天示す竜剣 カード情報

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239: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:35:42 ID:Ur.fz.L30

ここ何スレ?

241: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:36:48 ID:wo.yq.L16

ロリ巨乳の議論でスレ半分埋まるようなとこやぞ

242: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:38:43 ID:Io.v3.L43

なんやその議論
ワイも参加したかったんやが

245: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:40:24 ID:tm.do.L6

まあアンリミについてもう誰も不満を言わなくなったぐらいには魔境過ぎてシャドバに関する話題が今の所ない

246: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:40:51 ID:bV.j8.L18

久々の坊主めくり環境やからなあ

248: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:41:35 ID:JC.dk.L54

アンリミは多様性だけはあるからな
露骨に弱いのロイドラだけどこの二クラスにも役割は一応あるし

250: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:42:00 ID:lP.9n.L11

ロイはまだやれるぞ、ドラは救えない

251: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:42:41 ID:bV.j8.L18

ドラもバハドアあるし強いかは知らねえけど

253: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:42:46 ID:wo.yq.L16

超越に先5されたり4糞狸されるグランプリがマトモな訳がない

254: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:42:57 ID:tm.do.L6

大体6には試合が終了するので割り切れる人向けの環境

ドラは今でも持ち物検査と相手の事故と戦っている

255: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:43:06 ID:bV.j8.L18

ああこれアンリミか
まだやれんだろアンリミ

256: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:43:17 ID:9F.yq.L56

他のカードゲームスレで環境の話で荒れるとでもシャドバのワンドリよりマシだし…で沈静化するからシャドバってすごいわ
でも星神環境のほうがクソだったと思う

258: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:45:38 ID:Io.v3.L43

もはやこのスレでもワンドリ経験者の方が少ないんちゃうか

259: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:46:01 ID:JC.dk.L54

ワンドリは有名なだけで割とほかのカードゲームにももっと酷い環境ありそう
DCGだから逃げ場を用意するのが難しかっただけで

264: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:46:36 ID:9F.yq.L56

>>259
遊戯王のサイエンカタパ環境は聞いてる限りだとシャドバのどの環境よりクソだと思う

261: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:46:15 ID:Z4.qo.L32

ワンドリの悪夢は概念になりつつある

262: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:46:28 ID:xm.g5.L52

倉木のクソゲーが話題になりがちだけどNビショNロイだったりでずっとワンドリ産のカードが強かったんだよな
当時のシャドバにアンリミがないのがわるい

266: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:48:15 ID:Vp.yr.L22

シャドバはすごい流行ってたから今いるネットのDCG民に共通の話題になりやすいってのもあるかもしれん

267: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:48:18 ID:HB.qo.L26

引退勢は未だにワンドリのイメージで語ってくるからな

270: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:48:26 ID:JC.dk.L54

なんならシャドバ界だけでも期間の長さを度外視したら直近の犬AF期のがワンドリより酷いかもしれん
ワンドリの最大のクソ原因は期間の長さなんだが

273: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:49:08 ID:bV.j8.L18

いやミカターボ以上のクソはないか
10年以上前のカード制限で復帰しても未だに強いし

276: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:49:54 ID:1e.qo.L17

個人的最クソ環境はリバグロベータテスト
それまでのトップ解決ゲーだのなんだの比にならん
文字通りセクヴァン引いたら勝つうんこおぶうんこ

遊戯王の最クソ環境は生贄無しルールのブルーアイズ出したら文字通り勝てる環境とか
強欲な壺天使の施しガン積みエクゾとか
EMemとか
人によって分かれそう

278: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:51:06 ID:Ur.fz.L30

デュエマや遊戯王は人によって全く別そう

280: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:53:01 ID:vQ.qu.L15

マスターデュエル、ユーザーのストレステストしてる説がマジである
デスフェニ、勇者実装から天威相剣ハリラドンソリティア環境、今は烙印融合、この先はスプライトティアラメンツクシャトリラビーステッド
紙の後追いだからクソ環境が確約されてる

289: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:55:07 ID:iE.yr.L15

アンリミもあんなに制限しといて結局AF安定っぽいしなあ
ネメシス自体が失敗クラスだよね

292: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/26(水) 09:56:13 ID:Vm.yq.L28

>>289
コストシステムのゲームでコスト回復やコスト軽減、コスト踏み倒しで展開があったら
そら正規のコスト払ってるだけのデッキが勝てる訳無いんだよな




引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part11590【Shadowverse】



  1. 匿名 より:

