天示す竜剣 カード情報

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478: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:34:43 ID:g6.4b.L42

落ちる前に銃士が使われなくなるなんてな
運営が推してるアーキタイプの問題もあるけど

482: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:35:15 ID:km.cu.L4

>>478
そもそも威光ロイヤルは運営は想定してたのかな

486: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:36:02 ID:g6.4b.L42

>>482
クイブレ偏重型くらいは想定してたと思うんやけどな…

492: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:36:37 ID:0Q.c2.L10

>>482
威光ロイって言うほど特別な事してないぞ

499: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:37:08 ID:g6.4b.L42

>>492
そうは言っても開発まで時間がかかったのは事実やん?

505: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:37:41 ID:km.cu.L4

>>492
でもゴールデンウォーリアなんて前の弾まではエリカのせいで見向きもされてなかったのにこんな強くなるなんて思わないでしょ。

488: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:36:24 ID:Qt.ih.L20

クイブレはいずれ大暴れすると思った
意外と早く暴れた

495: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:36:53 ID:s4.9x.L16

武装強化のバフ提案した人クッソ気持ちよくなってそう

500: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:37:09 ID:Qd.c2.L28

威光ロイなんとなくロイジらしさ感じられるデッキで好き
ワイには使いこなせんかった

502: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:37:28 ID:Qt.ih.L20

開発者が生粋のロイジやしな

504: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:37:36 ID:Vu.is.L28

威光はアレお手本見てから使うもんや

507: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:37:50 ID:g6.4b.L42

威光ロイも右手デッキではあるしな
一般の右手デッキに比べりゃ大分やりようあるけど

517: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:38:47 ID:yO.6g.L53

威光ってミッドレンジじゃないんか

519: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:39:01 ID:Qt.ih.L20

威光はオールレンジいけるんじゃ

520: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:39:17 ID:Wr.8w.L5

威光ロイって右手デッキというにしては再現性くっそ高くないか

528: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:40:12 ID:g6.4b.L42

>>520
デッキ掘れる方じゃないしキーカードに依存しないわけでもない
それでもなんとなく手札ちょっとだけ回るし、引けない時でもやりようがあるからtier1なんや

522: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:39:33 ID:Vu.is.L28

威光はオールレンジ
アグロもいけるしOTKもできるしコントロールもできるし

523: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:39:46 ID:yO.6g.L53

威光って右手じゃなくて実力でしょ
状況と択が多いから考えること多いだけである

524: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:40:03 ID:ju.4b.L21

ゴルウォリ引く運ゲー

525: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:40:06 ID:8U.dx.L32

構築によるわね威光は でも色々狙えてずるいのは確か

529: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:40:17 ID:km.cu.L4

でも威光がラティカに勝てるか言われると無理
大参謀の使い方次第にはなりそうやけど

531: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:40:30 ID:et.4b.L16

部員くんじゃ威光まともに使いこなせないよw

534: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:40:41 ID:Wr.8w.L5

SHG威光ロイは競技シーンで流行るかもしれない
幅広いプレイができるのが好まれそう

535: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:40:42 ID:dU.9x.L1

未だにランクマで威光と当たらん
グラマス組だとそこそこいるんか?

542: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:41:29 ID:yO.6g.L53

>>535
グランプリでもランクマでも見るけど世界線違うんかな
ワイは逆にビショネクヴァンプだけ本当に見ない

536: 名無しさん@シャドウバース速報 22/12/04(日) 19:40:43 ID:AU.cu.L34

アグロもいける(いけない時はある)OTKもできる(できない時はある)コントロールもできる(大参謀ちゃんかわいいにょおおおおおおおおおおおおお)




引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part11830【Shadowverse】



  1. 匿名 より:

    元々の原型が生まれた理由がエリカ居なくなったから仕方無くクイブレ採用することになった
    段々クイブレに偏重していって再現性高めてったら威光やら1コスト大量入荷やらしていった
    って背景があるからだしなぁ
    やり込みユーザーが試行錯誤したことで生まれたデッキ、ソレをデザイナーが最初から構想出来るわけもなかろうて

  2. 匿名 より:

    1コス定期的に追加してたしデッキが作られることは想定してたけどテストプレイは投げ捨てた感じやろ

  3. 匿名 より:

    大参謀の取り回しの良さが全て

  4. 匿名 より:

    そもそも威光ロイヤルじゃなくてクイブレロイヤルでしょ
    運営が多分想定できてなかったのはリオードロイヤル

    1. 匿名 より:

      お前みたいな奴って威光がどれだけ強いか理解してなさそう。盤面さばけるパワーも違うし大参謀タケツミを早期に起動させられるかで全く勝率が違う

  5. 匿名 より:

    クイブレ追加した運営はエアプ

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