スターフォージドレジェンズ デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • 今の環境全員クラス特性使ってるじゃん
  • クラス特性はむしろめっちゃ出てるでしょシャドバは
  • シャドバはクラス特性というものをもう少し大事にして欲しかった感はある
216名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:39:19.245ID:v43oD9xAd.net

ドラクエはすぐ衰退してシャドバにみんな帰ってくる
この楽観論はどこから来るんだ?


219名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:40:48.654ID:OeqNqu7P0.net

むしろ帰ってこなさそうなんだが
シャドバってやれる事少ないしクラス間の差異もさほど無いし


224名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:43:26.791ID:3s/kVosH0.net

>>219
なんでクラス特性大事にしなかったんだろうねほんと


228名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:46:17.092ID:CQYH1PHe0.net

>>224
今の環境全員クラス特性使ってるじゃん


231名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:49:37.651ID:fXUaD/Iga.net

クラス特性はむしろめっちゃ出てるでしょシャドバは
※WLD除く


232名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:50:34.642ID:3QYQLwZ60.net

もはや回復できない消滅させられないことがクラス特性になりつつあるロイヤル


236名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:53:54.664ID:3s/kVosH0.net

>>232
苦手な事は苦手なままでいいんだ
弱点克服どころか得意にまで押し上げる調整するからおかしくなる


234名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:52:25.132ID:/JmoE2dJ0.net

第一のクラス特性のフォロワー展開力はROBでドロシーデッキに抜かれて
第二のクラス特性のフォロワー間のシナジーバフはWLDでニュートラルデッキに抜かれて
遂にクラス特性何それ?な顔面ガイジになったリーダーがいるらしいよ


239名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:54:03.849ID:CQYH1PHe0.net

>>234
むしろフェイス時代のほうがクラス特性使ってるだろ


235名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:53:15.637ID:S3Rdo2ad0.net

顔面力すらヴに取られた哀れなクラス特性持ちがいるらしい


238名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:54:00.424ID:fXUaD/Iga.net

潜伏と疾走は元々ロイヤルのクラス特性みたいなもんでしょ


242名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:56:24.283ID:mj4TBu8Id.net

>>238
ドラゴンの疾走見てみ
魅力的な疾走能力ばっかで有能多すぎてロイヤルの疾走がゴミに見えるぞ


253名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:59:44.745ID:/JmoE2dJ0.net

>>238
STD+プライズだと圧倒的に疾走一番多いのドラゴンで
ロイヤルの疾走ガイジっぷりは後付けで結果的にクラス特性になっただけだぞ


244名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:57:15.697ID:6u0Sa8pVa.net

ロイヤルにもシャルロットちゃんがいるから…


247名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:57:48.961ID:PnUH+VCk0.net

ドラは大型疾走ばっかでロイヤルは小粒な疾走が多いからまた別モノな気がする


248名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:58:14.019ID:ZK2MxlJd0.net

各クラスのドラゴンにはない能力がクラス特性ってレベルだよな


249名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:58:42.768ID:d9BRQUF30.net

ロイヤルが欲しいレジェンドはへクターだし、
ロイヤルが欲しい疾走はプリスだからな


251名無しさん@シャドウバース速報2017/11/07(火) 23:59:16.933ID:1zWfdlAT0.net

ドラゴン疾走ロイヤル潜伏
ラストワードネクロファンファーレエルフ
守護ビショドレインヴァンプ
よし全員居るな


256名無しさん@シャドウバース速報2017/11/08(水) 00:00:38.113ID:TltSXc9q0.net

ロイヤルはAOEも回復もないんだから
それ全部補う為に全部顔面いって相手を封じ込めなきゃいけない







参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1510057233/
  1. 匿名 より:

    エルフはリノで特性使ってる
    ロイヤルはフェイスで指揮官シナジー有用
    ウィッチはご存知超越でランクマ荒らし
    ドラゴンは言わずもがなランプ
    ネクロのネクロマンスも中盤終盤で活躍
    ヴァンプは復讐ヴが普通に結果残してる
    ビショップも疾走にカウントアミュもりもり
    みんな特性使ってるじゃん
    他の特性みたいに思われてるのは配られたカードによる後付けだろ