    ワンドリより天狐、人形の方が酷かった。あれはストレスの領域を超えて挫折した
    アンリミ多様化とか言って数年環境変わってないじゃないですか〜、スカフェも共鳴もナーフされてるし

  2. 匿名 より:

    クソ環境の例えでワンドリって言う人、あんまりシャドバやってない説

  3. 匿名 より:

    星神か無謀ドラかなぁ個人的にキツかったの

  4. 匿名 より:

    いつまでワンドリに拘ってんの?って言いたくなる
    それに匹敵するクソ環境なんて原初以降、普通にあるわ

  5. 匿名 より:

    ワンドリよりSTRの原初アグロイ環境の方がクソ環境だったな
    ナーフされて次出てくるのも超越なんかで酷かったわ
    次点でBOS

    1. 匿名 より:

      環境の多様性と言う意味ではワンドリはやっぱり最悪の環境だったよ
      倉木以外握る価値なかったからね

      1. 匿名 より:

        いうて、ヘクターネクロは握る価値があったけどね
        Nヴのような上振れはないが、安定感はこちらが上だった

        1. 匿名 より:

          流石にパワーが違い過ぎるでしょ
          詳しい使用率みりゃわかるが倉木とそれ以外では大きな差があったよ
          勝率考えればヘクターネクロ握る意味はない

      2. 匿名 より:

        倉木抜きのファントムキャット構築でも爆盛り出来たからそれは言い過ぎ
        ヴァンプだけパワカの枚数が尋常じゃないのが一番の問題

    2. 匿名 より:

      原初アグロイ環境はSFLや

  6. 匿名 より:

    解放制限前のカシムAFが一番いかれてたと思うけどな
    ガチ試合で4リーサル安定、3リーサルもあるとか別ゲーレベルだった

  7. 匿名 より:

    BOS人形がトラウマ

  8. 匿名 より:

    ワンドリわりと好きだったけど少数派なんやね

  9. 匿名 より:

    なお

    ドラライは開幕からワンドリ以下のバランスだった模様(ランキング使用率)

  10. 匿名 より:

    ワンドリの凄い(酷い)ところは、ナーフしてもナーフしてもずっとワンドリ産カードが悪さし続けてパック丸ごと期間丸ごとクソだった事かと
    瞬間風速では他にもっと酷い環境はあると思うけど、期間中何度も調整されてるのに糞を維持し続けた稀有な例
    最終的にはパックの顔であるアリスをナーフする始末だし

    1. 匿名 より:

      ナーフしてもナーフしてもTier1だった自然ビショはよりクソってことだな

  11. 匿名 より:

    個人的に星神が一番つらかった。倉木ヴはひと思いでトドメさしてくれてたから気持ち早くに切り替えれたけど原初のチマチマしつつも一つ一つクッソ長い演出がストレスの極みだったわ。

  12. 匿名 より:

    でも今思えばNヴはともかくNウィッチとNビショとかは新カード使うって意味では間違った事はしてないからな、ワンドリってタイトルで超越イージス引き続きやるのも違うよな

  13. 匿名 より:

    ワンドリの一番良くなかったのは
    ニュートラルという共通カード採用したデッキが一番強かったせいで、違うクラスでも似たような光景に見えてしまうことがあったところ
    自壊という盤面削る行為とニュートラルという盤面をゴリゴリに強化する軸が全く噛み合ってなかったネクロという例外はあるにせよ

    1. 匿名 より:

      ワンドリのネクロのニュートラル関係のカードは他のクラスのニュートラル関係と比べて「どうしてこうなった」ってレベルで弱いのばっかなんだよな
      デメリットついた劣化アリスとかでっけぇゴリアテとか
      自壊関係というかニュートラルシナジー弱すぎてNネクロやる意味が全然なかった

    2. 匿名 より:

      ゼルライブラと貴公子リーパーナーフされたけどワンドリの内容を知ってたらナーフ要らなかったってのが答えかな、昏き100点解答のライブラ使えなかったのも痛かったしNに対してネクロの序盤の弱さも運営的にはそこで帳尻合わせる予定だったんだろうな、結局次の弾の内容知ってるのも運営だけだからそういう都合があるならナーフを押し切って欲しかった

  14. 匿名 より:

    プレリリースのせいで多くのユーザーにダミアンの強さが知れ渡ってて、メンテ明け2時間でダミアンと5連戦させられて0-5した時が一番辛かった

  15. 匿名 より:

    バハムートがナーフされた後の無謀バハとドロシー環境がきつかったなあ
    深崎史安芸の配信見ながらフェイスドラゴンで頑張って盛ってたわ

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