天示す竜剣 カード情報

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305: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:22:41 ID:QA.6d.L27

必殺すりまくっといてケツあげるのガイジすぎる

314: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:23:52 ID:Wc.s3.L14

たぶん強いケツバフ先作るとやばくなるんやと思う

318: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:24:08 ID:QA.6d.L27

1体でも面に残ったらそのまま顔ってのを想定してるんだろうけどバーンカードないから詰めきれなくて返しに殺されて終わり

321: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:24:28 ID:Ag.b9.L7

ケツバフとかいううんちみたいな手順踏んでるんだからほかのファンファーレより強くして

327: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:25:38 ID:QV.h1.L16

2/2/2ファンファーレでデッキケツバフして自分も5以上だったら疾走持つみたいなカードの登場が待たれる

322: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:24:34 ID:pg.xt.L45

というか盤面除去力が2弾くらい前から更にインフレ加速したせいでケツ+2とか4程度じゃ問題なく除去されるんよな
圧が出始めるのが5か6あたりは流石に遠い

323: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:24:43 ID:zp.6d.L18

条件付きとはいえ、狂乱から1コス1/1突進必殺飛んでくるからケツ上げてもなぁ…


どっかの狼にも見習ってもらいたいもんだ

324: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:24:52 ID:pr.6d.L20

初手に引いたケツ低いやつらほんまどーしようもないの悲しい

325: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:24:53 ID:0l.s3.L43

ケツバフしてるんだから確実に強くはなっている
なっているはずなんだ

326: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:25:21 ID:3s.ne.L7

2/8とかが盤面に残ったところで

329: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:26:11 ID:pr.6d.L20

むしろケツじゃなくてなんで攻撃にしなかったのか
あれが全部ケツではなく攻撃に変われば相当強い

335: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:27:02 ID:mk.s3.L19

>>329
疾走持ち全く刷られなくなりそう

331: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:26:27 ID:zQ.h1.L34

相当というかそれは普通にやばいでしょ

334: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:26:50 ID:0l.s3.L43

攻撃力は強すぎたんやろなあ

337: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:27:30 ID:pg.xt.L45

攻撃バフは流石にブーストしてバフしてラスティナ並べて終わりとかあり得るからやばい

338: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:27:33 ID:ng.4f.L24

ゆーてヴァンプの攻撃バフも全然使われてなかったし、まあ

343: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:28:10 ID:pg.xt.L45

>>338
嘘だぞ一部パワカ(獄炎、魅惑)だけ一生使われてたゾ

339: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:27:43 ID:zp.6d.L18

頭バフだとレジーがぶっ壊れるのでNG

340: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:27:48 ID:Ag.b9.L7

ケツばかり上げたり攻撃力上げたりするとバランス崩れるし間をとってケツと攻撃力を両方上げたらバランス良くなるんとちゃうか
マーメイドとかも+2/2にすればええ

344: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:28:25 ID:Wc.s3.L14

交戦時ケツの分だけダメージ与える守護をケツの分だけ並べるか

342: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:27:59 ID:uu.xt.L18

ケツ版クリストフ作れ

345: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:28:27 ID:pr.6d.L20

ケツの体力分ドローするカードとかほしいけどな
2コスぐらいで


引用元: ・%




  1. 匿名 より:

    ガンダゴウザにヘイトめっちゃ溜まるけどええんか?