  2. 匿名 より:

    サイゲは新パック毎のクラス特性カードは2,3枚追加で充分と考えてそう
    そこから実用的に使えるカードに絞るとあってないようなもんだわ

  3. 匿名 より:

    シャドバに人戻ってくるかなぁ
    ドラクエ思ったよりフィールドのモンスターの並びを使ったギミックとか
    リーダーの特性が面白いし

    1. 匿名 より:

      戻ってきても糞カード連発で糞環境になって呆れてまた去っていくよ

      1. 匿名 より:

        「DCGが糞」って言って遊戯王始めた友人はルールと環境についていけなくて1日で辞めてた

        1. 匿名 より:

          こっちより圧倒的に魔境な遊戯王がDCGよりいいわけないんだよなぁ…
          貧乏学生or人は素直にDCGやったほうがいい。TCGOCGするにしても環境追うのはやめた方がいい

        2. 匿名 より:

          クソゲー辞めてクソゲーに突撃したのか・・・
          っていうか環境とかコンマイ語の理解はともかく遊戯王のルールについてけないってカードゲーム向いてないだろそいつ

  4. 匿名 より:

    ディスカードとかコウモリ軸とか
    サイゲが途中で投げ出したデッキ軸の多さ見ると
    リーダーの特性なんて活かす気あるのかどうか

  5. 匿名 より:

    2pick用のカードやら中途半端な毒蛇シナジーやらで枠潰すのやめてくれ

  6. 匿名 より:

    ロイヤルがクラス特性ないとか本気で言ってんだろうか
    今のロイヤルは過去最高にロイヤルしてるだろ
    使ってもないのにほざくな

    1. 匿名 より:

      最高にロイヤルしてたのは乙姫セージ時代なんだよなぁ
      並べてバフして殴るのがロイヤル道よ

      1. 匿名 より:

        リザがロイヤルに来てくれたら面白くなるんだけどな
        リーシャとかいうゴミはぽいーで

      2. 匿名 より:

        正直セージよりマーズの方がそれっぽいと思う
        体力と交戦時バフとか殴り合えって言ってるようなもんやん

    2. 匿名 より:

      今はホントガッツリ盤面取り合ってていい
      そこまで疾走に頼ってないしミッドロとしては理想の形に近い
      あとはコンロにフィニッシャーをくれるだけで違う
      あとアレキの体力上げた奴かコスト下げた奴が来ればネクロにも戦えるんだけどな

      1. 匿名 より:

        抜刀術「お呼びですかい?」

  7. 匿名 より:

    墓地使えるのはネクロの特権なのにどうして冥府がNなんですかねぇ…

    1. 匿名 より:

      エルフクイーンもな
      なんであの能力をエルフに渡すのか

  8. 匿名 より:

    ドラゴンは攻撃されないとかいう能力持ちフォロワーもほぼ独占してるし、SFLでは選択できない能力持ちフォロワーも貰った 持ってないのはドレインくらいだがこれはサイゲが忘れてる能力だしなぁ
    一体どれだけドラゴンが優遇されているのか

    1. 匿名 より:

      そもそもクラス特性的にも明確なデメリットがないのがな
      エルフはコンボ重視だから単体としてのカードパワーは低め
      ロイヤルはフォロワー交戦重視だから複数除去やリカバリは苦手
      みたいな感じなのに
      その点ドラゴンは大型重視だからせいぜい横並びが苦手くらいかもう原初軸あるけど
      そもそも横並びってそれが重要なクラス(ロイヤルネクロ)とかじゃなけりゃこのAoE祭り環境において無くて困る特性じゃないし、比較的苦手だから何って状態

    2. 匿名 より:

      2/3選択不可はフクロウで取れないから強い
      こんな対超越最終兵器もらっておいて超越に文句いうドラジ()

