天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • エズディアさんの体力6にするなんて無駄な能力もなんでつけたんだろうな バニラと実質かわらないじゃん
  • エズディア6/6/6 フォロワー6デバフのエンハ10でリーダー6デバフなら普通に採用してたかもしれない
  • シャムシャマとか蜂とか不殺とかさあ パワー足りてねえよ
470: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/11(木) 12:31:32.870 ID:gO3M+MQJ0

エズディアさんの体力6にするなんて無駄な能力もなんでつけたんだろうな
バニラと実質かわらないじゃん

473: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/11(木) 12:33:01.185 ID:Y/LE1HO7a

>>470
6/6/6でデバフ
エンハで体力6くらいで良かった
扱いづらい

484: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/11(木) 12:34:46.284 ID:9bSHzR9+a

不殺とか言ってないで殺せ

556: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/11(木) 12:49:41.726 ID:So3C6y3c6

エズディア6/6/6 フォロワー6デバフのエンハ10でリーダー6デバフなら普通に採用してたかもしれない
刻印がシャムシャマ以外で起動できるし、6/6ポン置き1処理ドローは2枚使っているとはいえ強い

574: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/11(木) 12:52:40.365 ID:gO3M+MQJ0

>>556
これはシャドウバースできる

589: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/11(木) 12:54:48.528 ID:Y/LE1HO7a

>>574
使徒からのエズディアでドラゴン以外にはほぼほぼ有利トレード出来そうだしな
エンハンスはおまけみたいなもんだな

576: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/11(木) 12:52:49.879 ID:cRFpoc/Jd

>>556
アクセラエンハで使いやすさどうにでもなるからな、マジで使わせる気無さすぎるわな

584: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/11(木) 12:53:42.988 ID:j1gtXkVJ0

>>556
シャムシャマ以外で起動出来ない現状って…………

570: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/11(木) 12:52:06.365 ID:5+odFLZLa

エズディアはただ遅延してるだけのデッキにすら押し負けかねないエルフのほうに問題がある

662: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/11(木) 13:09:18.066 ID:Y9BBw9CYa

シャムシャマとか蜂とか不殺とかさあ
パワー足りてねえよ













参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1539220210/
  1. 匿名 より:

    9/0/6 ファンファーレ:相手のフォロワー全てを攻撃不能にする。
    次の自分のターン開始時、このフォロワーの攻撃を+10する。とかどうや?これでも弱いと思うけど

  2. 匿名 より:

    ウンチーコングって知ってる?

  3. 匿名 より:

    運営の算段じゃPP10までに手数増やして出したターンそのままリーサルが容易だと思ってたんだろうけど
    こんなバカみたいに盤面処理だのリーサル手段増やして6点分のフォロワー残せると思っていたのか

    やっぱ元スタッツ高のエンハンス10が丸かったよなぁ

  4. 匿名 より:

    扱い辛いというか単純につまんねえよ
    本当にここまでつまらんカード他に無いんじゃないか

    1. 匿名 より:

      本当にこれ異形のようにプレイ数考える楽しさもなければコルワ猿ベールのようなコンボもない 出したところでただショボいエフェクトの後に相手の体力6 舐めてるとしか思えないわせめて不殺とのシナジーほしいよ

    2. 匿名 より:

      むしろつまらんカードしかない

  5. 匿名 より:

    プレミア引いたから頑張って使ったけど
    出したが次のターン削りきれない事があって砕いた

  6. 匿名 より:

    6/6/6潜伏でエンハ10でジライヤ効果でええやろ

  7. 匿名 より:

    9T目に潜伏出して10T目で仕留めるカードじゃないの?
    最大14ダメージ与えられるカードだと思うとつおい

  8. 匿名 より:

    エンハ10にはしてほしいとして、8/6/6くらいでお互いのリーダーに「相手のフォロワーがリーダーに攻撃するとき、ターン終了時までそのフォロワーを-6/-0する」みたいなリーダー付与つけて欲しいわ

    1. 匿名 より:

      1Tとか1体とかの制限があるならいいけど、永続は光輝ドラゴンさんがキレるぞ

  9. 匿名 より:

    リーダー付加で自分のターン終了時、相手の場の攻撃力0のフォロワーに付き相手に1点or2点とかなら面白かった

  10. 匿名 より:

    弱いつまらない不殺じゃない外見ジジイと良いところが一つもない

    1. 匿名 より:

      見た目と声はいいだろ!いい加減にしろ!

