十禍絶傑 デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • アンリミ何握ればええんや?
  • アンリミで幅きかせてるデッキ全部先攻有利だよな
  • むしろ後攻有利のデッキってなんだよ
59: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/18(木) 17:16:02.632 ID:Z5nA/HxDa

アンリミ何握ればええんや?

61: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/18(木) 17:16:31.484 ID:x5qQxsTtM

>>59
先攻

72: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/18(木) 17:18:20.738 ID:dXE8yyVSx

>>59
先攻

73: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/18(木) 17:18:21.638 ID:t5Iul/TH0

>>59
フェイドラ

77: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/18(木) 17:18:51.136 ID:8Dj666mm0

>>59
フェイスドラで1/1/2全力マリガンしてマナカーブ通りに出すだけ

366: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/18(木) 18:20:47.416 ID:s984Hy9C0

3勝しかできんかったからもう一回やったら初戦から先手2Tフラウロスされて萎えた
こういう動きされるかどうかだけじゃんマジで

368: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/18(木) 18:21:28.166 ID:8Dj666mm0

>>366
あたりめーだろ何言ってんだ

376: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/18(木) 18:23:45.225 ID:h5vQ7rFca

>>366
全盛期は先攻1ゴブリンでリタイア安定だったからセーフ

413: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/18(木) 18:32:11.303 ID:x5qQxsTtM

アンリミで幅きかせてるデッキ全部先攻有利だよな

415: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/18(木) 18:32:32.753 ID:GVqsiAm00

>>413
全部有利だな

419: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/18(木) 18:33:19.767 ID:t5Iul/TH0

>>413
むしろ後攻有利のデッキってなんだよ

430: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/18(木) 18:35:33.448 ID:x5qQxsTtM

>>419
そりゃそうなんだけと後攻で捲れる要素すくねぇなと……

414: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/18(木) 18:32:31.145 ID:8lSI7Ia10

クソワロタ先行ゴブリンから永遠になぐってきてトップでヘクターリーサル
これが”アンリミ“

421: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/18(木) 18:33:27.534 ID:uVy49gR8d

後攻有利になる要素がないんだもの
基本の動きが強すぎるから先に動ける先行がそりゃ強いよねとしか












参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1539849589/
  1. 匿名 より:

    フェイドラならフィルレイン
    ミドネクならレディグレイで何とかならんかな

    1. 匿名 より:

      ダメみたいですね(諦め)

  2. 匿名 より:

    上振れが強すぎて先攻とか後攻とかどうでもいい環境

  3. 匿名 より:

    復讐は後攻が強いんだけど、それ以上に他デッキが先行がん推しなせいでやっぱり先行欲しい

  4. 匿名 より:

    先攻バースというより上振れバースだけど上振れ札同士だったら先出した方の勝ちだから結局先攻バース

  5. 匿名 より:

    上振れと脳死顔面のまさに糞の塗り合い
    これぞシャドウバース

  6. 匿名 より:

    ってか理論上最速リーサルって3tになってたんだな。

  7. 匿名 より:

    死ぬほど簡単にサーチできるリノセウスとか勝手にデッキから飛び出す黄金都市
    コンボデッキですらパーツ集めが簡単になりすぎて先に起動できる先攻が有利になる

  8. 匿名 より:

    いつまで茶番に付き合うつもりだい?

  9. 匿名 より:

    3t骸成功したら異端審問が何故か骸確定除去効果に変わるの笑うからやめろ

    1. 匿名 より:

      絶対骸に当たるわ俺の場合
      黄金死ね

  10. 匿名 より:

    既に語り尽くされてはいるがミラーはどのデッキも必ず先行ゲーだな
    先に盤面を形成できるし、フィニッシャー出せるターンも早い
    捲るには相手の事故をお祈りするか、強い進化効果持ち連打くらいしか無い
    今やハンド差、進化権+1程度じゃどうにもならん

    1. 匿名 より:

      先行はドロー出来る余裕あるから後攻の方がハンド少ないのとかザラだよな
      それで処理だけしててハンドスカスカになってるのとか見るとほんましょうもない

  11. 匿名 より:

    ヴァンプに先行取られたらクソ萎える

  12. 匿名 より:

    先攻の1ドロー無しにすれば?
    遊戯王はそうじゃなかったっけ?
    もしくは後攻は3枚マリガンじゃなく4枚マリガンの1ドローとか

    1. 匿名 より:

      遊戯王は後攻1tから疾走持ちなのがええわ

  13. 匿名 より:

    1t目先行はカードプレイ不可とかじゃあかんのか?

  14. 匿名 より:

    昔はOTK後攻のが強かった気がする

    1. 匿名 より:

      騒乱のミドネク大暴れ辺りから先行ゲーだけどそれまでは後攻の方が有利って声が多かったイメージ

      1. 匿名 より:

        エルプリに進化を切るのが大事で、更に進化権をバーストに使うゲームだったからね。進化が絡むと後攻に傾く
        今はラストワードでパーツ集めてるしウィスプいれば楽々20点出せるから100パーセント先攻有利

  15. 匿名 より:

    後4グレイ+2コスも先5ケルで止まるからなあ。後攻側は完全制圧できなければ先グレモリー先ヘクターで終わり。

    1. 匿名 より:

      ヘクターはメンコだぞ知らないのか?リーサル以外で不用意に使うと相手のヘクターが返せなくて詰むから常に出し得という訳ではない。メンコは原則後出し有利
      グレモリーは体力バフだから先攻が圧倒的に有利だけど

  16. 匿名 より:

    ガチのマジで先攻取れりゃ勝つゲームで草も生えねえ

  17. 匿名 より:

    そもそも何か後攻強いカードあったとして
    返しに先攻も同じことを+1コスで出来るわけだしな
    相手の引きが悪けりゃ返せず止まってくれるってだけで
    ミラーで理想ムーブされる前提なら先攻が勝つだろうよ
    ハースのコインみたいな完全に後攻にしか出来ないものでも導入するしかないね

  18. 匿名 より:

    後攻有利なんてROBのドロシーウィッチ以降見てない気がする

    1. 匿名 より:

      レヴィ進化4/4→ルーンドーンフォロワー顔2ダメ→火の玉ドーン顔かフォロワー3ダメ

      なんだこのゲェジムーヴ…

  19. 匿名 より:

    ていうか、じゃんけんは後攻有利だし、じゃんけんは運がすべてではないだろ

  20. 匿名 より:

    リーダー付与、アミュレット、フィニッシャー
    手札が1枚多かろうとパワカ先に出すのが強すぎる

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