    3. 匿名 より:

      攻撃されないはいい加減キーワード与えればいいのにな
      ミスト能力とかでいいじゃんね

    4. 匿名 より:

      これだけ優遇されてもこのザマなんだよなぁ…

  9. 匿名 より:

    指揮官がいたら2コスで2点疾走飛ばせたり
    体力10以下なら4コスで盤面リセット出来たり
    そのターンのプレイ数によって能力が発動されたり
    そういうのが特性じゃないの?
    ビショップさんて何かありましたかね

    1. 匿名 より:

      別に指揮官シナジーや復讐とかみたく
      名前の付く効果ばかりが特性じゃないぞ
      ロイヤルは何をするにしてもほぼフォロワーで解決してるし
      ヴだったら基本的に代償として体力を使う
      それぞれ相応にメリットデメリットを持ってる独自の戦略
      ビショップだって基本的にアミュで戦うってだけで十分独特だろ
      ユニークかどうかって意味なら今のドラゴンが一番ない

  10. 匿名 より:

    ドラジドラジ言ってもそれよりも勝ち越してるクラスのが多いんだからいちいち粘着するのはマジで糖質の気があるからやめとけ

  11. 匿名 より:

    何かと理由つけてネガるロイジ

    1. 匿名 より:

      まあアグロ以外間違いなく最弱だから多めに見てやろうや

      1. 匿名 より:

        根拠なくそういうこと言ってるからロイジは嫌われるんだよ

        1. 匿名 より:

          大方のできることが他クラスの劣化というのは事実だけどな
          アグロはヴァンパイア以下
          ミッドレンジはネクロの劣化
          コントロールは回復なし、AOEどころか2面除去すら乏しい
          強い要素はアルベールだけ
          ただ、5t目3/5疾走、9t目には最大10点火力とかいうぶっ壊れが、7ターン前後にエクストラターンで終了、7ターン目に18点コンボ、4ターン目に8/8,6/7が並び出す魔境において、大したことなく見えてしまうのが恐ろしい
          インフレしすぎだろ

        2. 匿名 より:

          今のロイヤルは5Tの動きが致命的に弱い
          モニカ以外自分のターン2枚取る手段がないから大体5Tで盤面取られてまともなAOEも盤面取り返すパワーのあるカードも無いから大体負ける(トランプでギリ持っていた部分もあるがトランプ5コスでも6~8の動きも弱いから押されるとどうしようもなかった
          他のリーダーの5Tの動きを考えてみれば分かること
          これが根拠、理解できた?

  12. 匿名 より:

    ヴのテコ入れほんまにお願いして欲しい
    今なんて復讐入る暇無く10点以上一気に削るデッキばっかやし

    相手だけ回復をダメージにするようなフォロワーとかアミュ無いとドラゴンとかビショ相手が辛すぎる

    1. 匿名 より:

      むしろ復讐に入ったら殺されるのは初期に比べればマシになったかな。
      それよりも予想通り新カードほぼゼロにされた上に、ヴァンプ以外はナーフがぬるいせいでアグロと復讐以外使わせてもらえないのが最悪

      1. 匿名 より:

        言うほどか?正直ナーフで使い道無くなったのトーヴと剛拳くらいで他はまだまだ強いんだが
        アグロと復讐しか思いつかない時点でヴァンプ使い失格だぞ

  13. 匿名 より:

    シャドバって派手な戦い方ができるようで
    意外とリーダーごとの特性が薄いんだなぁと気付かされた

  14. 匿名 より:

    ワイ、ロイジだけどロイヤルのクラス特性見つけたで
    ミッド寄りのアグロ作れば、アグロ相手にははじめから劣化ミッドの動きができ、超越相手にははじめから劣化アグロの動きができ、どっちも微妙に有利とれる

    相手によってアグロの動きかミッドの動きか選べるのはロイヤルだけの特権や

  15. 匿名 より:

    ゲームとして破綻したからスタン落ちで無かったことにするんだろうな

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