天示す竜剣 カード情報

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769: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:23:43 ID:Ak.h9.L10

この世界には2種類の人間がいる
同じゲームをずっとやれる人間と流行りにのってゲームを乗り換えていく人間
部員はもちろん

772: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:24:02 ID:0H.jm.L5

>>769
流行に乗ってシャドウバースを始めた人間?

774: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:24:13 ID:UP.ux.L34

まぁアークナイツって実質シャドバらしいし?生放送のメンツ的に

779: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:24:33 ID:nL.np.L32

普通誘われてシャドバ始めて今は自分だけシャドバやってるよね

796: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:25:37 ID:cr.jm.L39

わいあんまソシャゲやんないから初めてシャドバやったときストーリー陰鬱すぎてびっくらしたわ
おもんないし

770: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:23:50 ID:OE.oz.L23

アークナイツとかブルアカとかラスオリとかわからんわ
話が暗いのはどれだっけ

775: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:24:18 ID:JE.zf.L4

>>770
ラスオリは知らんけどその二つは陰鬱な方

780: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:24:35 ID:OE.oz.L23

>>775
ソシャゲって陰鬱なの多いよね
シャドバ見習えよ

776: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:24:24 ID:qm.jm.L3

>>770
アークナイツとラスオリは話暗いわね

785: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:24:52 ID:nL.np.L32

>>776
ラスオリ暗いんか

790: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:25:12 ID:qm.jm.L3

>>785
暗いというか本筋はシリアスというか

798: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:25:48 ID:nL.np.L32

>>790
はえーおっぱいだけのゲームやと思ってたわ

784: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:24:52 ID:qm.jm.L3

シャドバもストーリー陰鬱なの多いやろ!!、

791: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:25:21 ID:Gw.hf.L9

中国と韓国のソシャゲは世界観が暗すぎる

795: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:25:37 ID:OE.oz.L23

千年戦争アイギスは古臭い王道だから好き

808: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:26:29 ID:Ak.h9.L10

>>795
分かるわ
欠点はゲームシステムそのものがあまりにも古くさすぎる

802: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:25:59 ID:JE.zf.L4

アークナイツ君序盤の方あんまりおもしろくないから正直アニメ見た方がええわね…最近新しく書き換わったから読みやすくはなったらしいけど

803: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:25:59 ID:mU.7m.L57

シャストも割と最終的には主人公組は救われるストーリーだしなぁ………イザベルはもうキツい気がするが

804: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:26:18 ID:bc.yl.L24

イザパイは友達できたから

805: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:26:23 ID:OE.oz.L23

災い編はマジでおもんない
おもんなくて長い

810: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:26:35 ID:qm.jm.L3

アークナイツもストーリー面白くなるのは5章ぐらいだからな

816: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/01(日) 21:27:03 ID:Ll.rk.L30

ソシャゲのストーリーで最初面白くないの致命的では?




引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part12034【Shadowverse】



  1. 匿名 より:

    たぶん前者だな
    人生で2つしかオンラインゲームをやってない
    スクエニの100人対戦ゲーを3年やったがサービス終了
    シャドバに来てからは5年やってる

    1. 匿名 より:

      モンスタードラゴンかな?
      あれはマジで神ゲーだった

      1. 匿名 より:

        モンドラの住人と再会したの初めてだわ
        システム的には他に例がないゲームだったからいつかモンドラ2やってほしいな
        スクエニにありがちな貧弱サーバーによるゲームの重たさ&重課金が致命的だった以外は本当に楽しかった
        25人ずつ4チームによる乱戦って代替になるゲームがないのでサ終は悲しかったよ

        1. 匿名 より:

          なんてことだ
          俺以外にモンドラやってた奴おったんか…

  2. 匿名 より:

    アークナイツをメインに据えてずっとやりつつ他ゲーもやるって感じだが最近の流行(ニケとか)は触ってないなぁ

  3. 匿名 より:

    こんな古いゲームいまだにやってるのは前者しかおらんやろ…

  4. 匿名 より:

    普通のソシャゲを好きになれないからスマホでゲームするならこれになる

  5. 匿名 より:

    同盟とかクランが必須になる様なソシャゲ続かないマン

    1. 匿名 より:

      わかるマン
      毎日やっててもそこに義務感生まれてると急に冷める
      ゲームは自分のペースでやるからおもろいんや

    2. 匿名 より:

      そういう義務感はマジ無理だわ

    3. 匿名 より:

      ガチでこれはあるなぁ…ネトゲとかでも基本ソロ勢やしめんどくさい義務感でプレイしたくないねん。なんで環境詰まんなけりゃシャでも一時引退するし最近は各種イベも基本的に気が向いた時にしかやらん

  6. 匿名 より:

    グラブル、プリコネ、他にもやってみたけど、シャドバだけ続いてる。社会人になったら、レベル上げと上限突破がキツイ。他のDCGは課金相当するか、時間かけないとデッキ組めない。

  7. 匿名 より:

    誘われて初めて惰性で続けてる感じかなぁ
    10年続けたソシャゲも三月末で終わってしまうし

  8. 匿名 より:

    ソシャゲとりあえず色々手出したけど結局1週間も続かんわ
    残ってるのはシャドバだけ
    自分はクラン要素やガチャキャラのこれ持ってないと人権ないとかの要素があまりに好かなさすぎる

  9. 匿名 より:

    アークナイツはアニメ見ながらできんからやらなくなったな
    シャドバみたいに何も考えずながらでできるくらいがソシャゲはちょうどいいあとシャドバは周回システムがないのがいい手帳収集くらいか

  10. 匿名 より:

    同じゲームやりながら流行追うタイプ

  11. 匿名 より:

    シャドバって3ヶ月に1回パック更新あるし同じゲームだけど色々なゲーム体験が出来るからホントに飽きない 

  12. 匿名 より:

    プリコネが1番長いことやってられるわ
    ちゃんとやってたら、1日3分で全部やること終わるくらい手軽に出来るから
    忙しくてもできる

  13. 匿名 より:

    廃課金ゲー、虚無ゲー、周回ゲー、クランゲー
    これじゃないソシャゲがシャドバくらいしかないからシャドバしかやれない

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