しめるようになるからどんどんTCG未経験者も
巻き込んでいけ


257名無しさん@シャドウバース速報2016/06/17(金) 12:45:15.94ID:JbeoeiDR0.net

切断対策とかどうすんだろ


271名無しさん@シャドウバース速報2016/06/17(金) 12:46:06.65ID:s5OhYveX0.net

相手の切断割合とかわかればいいのになこういうゲーム


323名無しさん@シャドウバース速報2016/06/17(金) 12:50:19.52ID:wEtwnYm80.net

結局パック剥いてる時と構築考えてる時とスレ見てる時が一番楽しいんだよな


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