  2. 匿名 より:

    調整ミスったら一気にぶっ壊れるとか言うけど、だったら一回壊してくれよとは思う。ドラゴンも暴れさせてくれ。

    1. 匿名 より:

      見えてた壊れのヤテラントゥがあったんだから、ほんとケツバフ分のダメージのカードすぐナーフしていいから実装してほしい

  3. 匿名 より:

    ウィッチが0コス5面展開しながら顔面に10点10回復した返しにドラークで消し飛ばしてティアマト撃ったら、またクロノアルマジで何も変わってないどころかこっちのライフが風前の灯火なんですが…

    1. 匿名 より:

      クラス間格差けっこうえぐいよな
      ウィッチとネクロはいい位置寄りなイメージ

  4. 匿名 より:

    カムラかハルクがいたらケツドラも強そう。強化案。アリスみたいに、攻撃もあげる。ケツ教会アミュ実装。

    1. 匿名 より:

      ケツ協会は今だと結構簡単に体力が10超えるからバフして耐えて炎柱2枚でOTKかましてくる可能性が出てきて多分作られないと思う
      だからドラークみたいに他のフォロワーにも一定の体力バフしたら顔面に追加ダメージ与える系もっとよこせって感じが一番丸いかと

  5. 匿名 より:

    ガンダラスティナ邪魔すぎて攻撃バフ作れないんでしょ
    乗り物ドラの次にケツバフし始めたし

    1. 匿名 より:

      そんなこと他クラスは考えてないよ

    2. 匿名 より:

      んなことシャドバ運営は考えてないぞ
      考える気が無いからクラス特性もコンセプトデッキも大量に強弱の断層が生まれてる

    3. 匿名 より:

      律儀にそんなこと考えてるから弱いままなんやろなあ

      1. 匿名 より:

        もっとドラゴンもシャドウバースしてくれないかな

  6. 匿名 より:

    攻撃上げても疾走がほぼないから意味ないぞ
    なお体力上げても余裕で処られる模様

    1. 匿名 より:

      攻撃力上がるならレジーガンダ炎柱で十分火力は足りるようになるぞ

  7. 匿名 より:

    3〜4バフしたオラクルドラゴンより普通に出てくるダクエンのほうが余裕で場残りよくて草

    1. 匿名 より:

      0コストで出てくるクロノウィッチのほうが遥かに強いしな
      オラクルドラゴンなにしてるんだろう

  8. 匿名 より:

    ケツドラ軸はただ今回だけ弱かったなって状況ならシャドバならどのクラスでもよくあることだからまだ分かる
    でもこれ3弾前から出した軸でずっと強化したり新パックの枠潰してまで追加してるのにずっとパワー足りなくて未だメタにすら出てこれて無いので控えめに言っても何がダメなのか運営理解してなさ過ぎでしょ

    1. 匿名 より:

      これだよな
      3弾のほとんど使っといてこれっていうのがいちばん恥ずかしい

  9. 匿名 より:

    インフレドラゴンマジで頼むぞ。調整されると思うけど、実装されればブースト先のゴールが生まれるし待望のフィニッシャーになる。

  10. 匿名 より:

    ケツはU20のアングレアみたいなカード来ないと無理だろ

    1. 匿名 より:

      U20もマナリア追加までゴミクズだったな

      1. 匿名 より:

        そもそも通常ルール向けのカードじゃなかったでしょU20 どっかの馬鹿がご丁寧に1弾でコンセプトデッキが成立するようにしただけで

  11. 匿名 より:

    ドラークに無敵つけて、能力使う度にリセット。無敵、バフしつつ、セルフバウンスのセッカを実装しようぜ。ストーリーで出てきた強いドラーク。

  12. 匿名 より:

    いっそのこと
    10/10/1でけつが8以上なら疾走と2回攻撃を持つ
    を出せ

  13. 匿名 より:

    そもそもSORとの兼ね合いで若みたいな攻撃時に条件達成してたら効果発動にすりゃ良いのに若以外作らなかったの本当にただ無能なだけという

  14. 匿名 より:

    火力上げたくないならせめて効果破壊耐性はほしいわ。

  15. 匿名 より:

    正直今のドラゴンを強くするには1コスアミュでケツが攻撃より高いフォロワーは攻撃されないを持つぐらいやらないと無理

  16. 匿名 より:

    ケツドラの体たらくにラスワさんも呆れてるわ
    ケツの再誕実装しろ

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