十禍絶傑 デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • 魔界の時は勝率7位だけナーフやぞ そんなもん関係ないやろ
  • 魔界は勝率じゃなくて次環境考慮じゃなかった?
  • 魔界は勝率じゃなくてコンボの懸念やな
465: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:37:21 ID:n2m

今回はフラウロスだけナーフしてバフ2種類で良かった感ある

466: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:37:54 ID:sR9

グレモ6のまんまは流石に・・・

469: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:38:12 ID:UlX

そうすると勝率4位だけナーフしたことになるからダメなんやなかったっけ

470: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:38:24 ID:g0d

連鎖するナーフ

472: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:38:40 ID:n2m

魔界の時は勝率7位だけナーフやぞ
そんなもん関係ないやろ

475: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:39:10 ID:ejH

魔界ってそんなんだったっけ?

477: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:39:43 ID:UlX

魔界は勝率じゃなくて次環境考慮じゃなかった?

478: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:40:13 ID:ejH

魔界はカードデザインの問題うんぬん書かれてたのは覚えてるけど
勝率7位だったかは覚えてなかったわ

479: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:40:14 ID:sR9

>>。Shadowverse運営事務局は、《魔海の女王》を考慮して今後の高コストカードをデザインするのではなく、《魔海の女王》の能力を変更してコンボ実現の難易度を高くするほうが、今後のゲーム環境がより多様で適正になると判断しました。

480: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:40:18 ID:QMz

魔界は勝率じゃなくてコンボの懸念やな

482: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:40:43 ID:ME3

まあ魔海は残当ではある

483: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:41:19 ID:ejH

魔界によって環境を多様化させましたか?(小声)

486: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:41:38 ID:kjO

今でも魔界生きてたら面白そうなコンボある?

488: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:42:01 ID:UlX

魔界ゼウスJavaゾーイゾーイ

489: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:42:11 ID:ME3

でも今更戻す理由もないしなあ
それで魔海生成する奴そんなおらんやろし

490: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:42:30 ID:ejH

無事みんなの3500エーテルになりましたね

491: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:42:31 ID:A9T

フェリと魔界にそんな有効なコンボある?

492: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:42:37 ID:sR9

ネタデッカーが泣いて喜びそう

493: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:42:50 ID:QMz

フェリと同じ制限だと思うんですけど

494: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:43:09 ID:sR9

10t以降に、ってことか

495: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:43:10 ID:ejH

一部を覗いてネタデッキ生成マシーンだったからそこは残念ではあったが
まぁしょうがない

497: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:43:25 ID:g0d

一部がね…

500: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:44:14 ID:s4v

魔界フェリゾーイしたかったンゴ

502: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:45:00 ID:UlX

>>500
フェリ発動しない定期

501: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:44:39 ID:UlX

コン土に魔界と超越とルゥを突っ込んで10ターンフィニッシュするデッキ使ってたわ

503: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/01(木)19:45:26 ID:sR9

魔界超越とかあったなぁ…

参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1541047806/
  1. 匿名 より:

    魔海だって言ってるでしょ

    1. 匿名 より:

      エアプ管理人

  2. 匿名 より:

    みんなレジェンド引換券になると思って投票したのにナーフせんのはね

  3. 匿名 より:

    運営のアホさが露呈したナーフでもある

  4. 匿名 より:

    魔海と超越のナーフ理由は、要約するとお前ゴミすぎ消えろカスってことだからね。勝率だの使用率だのでナーフされてる雑魚とは格が違う
    なんでそんなゴミみたいなカード刷ったんだよって話だが

  5. 匿名 より:

    魔海に限った話じゃないけどシャドバはコスト0の強さなめすぎなんだよなぁ
    コスト減らす系のカードで何回失敗してんだよ

  6. 匿名 より:

    そのうちアンリミで戻るんじゃないかと思ってる

  7. 匿名 より:

    コストアップとかの変更ともかくこういう消去した方がマシレベルのナーフはどうかと思う

  8. 匿名 より:

    竜巫女置いて魔界→ゼウス→インドラは犯罪ムーブ
    あまり流行らなかったけど純ディスカドラゴンのフィニッシャーとしてこれ以上ないくらい能力が噛み合っていたな

    1. 匿名 より:

      現状から察するにそれぐらいしないとインドラが活躍出来ない訳だし、魔海も悪い面ばかりではないよな

      1. 匿名 より:

        汎用ぶっ壊れと組み合わせて~を活躍させた気になってるの、嫌い(直球)

  9. 匿名 より:

    魔界ナーフ解除してくれよ
    アンリミで10コスは遅すぎるし許してくれよ

    1. 匿名 より:

      ドラゴンさんがコスト無視するから駄目です

    2. 匿名 より:

      ドラゴンとかいうインチキクラスが無かったらそれも有りだけどね、あいつら6ターン目に10コス投げてくるから・・・

  10. 匿名 より:

    魔海サタンオズや竜爪魔海サタンピュートーンは楽しかったなあ

  11. 匿名 より:

    魔海楽しかったって言ってる奴は本気でイかれてる
    実用されてたコンボ以外も、殆どがシコシコ手札揃えて遅延出来たらシャドバでは絶対安全圏の手札から無条件勝利するっていう、カードゲームで一番やっちゃいけないオナニープレイだったろうが
    超越や魔界無謀は悪だけど、成立しにくければクソみたいなコンボをいくら決めても適正って考えてる訳でしょ。超越が一生消されないのも納得だよ

  12. 匿名 より:

    0コスになる!超越!!→ナーフ
    0コスになる!獅子!!→ナーフ
    0コスにする!魔海!!→ナーフ
    0コス!法典!!→ナーフ
    0コス!闇の街!!→フラウロスがナーフ

    頭使お?

    1. 匿名 より:

      鉄拳

  13. 匿名 より:

    フェリって制限くらってなくね?

  14. 匿名 より:

    バハムートのクソナーフのせいで無謀と魔海の相性抜群になったのにバハの再ナーフじゃなくて魔海いじる辺りが本当にアホだわ
    ゴミナーフで環境悪化させて何にもしなかったくせに環境の終わりに雑ナーフで締めるとかマジで何考えてたのかな
    TOGやらWLDやら色々言われてるけど、個人的にはあの時の運営が一番嫌いだった

  15. 匿名 より:

    魔界クロノスインドラ原初とかいう
    唯一クロノスが輝いた瞬間があったから
    魔界みたいなカードは使われないカードを救う無限の可能性があったんだけどなあ

    1. 匿名 より:

      救う????ブッ壊れの横に添えて何かした気になってただけじゃねーかw

    2. 匿名 より:

      それインドラクロノス要りませんよ

  16. 匿名 より:

    頭のおかしいトカゲ達が悪用したのが悪いからね
    ナーフがなかったら豊富なドローソースとPPブーストで最短6TでOTKしてくるから

    1. 匿名 より:

      ドラの魔海でOTKって出来たっけ?
      進化ジェネアンリでも18やろ

      1. 匿名 より:

        大鎌知らないとかエアプかよ

      2. 匿名 より:

        ドラジだからあんまり言いたくないけど、6ターンは言い過ぎにしろ10ターン目までに魔海ジェネアンリは結構できたし、
        大鎌とかサハゼウスでリーサル圏内には持ってけるけどね

  17. 匿名 より:

    大鎌イスラかそもそも1体でも除去できなかった時点でリーサルはヤバすぎた

  18. 匿名 より:

    「このターン中カードをプレイ出来ない」つけたら解除してもいいんじゃないかな

  19. 匿名 より:

    ドラゴンは使用不能にすれば解決

  20. 匿名 より:

    いやどう使われても結局OTKになるし二度と戻って来なくていいわ
    ネタデッキとか言ってもこれ使ってる時点で面白くなかったし

  21. 匿名 より:

    超越のフィニッシャー変えただけなのをネタデッキって言うくらい違和感ある

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