      1. 匿名 より:

        気持ち悪い

        1. 匿名 より:

          キモい

  11. 匿名 より:

    ジライヤみたいに全体攻撃-6デバフくらいはしても良かった

  12. 匿名 より:

    アクセラレートで相手全員-6/-6でもすればだいぶ違ったやろ

    1. 匿名 より:

      すまん、やばかったわ

      1. 匿名 より:

        ジライヤ「せやろか?」

  13. 匿名 より:

    今回のバフ対象はこれかな

  14. 匿名. より:

    どうせ2枚目以降は腐るんだからアクセラ0で相手フォロワー1体-6/-0付けろ

  15. 匿名 より:

    十傑でもっともオリカを作られる男

  16. 匿名 より:

    10tまでフィニッシャーがいない環境

  17. 匿名 より:

    6 3/5 ファンファーレ「自分のリーダーは「自分のターン終了時お互いのリーダーの体力を場のすべてのフォロワーの数だけ回復する。」と「相手のフォロワーを自分のターン中に破壊したときそのコストの2倍のダメージを受ける」を持つ。この能力は重複しない。
    アクセラレート0 相手の体力の最大値を現在と同じ値にする

    ほんでこの体力の最大値を現在と同じ値にする。を信者やらにくっつけて欲しかった

    1. 匿名 より:

      これいいな

  18. 匿名 より:

    信者従者刻印とシナジーのある効果及び1Tデバフという糞雑魚効果のフォローが出来る効果持ちなら使われたかもしれない

  19. 匿名 より:

    効果のつまらなさで言えば旧異形イージスと並んで3強

  20. 匿名 より:

    6/0/8
    このフォロワーは能力やスペルの効果で破壊されない
    ファンファーレ 対戦相手の全てのフォロワーを-6/0修正すると共にターン終了時に+1/0修正と自分のリーダーのライフ上限を-1する能力を与える

  21. 匿名 より:

    6/6/6 自分のターン終了時、このターン相手のフォロワーを破壊していなければ相手のフォロワー全てを-6/-6し(体力は0にならず1になったフォロワーは次の相手のターン攻撃不可)、相手のリーダーの体力の最大値を-6する

    こう、相手の盤面に矢が6本ズドンと刺さる演出とかシャレオツじゃないかなとか思いました

  22. 匿名 より:

    10/6/6
    分解時3500エーテルになる

  23. 匿名 より:

    出した返しで大体やられてる

  24. 匿名 より:

    シンプルに疾走つけとけよw

  25. 匿名 より:

    そもそも こいつだけ不殺テーマからハブられてるよな

  26. 匿名 より:

    ロックやデバフの効果を延長させる効果かクリーチャーのコントロール奪取系なら良かったのに

  27. 匿名 より:

    1/6/6にしろ

  28. 匿名 より:

    天井カードだからバフなんていらねーよ

    1. 匿名 より:

      天井どころか屋根の上状態だけどな

  29. 匿名 より:

    能力そのまま4/4進化6/6疾走のロマン砲で良いだろ
    10ターン目になる前に基本的に勝負尽くし
    進化権有ればワンチャン位で

  30. 匿名 より:

    オリカ作成ゲームのテンプレート扱いで草生える

  31. 匿名 より:

    ファンファーレで全てのフォロワーに次の自分のターン開始時まで攻撃不能を付与

  32. 匿名 より:

    不殺の絶傑・エズディア
    6コスト6/6進化後8/8
    ファンファーレ このフォロワーを-x/-0する(xは相手のフォロワーの数と同じ値)
    自分のターン終了時、相手のフォロワーすべてを-1/-0し、相手のリーダーに1ダメージ。これを相手のフォロワーの数だけ繰り返す
    進化時 このターン中に自分がカードを4枚以上プレイしていたら相手のリーダーの体力の最大値を6にする(6以下ならそのまま)

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