天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • もうセクヴァンは解除してええやろ
  • 少なくともアンリミは問題無さそう
  • ホンマに1tから体力20のふくしうしてええんか?
519: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:08:31 ID:ob.pv.L1

もうセクヴァンは解除してええやろ

520: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:09:12 ID:ur.q1.L6

ワイもセクヴァン解除でもええ気がしてきとる

522: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:09:37 ID:eN.j1.L8

少なくともアンリミは問題無さそう

523: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:09:40 ID:TT.pv.L51

そもそも犯罪者は哀切だけセク

524: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:09:41 ID:4D.dy.L3

申し訳ないが1t20復讐はNG

527: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:10:02 ID:NR.qz.L1

ホンマに1tから体力20のふくしうしてええんか?

528: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:10:04 ID:0r.i9.L1

いやーきついっす

532: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:10:42 ID:Zj.ya.L16

セクヴァンは別にええやろ
大事なのは哀切が帰ってくるのかどうか

533: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:10:52 ID:mh.e2.L29

尊いか?

534: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:11:04 ID:No.pv.L12

しんどいわ

536: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:11:13 ID:eN.j1.L8

でも、クオンとかいるんだし哀切も問題無さそう

537: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:11:16 ID:Jr.8r.L16

悪鬼は多分帰ってこんやろなぁ…

542: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:12:34 ID:zg.c5.L6

2ターン目とかで引くセクヴァンは麻薬やった

551: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:13:22 ID:5f.gj.L46

悪夢でセクシー同時に引くと両方消えるのつらかった

553: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:13:24 ID:z2.gj.L1

セクヴァンはもうちょいやりようあったと思う
なんで極端にぶっ壊れから産廃にしてしまうのか

557: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:14:11 ID:SV.gj.L12

>>553
当然だと思うんですけど…

556: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:14:02 ID:hm.db.L17

15でも復讐になるとか

563: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:14:49 ID:ji.pv.L38

まあセクシーがぶち壊れたのって大半がカラブリのせいやしもう釈放してもええんやない
つかあれ使わんと復讐がまともに機能せんやろ

564: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:14:52 ID:ob.pv.L1

ブラコアが強すぎるからだめ

568: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:15:11 ID:J3.54.L16

ガチベータとROGβ合わせると
1Tセクヴァン+呪剣(3/4)、2T呪剣呪剣(3/4,3/4)
俺の勝ち!

576: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:15:57 ID:z2.gj.L1

セクヴァン戻してもぶっちゃけ環境に影響ないと思うけどセクヴァンの効果自体は復讐の特性全否定してるから緩和してナーフ解除してくれ

577: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:16:07 ID:Os.le.L4

カラブリいないしラウラも落ちるからセクシーいてもやりたい動きが少ない気がする

618: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/08(日)20:20:43 ID:Bv.le.L11

セクシー覚醒ヴァンパイア実装

  1. 匿名 より:

    間をとって上限15で常時復讐や!

  2. 匿名 より:

    はい新規血月生成

  3. 匿名 より:

    どーぞどーぞ
    どうせ1t復讐なんて上振れアマツリノ超越に勝てんよ

  4. 匿名 より:

    アンリミでも1ターン目に2/3は死ねる

  5. 匿名 より:

    引いたら自分のリーダーの体力が10になるようにダメージを与える。その後自分のリーダーは永続復讐状態になる。
    って感じで良かった気がする
    全盛期よりはリスク大きいし、体力戻すためにブラッドコアやらのテンポロスがあるから序盤からの理不尽は起きにくいだろうし

    1. 匿名 より:

      最大値10が邪魔すぎるよな。2枚目の引きなら復習状態なら4点回復or人裂き一枚加えるとかほしい。人裂き加えるなら自傷か処理かバーンか体力調整と考えること増えて楽しくなる

  6. 匿名 より:

    他のクラスは常時復讐みたいな盛り方なんだし別にいいよ

  7. 匿名 より:

    セクヴァンは強さより効果デザインがクソ
    インフレ云々なら哀切は戻しても良いと思う

    1. 匿名 より:

      今期のカードなんて大半はデザインがクソだと思うけどな

      1. 匿名 より:

        わざわざクソを増やす必要ないだろw

        1. 匿名 より:

          今の環境は上位クラスがクソデザインのカードを投げ合って成り立ってること分からんの?

  8. 匿名 より:

    いい加減ヴァンプをこの無限ループから解放してやれ

  9. 匿名 より:

    アクセラ1で復讐状態になる体力を逆にするで良かったと思うけどな
    殴られれば復讐解除されるしヴも自傷打ちまくれないし

  10. 匿名 より:

    普通に3、4ターン目以降復讐になるみたいなフラウロスのようにすればいい定期

  11. 匿名 より:

    てか復讐って名前なんだから一回復讐に入ったら戻るなよ
    ヴおじ10/20「私をここまで追い詰めるとは、ここからは本気で行くぞ」13/20「と思っていたが体力も回復したようだ、また手加減しよう」ってなってんの?バカ?

    1. 匿名 より:

      ドラゴンの覚醒ってDJDで戻すと治るっけ?
      それと同じ仕様でいいと思う

      1. 匿名 より:

        覚醒状態からDJDすると覚醒状態じゃなくなるからやっぱりそれでいいんじゃないの?

    2. 匿名 より:

      ユリアスさんは強者だからね。回復したら強者特有の余裕を見せるものよ。

  12. 匿名 より:

    全部適正定期

  13. 匿名 より:

    どっちかってと哀切の解放を

  14. 匿名 より:

    セクヴァン1ターン目に引いたら相手に有無を言わせず轢き殺す程度のパワーはまだあるぞ、ナーフ解除は流石に早い

    1. 匿名 より:

      結局上振れすれば体力20だろうが10だろうが変わらんから別にナーフ解除されてもそこまで変わらんだろ

  15. 匿名 より:

    引いたら体力10になるでええやろ

  16. 匿名 より:

    本音を言うとセクヴァンの絵好き

  17. 匿名 より:

    アクセラレート4くらいで常時復讐くらいでいいだろ

  18. 匿名 より:

    クラス特性無しで戦わされる今のヴァンプさん悲惨すぎる…w
    仮にセクヴァン戻ってもローテでまともに使える復讐なんてラウラ1枚だけやん、しかももうすぐ落ちるし。
    なるはやで全クラス特性見直して欲しいわ。ビショとかも最初はアミュ持ってるのビショだけだったけど、今は結晶出たせいで特性なくなってるじゃん。

    1. 匿名 より:

      ヴ復讐、体力半分10になったら以後永続。ビ、アミュレット破壊するごとに2点回復、ランダムで2点盤面処理。ネ、共鳴するたびカード一枚引く。ネメシスは加速装置とかpp回復が悪さしてるからなくしてもっと柔軟にしてもいいと思う。

      1. 匿名 より:

        なんでネメシスだけ加速装置やpp回復を無くす必要があるんです?

  19. 匿名 より:

    体力上限10を解除して回復できるようにしろ

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