天示す竜剣 カード情報

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113: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:22:54 ID:BY.wm.L43

進化って強いんか?

117: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:24:19 ID:8e.fu.L21

>>113
自然相手だと序盤の守護がいっぱいならばないときつい印象
ブロルナ辺りの上振れが決まるともちろん強い

114: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:23:53 ID:Zz.lz.L41

進化そこそこ強いけど庭園アミュがキツい多分

115: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:24:03 ID:55.mn.L19

強いで

116: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:24:12 ID:MA.ii.L25

強くないで

118: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:24:48 ID:Zz.lz.L41

進化そんな早くゲーム終わることがないねんな

119: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:25:18 ID:IU.qi.L8

進化は庭園きついけど確定除去多いから無理ではないかなくらい
他デッキにはよほどのことがない限り勝てると思う

121: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:25:22 ID:Zz.lz.L41

庭園とかアミュとかのクソムーブやらotkまともに食らう

122: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:25:43 ID:BY.wm.L43

じゃあトークンとラスワに有利ってことか

123: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:26:04 ID:If.au.L12

いやーラスワキツくない?
リーサルあっちのが早いよ

124: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:26:06 ID:Zz.lz.L41

ラスワと進化って進化有利でええんか?

125: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:26:15 ID:BY.wm.L43

じゃあトークンに有利ってことか

126: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:26:37 ID:Zz.lz.L41

まあトークンには有利だよ
ブロッサムルナールで死ぬ

130: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:27:10 ID:If.au.L12

進化はどっちかっていうとリトマス試験紙の方やわ
環境を規定する側
出力安定してると思う

131: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:27:38 ID:IU.qi.L8

盤面から打点でにくいし、序盤のカゲミツ自動進化ムーブ可能だし、
試合伸びればレイダーホリセあるから流石にラスワには有利つくと思う

133: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:28:02 ID:Zz.lz.L41

進化妙に多いからルムマやってた時に比べてトークンの立ち位置が終わってる

132: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:27:46 ID:55.mn.L19

まぁ安定してるし、割と5勝狙いやすいタイプやと思うで
ワイはかなり評価してるわ

134: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:28:15 ID:Nz.pz.L9

ワイも進化は上から3つに入るとは思う

135: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:28:34 ID:Y6.ge.L14

進化は使い手によっては一番すらあると思ってるわ

136: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:28:38 ID:XP.fh.L11

進化はレイダー引けなきゃだいぶ辛い

137: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:28:53 ID:If.au.L12

ワイは上振れと平均値で評価分けるんやけど平均値やと上の方

139: 名無しさん@シャドウバース速報 22/09/19(月) 02:29:25 ID:Nz.pz.L9

平均値ならやっぱり庭園が一番な気がするな




引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part11321【Shadowverse】





  1. 匿名 より:

    トークンに有利と言っても先行トークンは普通に貫通するからなぁ
    先行トークンが異常なんだろうけど

  2. 匿名 より:

    処理札強い割に明確なフィニッシャーいるしな

  3. 匿名 より:

    進化、レイダーピックした方が強いのは分かってるんだけど、憎しみが強すぎて選べないねんな…

  4. 匿名 より:

    進化は対面しててなんか苦手意識あるわ

  5. 匿名 より:

    安定感は1番だと思う。
    あと庭園具現化にカウンターで素出し凶王すると脳汁ドバドバよ。

    1. 匿名 より:

      庭園は庭園置かんからなあ

      1. 匿名 より:

        何度も言われてるだろうけど庭園は庭園使わんよ
        庭園置いてるようなら基本的に相手が悪いわ
        ブーストして具現化するデッキだよあれ

  6. 匿名 より:

    進化がアミュに負ける要素なくない?

  7. 匿名 より:

    進化の2コスが難しい
    アルザードとかスノホワは別として伊達とか雑に切っていい2コスなのかがつかめてない
    流石にスタッツ低いからソウルミニデビルは残すけど

  8. 匿名 より:

    スノホワor旧カゲミツ+ルナールがやりたいので生物置かないアミュは苦手

  9. 匿名 より:

    盤面広げて突然疾走で破壊するムーブが強い
    6進化とか余裕過ぎるから盤面干渉能力が低いデッキは割と轢き殺せる

  10. 匿名 より:

    ピアシィ連打で耐えられてブラデ召喚ホリセオーレリア0レイダー侵入とかいう進化フルコースでOTK食らったわ

  11. 匿名 より:

    とりあえず、庭園>コンボ自然=コンボ機械>トークン>マナリア=進化>>>>越えられない壁>ラスワ=アミュくらいの認識。
    デッキパワー+OTKの速さ的に、進化はこのくらいの位置に落ち着いてる。

  12. 匿名 より:

    回復も結構あるし有能な守護も多いしフィニッシャー複数あるしで一番構築を安定させやすい
    他は構築段階で事故ることがあるから一番使い易いわ
    ただOTKしようと思ったらギルド会議ほぼ必須だけど
    犬っころやアルザード等の2コス連中は何枚あってもいい

  13. 匿名 より:

    引いたらウザイ筆頭のブラデだけどやっぱりちゃんと出てくると強いんよなー

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